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【ランモバ】ビアンカの事前公開情報【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】ビアンカの事前公開情報【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)に登場するビアンカの事前情報です。公式より発表のあったビアンカの性能や兵士、取得スキルの情報をまとめているのでぜひチェック!

目次

全英雄(キャラ)評価一覧

ビアンカの基本情報

ビアンカ

ビアンカのプロフィール

レア度SSR
陣営光輝軍
帝国の栄光
流星直撃
CV(声優)田中あいみ
全英雄(キャラ)評価一覧

ビアンカのステータスとタレント

フレイムコマンダーの最大ステータス
HPアイコンHP
4879
攻撃力アイコン攻撃力
581
知力アイコン知力
239
防御力アイコン防御力
315
魔防アイコン魔防力
265
器用さアイコン器用さ
125
最大タレント効果
竜火の戒律アイコン【竜火の戒律】
攻撃力、防御力+25%
行動終了時、いずれかの「槍盾術」を発動できる:
[マグマシールド]:自身は[シールド]を獲得する(シールド:最大HPの25%のダメージを無効化、クリティカルを受けない)。周囲2マス以内の敵は『再行動』発動不可。
[フレイムランスバースト]:自身は[竜炎]を獲得する(竜炎:与ダメージ+20%、攻撃する時、戦闘前、敵に「防具特殊効果無効(最大 HP は除く)を付与。目標がプレイヤー以外の英雄の場合、効果は「被ダメージ+25%」に変わる。(2ターン))。
(槍盾術の効果は共に2ターン、解除不可。[CD発動]この効果は2ターン後に再発動可能)
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星5攻撃力、防御力+20%
行動終了時、いずれかの「槍盾術」を発動できる:
[マグマシールド]:自身は[シールド]を獲得する(シールド:最大HPの25%のダメージを無効化、クリティカルを受けない)。周囲2マス以内の敵は『再行動』発動不可。
[フレイムランスバースト]:自身は[竜炎]を獲得する(竜炎:与ダメージ+20%、攻撃する時、戦闘前、敵に「防具特殊効果無効(最大 HP は除く)を付与。目標がプレイヤー以外の英雄の場合、効果は「被ダメージ+25%」に変わる。(2ターン))。
(槍盾術の効果は共に2ターン、解除不可。[CD発動]この効果は2ターン後に再発動可能)
星4攻撃力、防御力+15%
行動終了時、いずれかの「槍盾術」を発動できる:
[マグマシールド]:自身は[シールド]を獲得する(シールド:最大HPの25%のダメージを無効化、クリティカルを受けない)。周囲2マス以内の敵は『再行動』発動不可。
[フレイムランスバースト]:自身は[竜炎]を獲得する(竜炎:与ダメージ+20%、攻撃する時、戦闘前、敵に「防具特殊効果無効(最大 HP は除く)を付与。目標がプレイヤー以外の英雄の場合、効果は「被ダメージ+25%」に変わる。(2ターン))。
(槍盾術の効果は共に2ターン、解除不可。[CD発動]この効果は3ターン後に再発動可能)
星3攻撃力、防御力+10%
行動終了時、いずれかの「槍盾術」を発動できる:
[マグマシールド]:自身は[シールド]を獲得する(シールド:最大HPの25%のダメージを無効化、クリティカルを受けない)。周囲2マス以内の敵は『再行動』発動不可。
[フレイムランスバースト]:自身は[竜炎]を獲得する(竜炎:与ダメージ+20%、攻撃する時、戦闘前、敵に「防具特殊効果無効(最大 HP は除く)を付与。目標がプレイヤー以外の英雄の場合、効果は「被ダメージ+25%」に変わる。(2ターン))。
(槍盾術の効果は共に2ターン、解除不可。[CD発動]この効果は4ターン後に再発動可能)

ビアンカの取得スキル一覧

迎撃痛打アイコン迎撃痛打
コスト2CD5
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘前、攻撃力の20%を防御力に加算する。更に、敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)(解除不可)
整軍アイコン整軍
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]自部隊のHPが90%以上の時、攻撃力と防御力+10%。
装甲破壊アイコン装甲破壊
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘後、敵の防御力-30%。(2ターン)
破陣アイコン破陣
コスト2CD3
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与える。対象を反対方向に2マス移動させ、「スタン」を与える。(1ターン)
背水アイコン背水
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]自部隊のHPが50%以下の時、戦闘中、防御力と魔防+10%。
支援配置アイコン支援配置
コスト1CD4
射程3範囲1
効果[アクティブ]3マス以内の「防御力アップ効果」がある地形または友軍に使用し、目標に最も近いマスにテレポートし、[無効]と[増援]を獲得する(2ターン)。
使用後、3マス再行動でき、再度攻撃可能。(このスキルを使用後、自身に付与された強化効果のターン数は減少しない)
炎槍突撃アイコン炎槍突撃
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[パッシブ]フィールド上のいずれかの部隊が死亡後、自身は[竜炎]と「全ての通過可能なマスを「平地」として扱う」を獲得する(2ターン)(解除不可)。
[物理ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与え、「次にスキルで攻撃される時、戦闘中、攻撃者のスキルCDを3ターン短縮する」を付与する。
戦闘前、目標の周囲1マス以内に他の敵がいない場合、戦闘後に3マス再移動できる。
[竜炎]を持つ時、射程+1、かつ近接兵士も同時に攻撃する。
ボルダーガードアイコンボルダーガード
コスト2CD2
射程自部隊範囲単体
効果[パッシブ]隣接する友軍に代わって全てのダメージを受け、周囲2マス以内に友軍がいる場合、致命的ダメージを受けても死亡せず、HPを20%回復する。(「不屈」効果は5ターン後再発動できる)
[アクティブ]ガード範囲が2マスになり、同時に解除不可の「ロックガード」を獲得する(「ロックガード」:攻撃された時、2マス以内の遠距離攻撃に反撃でき、戦闘後「シールド」を獲得する。ガード発動時、被ダメージ-20% (3ターン))
ドラゴンブレスキャノンアイコンドラゴンブレスキャノン
コスト3CD5
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与え、戦闘前、敵の強化効果を3つ解除する。
近接兵士を率いている場合、兵士も同時に攻撃を行う。
このスキルは近接ダメージ減少の影響を受けない。
[竜炎]を持つ時、戦闘後、目標の周囲3マス以内の全ての敵に1回0.3倍の範囲ダメージを与え、 武器特殊効果無効(最大HPを除く)を付与する(目標がプレイヤー以外の英雄の場合、効果は与ダメージ-25%に変わる)(2ターン、解除不可)。
シールド効果を持つ時、このスキルによるダメージを受けた敵は移動不能及びガード不可となる(1ターン)。

ビアンカのクラス情報

クラスツリー

※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール

槍兵アイコン戦場の新兵

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
装甲破壊アイコン【装甲破壊】
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘後、敵の防御力-30%。(2ターン)
支援配置アイコン【支援配置】
[アクティブ]3マス以内の「防御力アップ効果」がある地形または友軍に使用し、目標に最も近いマスにテレポートし、[無効]と[増援]を獲得する(2ターン)。
使用後、3マス再行動でき、再度攻撃可能。(このスキルを使用後、自身に付与された強化効果のターン数は減少しない)

槍兵アイコン熾鱗の鉄衛

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
背水アイコン【背水】
[パッシブ]自部隊のHPが50%以下の時、戦闘中、防御力と魔防+10%。

騎兵アイコン烈火の先鋒

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
炎槍突撃アイコン【炎槍突撃】
[パッシブ]フィールド上のいずれかの部隊が死亡後、自身は[竜炎]と「全ての通過可能なマスを「平地」として扱う」を獲得する(2ターン)(解除不可)。
[物理ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与え、「次にスキルで攻撃される時、戦闘中、攻撃者のスキルCDを3ターン短縮する」を付与する。
戦闘前、目標の周囲1マス以内に他の敵がいない場合、戦闘後に3マス再移動できる。
[竜炎]を持つ時、射程+1、かつ近接兵士も同時に攻撃する。

槍兵アイコン竜火将軍

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
ボルダーガードアイコン【ボルダーガード】
[パッシブ]隣接する友軍に代わって全てのダメージを受け、周囲2マス以内に友軍がいる場合、致命的ダメージを受けても死亡せず、HPを20%回復する。(「不屈」効果は5ターン後再発動できる)
[アクティブ]ガード範囲が2マスになり、同時に解除不可の「ロックガード」を獲得する(「ロックガード」:攻撃された時、2マス以内の遠距離攻撃に反撃でき、戦闘後「シールド」を獲得する。ガード発動時、被ダメージ-20% (3ターン))
迎撃痛打アイコン【迎撃痛打】
[物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘前、攻撃力の20%を防御力に加算する。更に、敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)(解除不可)

騎兵アイコンフレイムコマンダー

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
整軍アイコン【整軍】
[パッシブ]自部隊のHPが90%以上の時、攻撃力と防御力+10%。
破陣アイコン【破陣】
[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与える。対象を反対方向に2マス移動させ、「スタン」を与える。(1ターン)

ビアンカが使える兵士(傭兵)

グリフィン飛兵アイコングリフィン飛兵HP31移動5
攻撃35射程1
防御16有利
魔防18不利弓兵
特性兵士のHPが80%以上の時、被ダメージ-20%。
グレナディーアアイコングレナディーアHP53移動3
攻撃37射程1
防御23有利槍兵
魔防19不利騎兵
特性兵士のHPが80%以上の時、防御力+45%。
ロイヤルグリフィン飛兵アイコンロイヤルグリフィン飛兵HP40移動5
攻撃45射程1
防御20有利
魔防23不利弓兵
特性兵士のHPが80%以上の時、攻撃力と防御力+30%。
重装騎兵アイコン重装騎兵HP40移動5
攻撃43射程1
防御22有利歩兵
魔防17不利槍兵
特性攻撃力+20%。
重装槍兵アイコン重装槍兵HP48移動3
攻撃37射程1
防御26有利騎兵
魔防16不利歩兵
特性被物理ダメージ-30%。
精鋭騎兵アイコン精鋭騎兵HP31移動5
攻撃34射程1
防御17有利歩兵
魔防13不利槍兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
精鋭槍兵アイコン精鋭槍兵HP37移動3
攻撃29射程1
防御20有利騎兵
魔防12不利歩兵
特性攻撃された時、与ダメージ+20%。
精鋭歩兵アイコン精鋭歩兵HP34移動3
攻撃31射程1
防御18有利槍兵
魔防14不利騎兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
槍兵アイコン槍兵HP31移動3
攻撃24射程1
防御17有利騎兵
魔防10不利歩兵
特性なし。
フレイムカヴァリエアイコンフレイムカヴァリエHP48移動5
攻撃40射程1
防御23有利無し
魔防23不利僧侶
特性兵士の攻撃力+30%。兵士のHPが80%を上回る時、周囲2マス範囲内の敵の兵士の攻撃力と防御力-15%。
タスクガーディアンアイコンタスクガーディアンHP40移動5
攻撃43射程1
防御22有利槍兵
魔防20不利騎兵
特性兵士のHPと攻撃力+30%。接近戦で攻撃する時、被ダメージの20%を反射する。更に戦闘後、今回の戦闘で反射した割合の1倍と同じ割合分最大HPを回復する。
ダーククリスタルドラグーンアイコンダーククリスタルドラグーンHP45移動5
攻撃45射程1
防御23有利無し
魔防22不利弓兵
特性兵士の攻撃力と防御力+20%。HP割合が自部隊以下の敵と戦闘する時、兵士の攻撃力と防御力がさらに+20%。
SPダークシャドー百人隊長アイコンSPダークシャドー百人隊長HP48移動3
攻撃40射程1
防御28有利騎兵
魔防18不利歩兵
特性攻撃されて戦闘に入る前、敵に自身の英雄の防御力の2.5倍の[固定ダメージ]を1回与える。戦闘時、部隊のHP割合が敵より高い場合、兵士の防御力と魔防+20%。
密林ケンタウロスアイコン密林ケンタウロスHP移動
攻撃射程
防御有利
魔防不利
特性調査中
SPマシンドラグーンアイコンSPマシンドラグーンHP移動
攻撃射程
防御有利
魔防不利
特性調査中

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