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【黒猫のウィズ】オジル(燃えよ魔道杯)の評価

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伝説再臨 オジル・ケール(燃えよ魔道杯)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

燃えよ魔道杯 報酬精霊まとめ
総合デイリー上位デイリー中位
オジルオジルパワパワネグルネグル
デイリー下位累計
フローフローラアチャイラアチャイ

目次

オジルの評価点1

伝説再臨 オジル・ケール

伝説再臨 オジル・ケール
攻略班評価2.0 /10点

オジルの性能1

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士55
2544
(3144)
4095
(4695)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.3339 - 3342 / 7493 / 9900

スキル/潜在能力

AS:滂沱烈閃蹴

AS1
敵全体へダメージ(効果値:50)、パネルの色が2色以上でさらにダメージアップ(効果値:50)
AS2
敵全体へダメージ(効果値:80)、パネルの色が2色以上でさらにダメージアップ(効果値:50)

SS:若いヤツになんぞ負けてられんわい

SS1
多弾魔術 必要正解数 4/8

4ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性の20回連続ダメージ(効果値:2000)
SS2
多弾魔術 必要正解数 4/8

4ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性の20回連続ダメージ(効果値:2000)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
九死一生II
ファストスキルII
パネルブーストIV・水
水・雷属性攻撃力アップII
敵スキルのSPスキル封印を無効化
水・雷属性HPアップII
ファストスキルII
戦士HPアップIV
戦士攻撃力アップIV
心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップX
水・雷属性攻撃力アップII

使い道と評価1

オジルの強い点

40連撃の多弾魔術

SSの多弾魔術が効果値2000で、連撃数が脅威の40連撃と非常に強力なものだ。またASも最大効果値100/130と初速が出せる全体攻撃という点が強い。

オジルの弱い点

SS発動に時間がかかる

SSは非常に魅力的だが、初回4ターンで溜まってから、さらに4ターンもチャージする必要があり攻撃までに時間がかかる。ASも活かすためには複色パネル変換などの補助が必要だ。

オジルの主な使い道

イベントでの使い道/SSを上手く活用する

発動には時間はかかるが、威力はとても魅力的。火力を重視するならボス戦でのダメージソースに、連撃数を重視するなら鉄壁・多層バリア対策として上手く使いわけよう。

総合評価

威力は高いが……

アタッカーとしての性能は高いが、いかんせん使い勝手が良くない。AS、SSともに他の精霊でのサポートが確実に必要なので、活躍できる場は非常に少なくなってしまいがち。

入手方法/進化素材1

入手方法

燃えよ魔道杯 総合報酬

ランク精霊名
L伝説再臨 オジル・ケール
S武術界の生きた伝説 オジル・ケール
A+神速蹴り翁 オジル
A怒れる武術の達人 オジル
Aハイキック老人 オジル

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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