新春!黒ウィズチャレンジ2025の第9階層の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
新春チャレンジ2025攻略&報酬まとめサブクエスト | 主属性が雷のみ 20ターン以内 平均解答時間が5秒以内 |
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初回クリア報酬 | クリスタル1個 |
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攻略まとめ0
- 連撃数の多いデッキで挑もう
連撃数の多いデッキで挑もう
全戦闘を通して、多層バリアや鉄壁防御など手数が必要なギミックが多い。
連撃や連続化など手数の多い精霊を編成して挑もう。
攻略デッキ
編集中
1戦目攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
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50万 | 50万 | ||||
① | ① | ||||
左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
80万 | 100万 | 80万 | |||
① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
---|---|---|---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約1000 ②ADゲージダウン(-10) 【①〜②くり返し】 | ①ADゲージダウン(-10) ②全体約1000 【①〜②くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制光闇無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T) | 先制多層バリア(15/単体) | 先制行動なし | |||
①全体約1000 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000) 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
---|---|---|---|---|---|
200万 | 50万 | ||||
① | ① | ||||
左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
80万 | 150万 | 80万 | |||
① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
---|---|---|---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約1000 ②回復(10%/全体) 【①〜②くり返し】 | ①回復(10%/全体) ②全体約1000 【①〜②くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制耐性&弱体化(SS:75%軽減&AS:1.25倍弱体化/全体10T) | 先制多層バリア(10/全体) | 先制行動なし | |||
①全体約1000 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000) 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 |
3戦目攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
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50万 | 50万 | ||||
① | ① | ||||
左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
150万 | 100万 | 150万 | |||
① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
---|---|---|---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約1000 ②ADゲージダウン(-10) 【①〜②くり返し】 | ①ADゲージダウン(-10) ②全体約1000 【①〜②くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制多層バリア(15/単体) | 先制光闇無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T) | 先制多層バリア(15/単体) | |||
①全体約1500 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①防御貫通攻撃(全体約1000) 【①くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左上 | 右上 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
なし | なし | ||||
左下/1T周期 | 中 | 右下/1T周期 | |||
先制スキルディスチャージ(-5) | 先制行動なし | 先制のろい(攻撃力-2000/全体5T) | |||
①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 | なし | ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 |
ボス戦攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
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100万 | 100万 | ||||
② | ③ | ||||
左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
30 | 800万 【強敵】 | 200万 | |||
① | ③ | ③ |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①ADゲージダウン(-20) ②全体約1000 【①〜②くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①全体約1000 ②回復(20%/全体) 【①〜②くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制鉄壁防御(5T) | 先制スキル反射(防御貫通攻撃) 先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T) | 先制水雷属性免疫(上限75%/全体10T) | |||
①全体約1000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①防御貫通攻撃(全体約2000) 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①全体約200の5連撃 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左上/1T周期 | 右上 | ||||
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先制蘇生(50%/全体) | 先制行動なし | ||||
①防御貫通攻撃(全体約200の5連撃) 【①くり返し】 | なし | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下 | |||
先制多層バリア(15/単体) 先制ステータスアップ(HP+50万/単体∞T) | 先制闇属性変化 先制多層バリア(20/単体) 先制物理カウンター(1000/単体99T) | 先制行動なし | |||
①防御貫通攻撃(全体約1000) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約4500) ②全体約1500の3連撃 【①〜②くり返し】 | なし |
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
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