ランモバ(ラングリッサーモバイル)に登場するルインの評価です。おすすめ装備やクラスだけでなく、習得するスキルや兵士の情報もまとめているので、ランモバでルインの情報を調べるならここをチェック!
ルインの評価点とステータス

ラングリッサーを守ること・・・・それは我が一族のこの上ない光栄と永久の責任です。
ルインの評価点とプロフィール
総合評価点 | 6.5 /10点 |
---|---|
PvE評価点 (攻略/周回) | 6.5 /10点 |
PvP評価点 (頂上アリーナ) | 5.0 /10点 |
レア度 | R |
出典 | ラングリッサーⅢ |
陣営 | 光の起源 |
身長 / 体重 | 166cm / 44kg |
CV(声優) | 畠中祐 |
ルインのステータスとタレント
ソードマスターの最大ステータス | |
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![]() | 2,616 |
![]() | 400 |
![]() | 183 |
![]() | 198 |
![]() | 168 |
![]() | 107 |
最大タレント効果 | |
![]() | 【光の起源】 攻撃する時、戦闘前、攻撃力と防御力+15%。(1ターン)戦闘後、100%の確率でHPを30%を回復する。 |
限突状態 | タレント効果 |
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![]() | 攻撃する時、戦闘前、攻撃力と防御力+12%。(1ターン)戦闘後、80%の確率でHPを30%を回復する。 |
![]() | 攻撃する時、戦闘前、攻撃力と防御力+9%。(1ターン)戦闘後、70%の確率でHPを30%を回復する。 |
![]() | 攻撃する時、戦闘前、攻撃力と防御力+7%。(1ターン)戦闘後、60%の確率でHPを30%を回復する。 |
![]() | 攻撃する時、戦闘前、攻撃力と防御力+5%。(1ターン)戦闘後、50%の確率でHPを30%を回復する。 |
ルインの評価と使い方
自己回復が可能なアタッカー
タレントの攻撃後回復やスキルの「日輪斬」など自己回復手段を多く持つ。回復効果は攻撃後に発動するため、攻撃した際に受ける敵の反撃ダメージのリカバリーが可能。
活躍するコンテンツ | |
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女神の試練 (雷竜) | - |
バフ剥がし性能が非常に高い
スキルの「大喝」やパッシブの「おたけび」によって敵の強化効果を解除できる。どちらも戦闘前に強化効果を解除するため、敵を弱体化させてから戦闘できる点が強力。
強力な兵士を複数持つ
ルインは「仮面メイド」や「重装槍兵」など強力な兵士を率いることができる。他のキャラ用に育成した兵士を使いまわしできるため、新たに兵士を育成する必要が無い。
主力クラスは歩兵(ソードマスター)がおすすめ
唯一の最終クラスのソードマスターで運用するのがおすすめ。主力スキルや兵士もソードマスタールートで完結するため、そこまで育成コストをかけなくても運用できる。
ルインのクラス/スキル/装備構成
※他のセット候補は下記見出しで紹介しています。
ステージ攻略向けのおすすめセット
ルインを運用する際の基本的なセット。装備でHPを上げておくことで、耐久力を上げつつタレントの回復量を増やすことができる。
ルインのおすすめスキル構成
汎用性の高いスキル構成
ルインの基本的なスキル構成。ステージのギミックによっては確率でパッシブ無効を付与できる「看破」を編成するのもおすすめ。
ルインのおすすめクラス/兵士
ルインのクラス優先度
クラス | 優先度と理由 |
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![]() | 【最優先】 ルインを運用する際の主力クラスとなるため最優先で目指そう。 |
唯一の最終クラスのソードマスターを目指そう。ソードマスタールートで主力のスキルや兵士を全て取得できるため、無理に他のルートを解放する必要はない。
ルインのエンチャント候補
エンチャント | 効果詳細 |
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![]() | 【2件】 攻撃力と知力+5% 【4件】 英雄のHPが80%以上の時、攻撃力と防御力と知力と魔防+10% |
![]() | 【2件】 攻撃力と知力+5% 【4件】 与ダメージ+10%。行動終了時、30%の確率で移動力+2。(1ターン) |
ルインは自己回復手段が多くHPを維持しやすいため満月が相性抜群だ。歩兵の移動力を補うために微風にするのもおすすめ。
エンチャントの効果一覧はこちらルインのおすすめの兵士
メインの兵士はステータスの上昇量が非常に高い仮面メイドがおすすめ。ステージによっては耐久力が高い重装槍兵に変えるのもよい。
全キャラのおすすめ兵士一覧はこちらルインのおすすめSR装備
役割別おすすめSR装備一覧はこちらルインの絆の力開放条件
開放条件詳細はこちら開放条件一覧 | |
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① | ルインの好感度Lvが5に達する |
② | ルインの好感度Lvが10に達する ルインがLv30に到達 |
③ | ルインの好感度Lvが15に達する ルインを使い「時空の裂け目精鋭3-1」をクリア |
④ | ルインの好感度Lvが23に達する 霧風と協力し、霧風の「運命の扉3」をクリア |
⑤ | ルインの好感度Lvが25に達する ルナと協力し、ルナの「運命の扉6」をクリア |
ルインの取得スキル一覧
![]() | |||
コスト | 2 | CD | 2 |
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射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。更に、ダメージを受けた敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン) | ||
![]() | |||
コスト | 1 | CD | - |
射程 | - | 範囲 | - |
効果 | [パッシブ]クリティカル率+10%。敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)。クリティカルが発動した時、必ず「パッシブスキル使用不能」を与える。 | ||
![]() | |||
コスト | 1 | CD | - |
射程 | - | 範囲 | - |
効果 | [パッシブ]被物理ダメージ-5%。周囲1マス以内の友軍が物理攻撃された時、代わりに戦闘を行う。 | ||
![]() | |||
コスト | 1 | CD | - |
射程 | - | 範囲 | - |
効果 | [パッシブ]攻撃する時、戦闘前、敵の強化効果を1つ解除し、敵の攻撃力と防御力-10%。(1ターン) | ||
![]() | |||
コスト | 1 | CD | - |
射程 | - | 範囲 | - |
効果 | [パッシブ]攻撃する時、自部隊のHPが80%以上の場合、被ダメージ-30%。 | ||
![]() | |||
コスト | 2 | CD | - |
射程 | - | 範囲 | - |
効果 | [パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の防御力+10%。 | ||
![]() | |||
コスト | 2 | CD | 2 |
射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。 |
ルインのクラス(ジョブ)情報
クラスツリー
※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール
ファイター
基本情報 | |
---|---|
移動 | ![]() |
射程 | ![]() |
攻撃種類 | ![]() |
有利属性 | ![]() |
マスター報酬 | HP+36 攻撃力+9 |
クラススキル | |
![]() | 【看破】 [パッシブ]クリティカル率+10%。敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)。クリティカルが発動した時、必ず「パッシブスキル使用不能」を与える。 |
ジェネラル
基本情報 | |
---|---|
移動 | ![]() |
射程 | ![]() |
攻撃種類 | ![]() |
有利属性 | ![]() ![]() |
マスター報酬 | HP+80 攻撃力+7 |
クラススキル | |
![]() | 【守護】 [パッシブ]被物理ダメージ-5%。周囲1マス以内の友軍が物理攻撃された時、代わりに戦闘を行う。 |
ソードマン
基本情報 | |
---|---|
移動 | ![]() |
射程 | ![]() |
攻撃種類 | ![]() |
有利属性 | ![]() ![]() |
マスター報酬 | HP+80 器用さ+5 |
クラススキル | |
![]() | 【おたけび】 [パッシブ]攻撃する時、戦闘前、敵の強化効果を1つ解除し、敵の攻撃力と防御力-10%。(1ターン) |
ハイランダー
基本情報 | |
---|---|
移動 | ![]() |
射程 | ![]() |
攻撃種類 | ![]() |
有利属性 | ![]() ![]() |
マスター報酬 | HP+48 攻撃力+12 |
クラススキル | |
![]() | 【気浪】 [パッシブ]攻撃する時、自部隊のHPが80%以上の場合、被ダメージ-30%。 |
ソードマスター
基本情報 | |
---|---|
移動 | ![]() |
射程 | ![]() |
攻撃種類 | ![]() |
有利属性 | ![]() ![]() |
マスター報酬 | 攻撃力+25 防御力+10 魔法防御力+10 |
クラススキル | |
![]() | 【防御指揮】 [パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の防御力+10%。 |
![]() | 【日輪斬】 [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。 |
ルインが使える兵士(傭兵)
![]() | HP | 648 | 移動 | 3 |
---|---|---|---|---|
攻撃 | 607 | 射程 | 1 | |
防御 | 350 | 有利 | 槍兵 | |
魔防 | 295 | 不利 | 騎兵 | |
特性 | 攻撃する時、兵士の攻撃力+30%。攻撃された時、兵士の防御力+30%。 | |||
![]() | HP | 717 | 移動 | 3 |
攻撃 | 566 | 射程 | 1 | |
防御 | 392 | 有利 | 騎兵 | |
魔防 | 254 | 不利 | 歩兵 | |
特性 | 被物理ダメージ-30%。 | |||
![]() | HP | 429 | 移動 | 5 |
攻撃 | 429 | 射程 | 1 | |
防御 | 238 | 有利 | 歩兵 | |
魔防 | 275 | 不利 | 槍兵 | |
特性 | 「魔族」と戦闘する時、攻撃力と防御力+30%。 | |||
![]() | HP | 429 | 移動 | 5 |
攻撃 | 466 | 射程 | 1 | |
防御 | 238 | 有利 | 歩兵 | |
魔防 | 190 | 不利 | 槍兵 | |
特性 | 攻撃する時、被ダメージ-20%。 | |||
![]() | HP | 393 | 移動 | 3 |
攻撃 | 429 | 射程 | 1 | |
防御 | 250 | 有利 | 槍兵 | |
魔防 | 250 | 不利 | 騎兵 | |
特性 | 兵士のHPが80%以上の時、攻撃力+20%。 | |||
![]() | HP | 466 | 移動 | 3 |
攻撃 | 429 | 射程 | 1 | |
防御 | 250 | 有利 | 槍兵 | |
魔防 | 202 | 不利 | 騎兵 | |
特性 | 攻撃する時、被ダメージ-20%。 | |||
![]() | HP | 429 | 移動 | 3 |
攻撃 | 466 | 射程 | 1 | |
防御 | 238 | 有利 | 騎兵 | |
魔防 | 226 | 不利 | 歩兵 | |
特性 | 攻撃する時、攻撃力+20%。 | |||
![]() | HP | 502 | 移動 | 3 |
攻撃 | 405 | 射程 | 1 | |
防御 | 275 | 有利 | 騎兵 | |
魔防 | 178 | 不利 | 歩兵 | |
特性 | 攻撃された時、与ダメージ+20%。 | |||
![]() | HP | 383 | 移動 | 3 |
攻撃 | 360 | 射程 | 1 | |
防御 | 209 | 有利 | 槍兵 | |
魔防 | 174 | 不利 | 騎兵 | |
特性 | なし。 | |||
![]() | HP | 552 | 移動 | 3 |
攻撃 | 607 | 射程 | 1 | |
防御 | 350 | 有利 | 槍兵 | |
魔防 | 350 | 不利 | 騎兵 | |
特性 | 戦闘前、HPを自部隊の現在HPの5%消費し、兵士の攻撃力と防御力と魔防+45%。 | |||
![]() | HP | 607 | 移動 | 3 |
攻撃 | 648 | 射程 | 1 | |
防御 | 337 | 有利 | 騎兵 | |
魔防 | 309 | 不利 | 歩兵 | |
特性 | 攻撃する時、攻撃力+30%。75%の確率で敵の防御力-20%。(1ターン) | |||
![]() | HP | 648 | 移動 | 3 |
攻撃 | 566 | 射程 | 1 | |
防御 | 350 | 有利 | 無 | |
魔防 | 337 | 不利 | 無 | |
特性 | 通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。「水中」マスにいる時、兵士の被物理ダメージ-45%、攻撃力+20%。 |
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