新春!黒ウィズチャレンジ2025の第9階層の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
新春チャレンジ2025攻略&報酬まとめ| サブクエスト | 主属性が雷のみ 20ターン以内 平均解答時間が5秒以内 |
|---|
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
攻略まとめ0
- 連撃数の多いデッキで挑もう
連撃数の多いデッキで挑もう
全戦闘を通して、多層バリアや鉄壁防御など手数が必要なギミックが多い。連撃や連続化など手数の多い精霊を編成して挑もう。
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ0
【クリアターン】17T前後 / オートプレイ
| 精霊&マナ | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特別なカード(EX) | 子川分(EX) | ナイア(EX) | イヨリ(EX) | ロア(EX) | ||||||||||
| +400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
| 潜在結晶 | ||||||||||||||
クロムロー | 暴牙剣 | 冥王眼 | 弦鳴剣 | 煌眼 | ||||||||||
旧式拳銃 | HP+1000 | 超魔道都市 | 闇潜る仮面 | 夏の名残り | ||||||||||
| 精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト | ||||||||||||
| なし | 雷1500アップ | 333 | ||||||||||||
攻略班のクリアデッキ0
【クリアターン】6T / オートプレイ
| 精霊&マナ | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダンタリオン(EX) | ラシュリィ(EX) | プリムヴェール(EX) | プリムヴェール(EX) | プリムヴェール(EX) | ||||||||||
| +400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
| 潜在結晶 | ||||||||||||||
同盟のコサ | 超魔道都市 | 冥王眼 | 再構築 | アドヴェリ | ||||||||||
| なし | なし | なし | なし | 攻撃+1000 | ||||||||||
| 精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト | ||||||||||||
| なし | 全1500アップ | 449 | ||||||||||||
1戦目攻略0
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 50万 | 50万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
| 80万 | 100万 | 80万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約1000 ②ADゲージダウン(-10) 【①〜②くり返し】 | ①ADゲージダウン(-10) ②全体約1000 【①〜②くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制光闇無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T) | 先制多層バリア(15/単体) | 先制行動なし | |||
| ①全体約1000 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000) 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略0
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 50万 | 50万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
| 80万 | 150万 | 80万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約1000 ②回復(10%/全体) 【①〜②くり返し】 | ①回復(10%/全体) ②全体約1000 【①〜②くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制耐性&弱体化(SS:75%軽減&AS:1.25倍弱体化/全体10T) | 先制多層バリア(10/全体) | 先制行動なし | |||
| ①全体約1000 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000) 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | |||
3戦目攻略0
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 50万 | 50万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
| 150万 | 100万 | 150万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約1000 ②ADゲージダウン(-10) 【①〜②くり返し】 | ①ADゲージダウン(-10) ②全体約1000 【①〜②くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制多層バリア(15/単体) | 先制光闇無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T) | 先制多層バリア(15/単体) | |||
| ①全体約1500 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①防御貫通攻撃(全体約1000) 【①くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| なし | なし | ||||
| なし | なし | ||||
| 左下/1T周期 | 中 | 右下/1T周期 | |||
| 先制スキルディスチャージ(-5) | なし | 先制のろい(攻撃力-2000/全体5T) | |||
| ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 | なし | ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 | |||
ボス戦攻略0
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 100万 | 100万 | ||||
| ② | ③ | ||||
| 左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
| 30 | 800万 【強敵】 | 200万 | |||
| ① | ③ | ③ | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①ADゲージダウン(-20) ②全体約1000 【①〜②くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①全体約1000 ②回復(20%/全体) 【①〜②くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制鉄壁防御(5T) | 先制スキル反射(防御貫通攻撃) 先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T) | 先制水雷属性免疫(上限75%/全体10T) | |||
| ①全体約1000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①防御貫通攻撃(全体約2000) 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①全体約200の5連撃 【①くり返し】 | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制蘇生(50%/全体) | なし | ||||
| ①防御貫通攻撃(全体約200の5連撃) 【①くり返し】 | なし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下 | |||
| 先制多層バリア(15/単体) 先制ステータスアップ(HP+50万/単体∞T) | 先制闇属性変化 先制多層バリア(20/単体) 先制物理カウンター(1000/単体99T) | なし | |||
| ①防御貫通攻撃(全体約1000) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約4500) ②全体約1500の3連撃 【①〜②くり返し】 | なし | |||
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
クリスタル1個
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