黒猫のウィズについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(黒猫のウィズ)
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ムリヤリ◯✖️△!?
ートリエテリスさん!トリエさん!何で今回のコラボ出てんの? 「人の子よ、今回のコラボは③作共同…ならば私が祝福を与えなければ」 ーでもトリエさんって③じゃなくて『3周年』の女神だよね?③が絡めば私の出番!って考えはゴリ押し過ぎない? 「…アゥチ」 ーこないだの魔導杯みたいな展開ならギリOKだと思うけど他はね〜…特にエステレラ、あれは強引過ぎ…なんつーか…「個性ウケたからまた出ました!」的調子乗り過ぎ感が女神として…見苦しいw 「…」 ー大体『3周年』の女神様ならウィズでのトリエさんの時代ってとっくに終わってるワケで〜wキャラ設定とか自分の立ち位置考えて行動しないとそのうち「何でしゃばってんだこのBBA」って声もいっぱい出てき… 「3周年バックブリーカーッ!!!」 と、まぁこんな感じでw皆さんが思った 「この場面でこの精霊出すか?」「このストーリーにこいつは無いわ…」的なムリヤリミスマッチ展開or精霊を教えて下さい。 ※トリエ様ごめんなさい。別に嫌いじゃないんです…愛です。いつもお世話になってますw
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LIVEパネルについて
今回の白猫テニスコラボのイベントは何とかクリアしましたが、 LIVEパネルに関して、何度やっても15以上のコンボができません。 単に当方の反射神経が悪すぎるだけかもしれませんが、 何かコツがあれば教えて頂けると幸いです。
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俺はなんでこのゲーム続けてるんだろうか?
気付いたらログイン1000日越え。そんなことありませんか? 私は1周年から始めた限定チェッカー45%の自称中堅勢ですが今もって継続しているのは黒猫のウィズだけです。 某パズルとドラゴンとか引っ張るやつとか百万の王様とか白猫もですが長続きしませんでした みなさんが感じる長続きする、愛着が持てる理由って何でしょうか?参考までに教えてもらえると嬉しいです。 ちなみに私が思うのはデッキ構築及び攻略の多様性と既存精霊の再強化でしょうか。 ガチャで引ければ最良だけど無くても何とかなる。当時引いたミューズが今また最前線にいる。こんなところが私は好きです。
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どのガチャ行きますか?
クウガ・グリコ・新ガチャ……どれも課金する程には魅力を感じません(あくまで個人的に。性能より見た目重視の人です)。10連1回分しかクリはありません。 クウガは1回回してイルーシャを、グリコは前回の時にシャルエッタを引いています(でも殆ど使わなかった)。 新ガチャは、女の子ばっかりで、正直全く興味がわきませんが(女の子キャラが嫌いと言う訳ではありませんが)、1回も引かないのもなんだか……という気も。 この3つのどれかを選ぶか、それ程狙いたいものがないからクリ溜めておくか……迷っています。 宜しければご意見お願いします。
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スライドパズルが苦手・・・
スライドパズルが苦手です。 どのくらい苦手かと言いますと正答率97、8でも不安になります。(正答率を下げてるのは自分です) ・4文字ぐらいなら全てズラせば良いのですが、長くなると頭が真っ白になる時があります。全てができない訳ではないのですが、一回パニックになると時間切れになってしまうことがあります。 ・道中の宝箱なら時間制限がないので必死に考える時間はあるのですが、AS内だといっぱいいっぱいです。早く答えるコツはありますか? ・(恥ずかしながら)詠唱講座で練習はしているのですが、知らない言葉がでてくると真っ白になります。知らない言葉対策、初問題対策もあれば教えていただきたいです。 (ようやくウンジャマラミーだけできるようになりました~) 得意な方、克服された方、ご教授をお願いします。
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クウガライズの剣の進化素材
ノーマルで周回してるけど、全くでず(。-_-。) やっぱりハードでなきゃ出ないですか?
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修練所覇級闇2T結晶
ゲスト火闇2Tでウラx4、ラヒルメで行ってるのですがなかなかアタッカーとりにくいです。結晶はラヒルメに闇攻撃200UP、ウラにアドヴェリ、空きに攻撃300付けてます
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パーティの順番について
初めて質問させて頂きます。 ふとした疑問なのですが、 パーティを組む際、リーダースキルを持った子はリーダーになりやすいですよね。 では、その他4人はどういうことを意識して組んでますか? ターゲットを絞れる時は絞るのですが、 よくAS特効の子が攻撃の順番的に残りわずかなHPの敵を倒しに行っちゃってもったいない思いをすることがあります。 こういうことがなるべく無いようにするには、 例えば特効タイプを前の方にした方がいいとか 特効じゃない子のカバーとして後ろにつけた方がいいとか、何か意識してることはありますか? ド素人な質問で申し訳ありませんが、皆さんの意見を参考にさせてください_(..)_ よろしくお願いします!
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AbCdとBladerについて
アビコもブレーダーもストーリーが戦闘開始で終わっており、結局どうなったのかが分かりません。 ということで、結果を予想してみようと思います。なので皆さんの予想を教えて下さい。
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精霊脳力インフレとゲームバランスについて
新たに登場する精霊は常に魅力的な能力を持っていて、以前、魅力的だった精霊の能力を超えているように感じます。(ワン&オンリーもいますが) 評価が高かった精霊も多くは半年後には点数が下がっています。L→Lの進化もありますが新しい精霊の方が魅力的になっている気がします。ソーシャルゲームの性質上、一定の課金がないとゲーム自体の存続が厳しくなるのでしょうがないとは思いますが、精霊のインフレが続きそれに合わせゲームシステムを試行錯誤(2人レイドは批判が多くてなくなった?)を繰り返しているように感じます。 運営は黒ウィズを継続していく上で魅力的なキャラをを創造し続け、そのキャラクターが活躍できゲームバランスを壊さないステージを作り続けならないのですが、それをずっとつづけられるのかな?数年後には精霊能力のインフレとゲームバランスが保てなくなってしまうのではないかとたまに考えます。 急激な精霊インフレが進み黒ウィズのゲームバランスが崩れ運営さんが対応できなくなり多くの時間を費やして集めた精霊が無に帰してしまうのではないかと心配になることがあるのですが 杞憂でしょうか?