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黒猫のウィズについて質問してみよう。

解決済みの質問(黒猫のウィズ)

  • 精霊 勘違い

    最近になって知りました。(初心者、ストーリーほぼスキップだったので) ルフ、ラト、クラヴィル、グレイス等(違っていたらごめんなさい) ”黒猫の魔法使い“と面識ない子がたくさんいたんですね。 このゲームの主人公は、既存精霊と全員面識有りだと思っていたので、 えっ⁉じゃあ何でいるの?面識ないのに? と思ってしまいました。 自分と同じように思った人いませんか?ご意見お願いします。

  • ウィズセレクション祭はいつ回す?

    無課金の方に質問です。私は課金はできないので配付のクリスタルをほとんど限定ガチャの為に貯めてるのですが、もちろんウィズセレクション祭で出るキャラの中にも欲しいキャラはいるのでいつ引けばいいか迷っています(いつもイベントガチャだけで引くのを止めてしまい次の為に貯めておこうとしてしまいます)。皆さんはどのタイミングでウィズセレガチャを引きますか? また、ウィズセレ開催時でも登場しないキャラがいるようですが、登場しないキャラはどこかに記載はされていますか?

  • AbCd3が異神級がクリアできません…

    どうしてもボスでやられてしまいます…どうしたらいいでしょうか? 行動としては 1バトル目、タゲ無しスキル未使用 2バトル目、タゲ無しスキル未使用 3バトル目、最初にファムSS使用右から倒し左が倒れそうな時MIUSS使用で倒す 4バトル目、MIUSSのお陰で弱体化ガード ロベルトSSで左討伐 セティエSSで遅延回復 バシレイデが残り1ターンになったらリティカSS使用で攻撃していきたいんですが怒りになった後でどうしてもやられます、どうすればいいか教えてください…

  • スペシャルスキル使用画面

    今回のアップデートでスペシャルスキル使用画面が画像のように変わりましたが皆さんどうでしょう? 自分の場合、最初SS2使用可能までのターン数を確認するつもりで画面を開き、何の違和感もなく画面を閉じようとOKを押したらSS1が発動してしまうという事案が発生してしまいました。 まあ自分の不注意といえば不注意なのですが、そもそも今回のように変更するような理由が思い当たりませんので皆さんからの意見を聞きたいと思いました。 以前までの画面で何か不都合な点があったと思いますか?

  • デッキのこだわり

    私はケモナーなので、全部動物系で統一して人間は一切使いません。 皆さんはデッキのこだわりとかありますか? 何か面白いものがあったら教えてください。 ※ネタでは無く、実際に使用しているものでお願いします。

  • 全問エクセレントについて

    最近は、最終クエストに必ずと言っていいほど全問エクセレントが設定されてますが 燃える人もいるんでしょうか?自分的には複色パネルが大幅に増えるのに冗談じゃないって感じなんですが。。。

  • 今までのコラボについて

    黒ウィズは様々な作品とコラボしてきましたが、その内皆さんはいくつ知っていましたか?また、復刻して欲しい作品はありますか? 今までのコラボ作品(ファミ通、少年エースA、進撃の巨人、セーラームーン、初音ミク、高橋留美子作品、名探偵コナン、新世紀エヴァンゲリオン、マクロスシリーズ)←何か抜けていたらすいませんm(_ _)m 私はエヴァですね、L化してもらえるかも知れないので(´∇`)

  • 進化素材の消費比率

    素材庫が出来て、進化素材の所有枚数が一目でわかるようになったと思うのですが、 精霊の進化に対する(属性別)進化素材の消費比率を計算された方はいらっしゃいますか? 例えば、ロシェのA+は消費するけど、フラウのB+は消費しないとか統計を出された方はいらっしゃいますか? ・全て均等に消費してるのでしょうか? ・所有してる精霊によっても違ってくるとは思うのですが、各精霊を1体とした時に偏りはでてくるのでしょうか? 漁夫の利で大変申し訳ないのですが、素材クエストを効率的に進めたいので教えていただけないでしょうか?

  • ウィズセレクション祭について

    ウィズ初心者です。 覇眼、マクロスガチャが終わり、またゴールデンウィークガチャが始まります。 そこで質問なのですが、どの時期にもやっていたウィズセレクション祭の精霊は今のクエストでは入れても役にたたない物しかないのでしょうか? ちなみに、今回やっていたウィズセレクション祭のイラストに書いてある精霊は1体も持っていません。(イラスト載せられずすいません。) 皆さんの意見を聞かせてください。

  • 最近の1クエストあたりの長さについて

    最近の、というか結構前からですが、バーニング等の特殊なクエストを除くと1クエストあたりのバトル数ってほぼ4戦で固定ですよね。 個人的にはもっと長いクエストがあってもいいんじゃないかと思うのですがどうでしょうか?開放直後のアユタラのラストのような。 このゲームの場合、たとえ高難度のクエストでも1度クリアしてしまえば、2回目以降はパネル以外の事故要素がほとんどなく、作業になってしまいがちですよね。ゲームの性質上仕方ないとは思いますが… なので、周回する必要はないけど、ただ一度クリアするがすごく難しくて時間がかかるというようなクエストがあっても面白いかなと思います。また、アシュタルのように高チェインでのAS発動の精霊とかだと、発動前にクリアしてしまったり、発動→1発殴って終了みたいなことが多いので、もっとこのような精霊が長く活躍できるクエストがあってもいいんじゃないかなとも思いますし。 皆さんはどうでしょうか?

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