2022年11月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。
解放日 | 11/14〜11/18・11/30 |
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進化精霊まとめ
- 精霊をタップし進化前後の比較ができます
- スキルと潜在能力の変更点は赤文字で掲載しています
大進化解放祭【11/14〜11/18解放】 | |||||
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訣別のクロニクル【11/18解放】 | |||||
ホワイトナイトテイル関連精霊【11/30解放】 | |||||
メメリー
評価 | 7.0 → 9.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:70 | コスト:77 |
HP:3515 | HP:3715 |
攻撃力:9185 | 攻撃力:10185 |
AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS1:種族特効 種族特効:敵全体へ分散攻撃(効果値:400)、さらに種族が亜人の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) |
AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS2:種族特効 種族特効:敵全体へ分散攻撃(効果値:500)、さらに種族が亜人の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を1回達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果:貫通 1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000) | EXAS効果:貫通 1ターンの間、 貫通:味方全体のMAXHP5%を消費し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000) |
SS1:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:3000)、さらに隣接する敵に雷属性のダメージ(効果値:2000) 【必要正解数:4/7】 | SS1:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:5000)、さらに隣接する敵に雷属性のダメージ(効果値:3300)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:460、260)(上限:5段階) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:4500)、さらに隣接する敵に雷属性のダメージ(効果値:3500) 【必要正解数:7/10】 | SS2:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:6500)、さらに隣接する敵に雷属性のダメージ(効果値:5800)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:660、460)(上限:5段階) 【必要正解数:3/7】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②純属性攻撃力アップ<雷V> ③純属性HPアップ<雷V> ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤九死一生II ⑥ファストスキルIII ⑦雷属性攻撃力アップV ⑧雷属性HPアップV ⑨水属性ダメージ軽減II ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②純属性攻撃力アップ<雷V> ③純属性HPアップ<雷V> ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥雷属性攻撃力アップV ⑦雷属性HPアップV ⑧水属性ダメージ軽減II ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
リコラ
評価 | 8.0 → 9.3 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:66 | コスト:77 |
HP:7985 | HP:8485 |
攻撃力:3396 | 攻撃力:4196 |
AS1:回復 パネルの色が2色以上なら水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:34) | AS1:回復 回復:パネルの色が2色以上なら水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:34) |
AS2:回復 パネルの色が2色以上なら水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:40) | AS2:回復 回復:パネルの色が2色以上なら水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:40) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を3回達成、または「2色以上のパネルに正解する」を1回達成 | EXAS条件 「クイズに3回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果:ガード 3ターンの間、全属性のダメージを5%軽減、パネルが2色以上ならさらに10%軽減 | EXAS効果:ガード 3ターンの間、 ガード:パネルの色数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、2色以上:15) |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2) 【必要正解数:3/3】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 【必要正解数:3/3】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5、3) 【必要正解数:5/5】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 【必要正解数:5/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑦敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑦敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIV |
ラグール
評価 | 8.5 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:68 | コスト:77 |
HP:8505 | HP:9585 |
攻撃力:4517 | 攻撃力:4797 |
AS1:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・ガード 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
AS2:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・ガード 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 |
EXAS効果:ダメージブロック 条件を達成している間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化 | EXAS効果:ダメージブロック 条件を達成している間、 ダメージブロック:味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:15、15、150)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:1/4】 | SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:15、15、150)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:精霊強化 4ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:25、25、200)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:3/6】 | SS2:精霊強化 4ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:40、25、250)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップ<火V> ③純属性HPアップ<火V> ④パネルブーストII・火 ⑤雷属性ダメージ軽減II ⑥ファストスキルIII ⑦バトル終了後にHP回復I ⑧火属性攻撃力アップV ⑨火属性HPアップV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップ<火V> ③純属性HPアップ<火V> ④雷属性ダメージ軽減II ⑤ファストスキルIII ⑥火属性攻撃力アップV ⑦火属性HPアップV ⑧全属性ダメージ軽減I ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップ<火III> ②全属性ダメージ軽減I | L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップ<火IV> |
ヘンリー
評価 | 2.0 → 5.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:49 | コスト:70 |
HP:2105 | HP:3815 |
攻撃力:4482 | 攻撃力:6182 |
AS1:瀕死攻撃 HP15%以下なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1500) | AS1:瀕死攻撃 瀕死攻撃:HP20%以下なら敵単体へのダメージアップ(効果値:2000) |
AS2:瀕死攻撃 HP15%以下なら敵単体へのダメージアップ(効果値:2000) | AS2:瀕死攻撃 瀕死攻撃:HP20%以下なら敵単体へのダメージアップ(効果値:2500) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 1ターンの間、 貫通:自分のMAXHP40%を消費し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:1800)、HP20%以下ならHP消費が1%になる |
SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、自分のMAXHP95%を消費し、敵単体へ雷・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:450) 【必要正解数:2/5】 | SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、自分のMAXHPの95%を消費、さらに敵単体へ雷・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:1650) 【必要正解数:2/5】 |
SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、自分のMAXHP95%を消費し、敵単体へ雷・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:650) 【必要正解数:4/7】 | SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、自分のMAXHPの95%を消費、さらに敵単体へ雷・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:1900) 【必要正解数:4/7】 |
潜在能力: ①複属性HPアップIII ②複属性攻撃力アップIII ③パネルブーストII・雷 ④雷属性攻撃力アップIII ⑤雷属性HPアップIII ⑥パネルブーストII・雷 ⑦ファストスキルIII ⑧九死一生II ⑨経験値取得量アップI ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①複属性HPアップV ②複属性攻撃力アップV ③パネルブーストII・雷 ④雷属性攻撃力アップV ⑤雷属性HPアップV ⑥パネルブーストII・雷 ⑦ファストスキルIII ⑧経験値取得量アップII ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルのアンサースキル封印を無効化 |
ヴィラード
評価 | 4.0 → 5.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:56 | コスト:70 |
HP:2165 | HP:3135 |
攻撃力:8019 | 攻撃力:9619 |
AS1:属性特効 雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:200)、さらに敵HPを吸収(効果値:4) | AS1:属性特効 属性特効:アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量に応じて雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、200万以上:1950)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:15) |
AS2:属性特効 雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、さらに敵HPを吸収(効果値:4) | AS2:属性特効 属性特効:アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量に応じて雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、200万以上:2050)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:15) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を2回達成 | EXAS条件 「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果:貫通 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:2000) | EXAS効果:貫通 1ターンの間、 貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で16000) 【必要正解数:8/10】 | SS1:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で18000)、さらに敵にトドメをさしたなら左隣の味方単体にスキルチャージの効果(効果値:5) 【必要正解数:6/9】 |
SS2:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で16000) 【必要正解数:8/10】 | SS2:捕食大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で18000)、さらに敵にトドメをさしたなら左隣の味方単体にスキルチャージの効果(効果値:5) 【必要正解数:6/9】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップ<火IV> ③純属性HPアップ<火IV> ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルI ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルI ⑧火属性攻撃力アップIV ⑨火属性HPアップIV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップ<火V> ③純属性HPアップ<火V> ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルI ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルII ⑧火属性攻撃力アップV ⑨火属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②HPアップX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
クロノワ
評価 | 4.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:51 | コスト:77 |
HP:6532 | HP:10032 |
攻撃力:2345 | 攻撃力:4045 |
AS1:回復 味方全員のHPを回復(効果値:11)、天使はさらに回復(効果値:9) | AS1:回復 回復:味方全体のHPを回復(効果値:14、10ch以上:23)、種族が神族・天使ならさらに回復(効果値:9) |
AS2:回復 味方全員のHPを回復(効果値:13)、天使はさらに回復(効果値:9) | AS2:回復 回復:味方全体のHPを回復(効果値:17、10ch以上:26)、種族が神族・天使ならさらに回復(効果値:9) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:統一特殊変化 条件を達成している間、 統一特殊変化:デッキ内の<主属性:火、複属性光>の精霊の数に応じて味方全体に特殊効果(1体:全属性ダメージ軽減(効果値:5)、2体:回復(効果値:10)、3体:全属性ダメージ軽減(効果値:10)、4体:回復(効果値:15)、5体:ダメージブロック(効果値:3000)) |
SS1:遅延 敵単体の攻撃ターンを2遅らせる 【必要正解数:4/7】 | SS1:遅延 敵単体の攻撃ターンを遅らせる(効果値:2) 【必要正解数:3/6】 |
SS2:遅延 敵単体の攻撃ターンを3遅らせる 【必要正解数:7/10】 | SS2:遅延 チェイン数に応じて敵単体の攻撃ターンを遅らせる(効果値:3、20ch以上:5) 【必要正解数:6/9】 |
潜在能力: ①バトル終了後にHP回復I ②ファストスキルI ③天使HPアップII ④パネルブースト・火 ⑤火属性HPアップI ⑥ファストスキルII ⑦パネルブーストII・火 ⑧火属性HPアップII ⑨火属性攻撃力アップII ⑩心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) | 潜在能力: ①ファストスキルI ②天使HPアップV ③パネルブーストIV・火 ④天使攻撃力アップV ⑤ファストスキルII ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦火属性HPアップX ⑧火属性攻撃力アップX ⑨心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②火属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIV |
メティース
評価 | 2.0 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:43 | コスト:57 |
HP:3380 | HP:4580 |
攻撃力:4030 | 攻撃力:7530 |
AS1:種族数攻撃・種族特効 天使の数だけダメージアップ(効果値:80)、魔族の敵へさらにダメージアップ(効果値:150) | AS1:種族数攻撃・種族特効 種族数攻撃:種族が神族・天使の精霊が多いほど、敵単体へのダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) 種族特効:種族が魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:1000) |
AS2:種族数攻撃・種族特効 天使の数だけダメージアップ(効果値:110)、魔族の敵へさらにダメージアップ(効果値:150) | AS2:種族数攻撃・種族特効 種族数攻撃:種族が神族・天使の精霊が多いほど、敵単体へのダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) 種族特効:種族が魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・反撃 条件を達成している間、 貫通:ガードを貫通し、ダメージアップ(効果値:2400) 反撃:敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:50)、種族が神族・天使の精霊が多いほど、さらに反撃効果値アップ(効果値:50)(上限:5段階) |
SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:200)、さらに味方全体のHPを回復する(効果値:50) 【必要正解数:5/8】 | SS1:ASカウント大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、味方全体のHPを回復(効果値:50、80個以上:100)し、ダメージアップ(上限値:120個で6000)、40個以上ならさらに状態異常無効の効果を付与(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:280)、さらに味方全体のHPを完全回復する 【必要正解数:9/12】 | SS2:ASカウント大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、味方全体のHPを回復(効果値:50、80個以上:100)し、ダメージアップ(上限値:120個で6000)、40個以上ならさらに状態異常無効の効果を付与(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) 【必要正解数:0/3】 |
潜在能力: ①コストダウンX ②ファストスキルI ③パネルブースト・火 ④バトル終了後にHP回復I ⑤火・水属性攻撃力アップI ⑥火属性ダメージ軽減I ⑦パネルブーストII・火 ⑧ファストスキルII ⑨天使攻撃力アップIII ⑩火属性の味方HPを200アップ、複属性が水だとさらに200アップ | 潜在能力: ①コストダウンXX ②ファストスキルIII ③パネルブーストIV・火 ④火・水属性攻撃力アップX ⑤火・水属性HPアップX ⑥火属性ダメージ軽減I ⑦天使攻撃力&HPアップ<V・V> ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップI ②火・水属性HPアップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
イストワーレ
評価 | 4.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:53 | コスト:77 |
HP:3005 | HP:4305 |
攻撃力:4401 | 攻撃力:7401 |
AS1:快調攻撃 残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:200)、パネルの色が増す度さらにアップ(効果値:100、250) | AS1:快調攻撃・ガード 快調攻撃:HP50%以上ならパネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:800、2色:1500、3色:2300) ガード:自分の全属性ダメージを軽減(効果値:20) |
AS2:快調攻撃 残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:300)、パネルの色が増す度さらにアップ(効果値:100、250) | AS2:快調攻撃・ガード 快調攻撃:HP50%以上ならパネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:900、2色:1600、3色:2400) ガード:自分の全属性ダメージを軽減(効果値:20) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・EX強化 条件を達成している間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:100) EX強化:EX-ASの味方全体に回復と攻撃力アップの効果(効果値:25、200) |
SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・火属性の5回連続ダメージ(効果値:350) 【必要正解数:2/5】 | SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・火属性の5回連続ダメージ(効果値:550、HP50%以上時:1200) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・火属性の5回連続ダメージ(効果値:650) 【必要正解数:5/8】 | SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・火属性の5回連続ダメージ(効果値:950、HP50%以上時:1500) 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①火・水属性HPアップI ②九死一生I ③ファストスキルI ④パネルブーストII・水 ⑤攻撃力アップII ⑥パネルブーストII・水 ⑦火・水属性攻撃力アップI ⑧ファストスキルII ⑨天使攻撃力アップII ⑩水属性の味方HPを200アップ、複属性が火だとさらに200アップ | 潜在能力: ①火・水属性HPアップX ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 ③ファストスキルIV ④パネルブーストII・水 ⑤天使HPアップV ⑥パネルブーストII・水 ⑦火・水属性攻撃力アップX ⑧天使攻撃力アップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップI ②火・水属性HPアップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
トート
評価 | 5.0 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:53 | コスト:57 |
HP:6003 | HP:8503 |
攻撃力:3856 | 攻撃力:5056 |
AS1:種族攻撃強化 雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、神族と天使はさらにアップ(効果値:70) | AS1:回復・種族攻撃強化 回復:SPスキル使用回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:10、10回以上:19) 種族攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、種族が神族・天使ならさらに攻撃力アップ(効果値:210) |
AS2:種族攻撃強化 雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、神族と天使はさらにアップ(効果値:70) | AS2:回復・種族攻撃強化 回復:SPスキル使用回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:10、10回以上:19) 種族攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、種族が神族・天使ならさらに攻撃力アップ(効果値:210) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・パネルリザーブ 1ターンの間、 ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15、SPスキル封印状態時:25) パネルリザーブ:全てのジャンルパネルを雷・光属性化し、回復の効果を付与(効果値:15、継続ターン:3)、SPスキル封印状態なら回復値を25にアップ |
SS1:解答削り 解答選択肢を1つ削り、4チェインを消費し解答を見破る 【必要正解数:0/1】 | SS1:解答削り チェイン消費数に応じて解答選択肢を削る(選択肢数:2つ、3ch:消費時:見破る) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:解答削り 解答選択肢を1つ削り、3チェインを消費し解答を見破る 【必要正解数:0/2】 | SS2:解答削り チェイン消費数に応じて解答選択肢を削る(選択肢数:2つ、2ch:消費時:見破る) 【必要正解数:0/2】 |
潜在能力: ①コストダウンII ②パネルブースト・雷 ③パネルブーストII・雷 ④雷属性攻撃力アップI ⑤パネルブーストII・雷 ⑥雷属性HPアップI ⑦九死一生I ⑧種族が神族・天使の攻撃力が400アップする ⑨ファストスキルII ⑩種族が神族・天使のHPが400アップする | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・雷 ③敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ④雷属性攻撃力アップX ⑤パネルブーストIII・雷 ⑥雷属性HPアップX ⑦神族・天使攻撃力アップV ⑧ファストスキルII ⑨神族・天使HPアップV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②雷属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV |
プリュム
評価 | 1.0 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:55 | コスト:77 |
HP:2932 | HP:3832 |
攻撃力:5031 | 攻撃力:7731 |
AS1:パネル色数攻撃 3チェインかつパネルが2色でダメージアップ(効果値:450)、3色でさらにアップ(効果値:150) | AS1:パネル色数攻撃 パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:100、2色:800、3色:1500) |
AS2:パネル色数攻撃 3チェインかつパネルが2色でダメージアップ(効果値:550)、3色でさらにアップ(効果値:150) | AS2:パネル色数攻撃 パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:200、2色:900、3色:1600) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:パネル属性カウント攻撃 2ターンの間、 パネル属性カウント攻撃:解答したパネルの総色数に応じてダメージアップ(上限:30色で3000)、5色以上なら全体化、15色以上ならさらにガード・ダメージブロックを貫通 |
SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷・光属性のダメージ(効果値:150)、5チェインを消費しさらにダメージアップ(効果値:150) 【必要正解数:1/4】 | SS1:大魔術 スキル反射を無視し、チェイン消費数に応じて敵全体へ雷・光属性のダメージ(効果値:200、7ch消費時:1800) 【必要正解数:1/3】 |
SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷・光属性のダメージ(効果値:220)、5チェインを消費しさらにダメージアップ(効果値:220) 【必要正解数:6/9】 | SS2:大魔術 スキル反射を無視し、チェイン消費数に応じて敵全体へ雷・光属性のダメージ(効果値:400、7ch消費時:3600) 【必要正解数:3/5】 |
潜在能力: ①ファストスキルI ②攻撃力アップII ③パネルブースト・雷 ④火・雷属性ダメージ軽減I ⑤ファストスキルII ⑥雷属性攻撃力アップI ⑦パネルブーストII・雷 ⑧天使攻撃力アップIII ⑨天使HPアップIII ⑩雷属性の味方攻撃力を200アップ、複属性が光だとさらに200アップ | 潜在能力: ①ファストスキルII ②雷属性攻撃力アップX ③パネルブーストIV・雷 ④火・雷属性ダメージ軽減I ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥雷属性HPアップX ⑦天使攻撃力アップV ⑧天使HPアップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①九死一生I ②雷属性攻撃力アップI ③雷属性HPアップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
プリュム
評価 | 1.0 → 8.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:55 | コスト:77 |
HP:2932 | HP:3832 |
攻撃力:5031 | 攻撃力:7731 |
AS1:パネル色数攻撃 3チェインかつパネルが2色でダメージアップ(効果値:450)、3色でさらにアップ(効果値:150) | AS1:パネル色数攻撃 パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:100、2色:800、3色:1500) |
AS2:パネル色数攻撃 3チェインかつパネルが2色でダメージアップ(効果値:550)、3色でさらにアップ(効果値:150) | AS2:パネル色数攻撃 パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:200、2色:900、3色:1600) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:パネル属性カウント攻撃 2ターンの間、 パネル属性カウント攻撃:解答したパネルの総色数に応じてダメージアップ(上限:30色で3000)、5色以上なら全体化、15色以上ならさらにガード・ダメージブロックを貫通 |
SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷・闇属性のダメージ(効果値:150)、5チェインを消費しさらにダメージアップ(効果値:150) 【必要正解数:1/4】 | SS1:大魔術 スキル反射を無視し、チェイン消費数に応じて敵全体へ雷・光属性のダメージ(効果値:200、7ch消費時:1800) 【必要正解数:1/3】 |
SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷・闇属性のダメージ(効果値:220)、5チェインを消費しさらにダメージアップ(効果値:220) 【必要正解数:6/9】 | SS2:大魔術 スキル反射を無視し、チェイン消費数に応じて敵全体へ雷・光属性のダメージ(効果値:400、7ch消費時:3600) 【必要正解数:3/5】 |
潜在能力: ①ファストスキルI ②攻撃力アップII ③パネルブースト・雷 ④火・雷属性ダメージ軽減I ⑤ファストスキルII ⑥雷属性攻撃力アップI ⑦パネルブーストII・雷 ⑧天使攻撃力アップIII ⑨天使HPアップIII ⑩雷属性の味方攻撃力を200アップ、複属性が闇だとさらに200アップ | 潜在能力: ①ファストスキルII ②雷属性攻撃力アップX ③パネルブーストIV・雷 ④火・雷属性ダメージ軽減I ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥雷属性HPアップX ⑦天使攻撃力アップV ⑧天使HPアップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①九死一生I ②雷属性攻撃力アップI ③雷属性HPアップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ヴィッキー/桃花
評価 | 9.3 → 9.3 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:72 | コスト:77 |
HP:7855 | HP:8555 |
攻撃力:4082 | 攻撃力:4182 |
AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:12)、パネルが2色以上ならさらに回復(効果値:7) | AS1:回復 回復:パネルの色数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:12、2色以上:19) |
AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:15)、パネルが2色以上ならさらに回復(効果値:7) | AS2:回復 回復:パネルの色数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:15、2色以上:22) |
EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果:チェインプラス・チェインカウンター 2ターンの間、チェインプラス4とチェインガードの効果、敵スキル<チェイン封印>・<チェイン解除>・<チェイン減少>を受けたならさらにチェインプラス10の効果 | EXAS効果:チェインプラス・チェインカウンター 2ターンの間、 チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:4) チェインカウンター:チェインガードの効果、敵スキル<チェイン封印>・<チェイン解除>・<チェイン減少>を受けたならさらにチェインプラスの効果(効果値:10) |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2) 【必要正解数:3/3】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 【必要正解数:3/3】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5、3) 【必要正解数:5/5】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 【必要正解数:5/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④ゴールド取得量アップV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④ゴールド取得量アップV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIV | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIV |
タツマ
評価 | 9.3 → 9.3 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:71 | コスト:77 |
HP:7775 | HP:8575 |
攻撃力:4076 | 攻撃力:4176 |
AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:12)、パネルが2色以上ならさらに回復(効果値:7) | AS1:回復 回復:パネルの色数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:12、2色以上:19) |
AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:15)、パネルが2色以上ならさらに回復(効果値:7) | AS2:回復 回復:パネルの色数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:15、2色以上:22) |
EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果:チェインプラス・チェインカウンター 2ターンの間、チェインプラス4とチェインガードの効果、敵スキル<チェイン封印>・<チェイン解除>・<チェイン減少>を受けたならさらにチェインプラス10の効果 | EXAS効果:チェインプラス・チェインカウンター 2ターンの間、 チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:4) チェインカウンター:チェインガードの効果、敵スキル<チェイン封印>・<チェイン解除>・<チェイン減少>を受けたならさらにチェインプラスの効果(効果値:10) |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2) 【必要正解数:3/3】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 【必要正解数:3/3】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5、3) 【必要正解数:5/5】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 【必要正解数:5/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④ゴールド取得量アップV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④ゴールド取得量アップV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIV | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIV |
ソフィ
評価 | 9.3 → 9.3 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:72 | コスト:77 |
HP:7895 | HP:8595 |
攻撃力:4052 | 攻撃力:4152 |
AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:12)、パネルが2色以上ならさらに回復(効果値:7) | AS1:回復 回復:パネルの色数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:12、2色以上:19) |
AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:15)、パネルが2色以上ならさらに回復(効果値:7) | AS2:回復 回復:パネルの色数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:15、2色以上:22) |
EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果:チェインプラス・チェインカウンター 2ターンの間、チェインプラス4とチェインガードの効果、敵スキル<チェイン封印>・<チェイン解除>・<チェイン減少>を受けたならさらにチェインプラス10の効果 | EXAS効果:チェインプラス・チェインカウンター 2ターンの間、 チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:4) チェインカウンター:チェインガードの効果、敵スキル<チェイン封印>・<チェイン解除>・<チェイン減少>を受けたならさらにチェインプラスの効果(効果値:10) |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2) 【必要正解数:3/3】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 【必要正解数:3/3】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5、3) 【必要正解数:5/5】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 【必要正解数:5/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④ゴールド取得量アップV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④ゴールド取得量アップV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV |
シューラ
評価 | 9.3 → 9.3 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:74 | コスト:77 |
HP:7595 | HP:7895 |
攻撃力:4498 | 攻撃力:4598 |
AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:12)、パネルが2色以上ならさらに回復(効果値:7) | AS1:回復 回復:パネルの色数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:12、2色以上:19) |
AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:15)、パネルが2色以上ならさらに回復(効果値:7) | AS2:回復 回復:パネルの色数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:15、2色以上:22) |
EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果:チェインプラス・チェインカウンター 2ターンの間、チェインプラス4とチェインガードの効果、敵スキル<チェイン封印>・<チェイン解除>・<チェイン減少>を受けたならさらにチェインプラス10の効果 | EXAS効果:チェインプラス・チェインカウンター 2ターンの間、 チェインプラス:チェインプラスの効果(効果値:4) チェインカウンター:チェインガードの効果、敵スキル<チェイン封印>・<チェイン解除>・<チェイン減少>を受けたならさらにチェインプラスの効果(効果値:10) |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2) 【必要正解数:3/3】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 【必要正解数:3/3】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5、3) 【必要正解数:5/5】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 【必要正解数:5/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④全属性ダメージ軽減I ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④全属性ダメージ軽減I ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV |
ピノ
評価 | 2.0 → 9.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:77 |
HP:6370 | HP:8770 |
攻撃力:2703 | 攻撃力:4003 |
AS1:回復・攻撃強化 水属性の味方のHPを回復(効果値:13)、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | AS1:回復・攻撃強化 回復:チェイン数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、5ch以上:16) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) |
AS2:回復・攻撃強化 水属性の味方のHPを回復(効果値:16)、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | AS2:回復・攻撃強化 回復:チェイン数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:16、5ch以上:19) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:融合特殊変化 1ターンの間、 融合特殊変化:デッキ内に含まれる属性数に応じて味方全体に特殊効果(属性1つ:全属性ダメージ軽減(効果値:10)、属性2つ:ダメージ強化(効果値:150)、属性3つ:ダメージブロック(効果値:1000)、属性4つ:チェインプラス(効果値:5)、属性5つ:ステータスアップ(攻撃力&HP:1500、上限値:9500)) |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインがプラス2の効果を付与 【必要正解数:1/5】 | SS1:特殊パネル変換 チェインプラスの効果(効果値:15)、さらにジャンルパネルを水・光属性化し、アンサー攻撃倍率アップの効果を付与(効果値:1.3倍) 【必要正解数:6/2】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインがプラス3の効果を付与 【必要正解数:4/8】 | SS2:特殊パネル変換 チェインプラスの効果(効果値:15)、さらにジャンルパネルを水・光属性化し、アンサー攻撃倍率アップの効果を付与(効果値:1.3倍) 【必要正解数:6/2】 |
潜在能力: ①水属性攻撃力アップII ②水属性HPアップII ③経験値取得量アップII ④全属性ダメージ軽減I ⑤パネルブーストIV・水 ⑥複属性HPアップ<水II・光II> ⑦ファストスキルIV ⑧複属性攻撃力アップ<水II・光II> ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) | 潜在能力: ①敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ②セカンドファストIV ③経験値取得量アップV ④全属性ダメージ軽減I ⑤全属性HPアップX ⑥心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑦全属性攻撃力アップX ⑧バトル終了後にHP回復I ⑨パネルブーストIV・水 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①HPアップX ②水属性攻撃力アップI ③九死一生I | L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIV |
ピノ
評価 | 5.0 → 8.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:77 |
HP:6360 | HP:8770 |
攻撃力:2703 | 攻撃力:4003 |
AS1:回復・攻撃強化 水属性の味方のHPを回復(効果値:13)、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | AS1:回復・攻撃強化 回復:チェイン数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、5ch以上:16) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) |
AS2:回復・攻撃強化 水属性の味方のHPを回復(効果値:16)、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | AS2:回復・攻撃強化 回復:チェイン数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:16、5ch以上:19) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・ダメージブロック 条件を達成している間、 ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) ダメージブロック:味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:ガード 3ターン闇属性のダメージを50%軽減する 【必要正解数:1/5】 | SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体に全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:40)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:0/2】 |
SS2:ガード 6ターン闇属性のダメージを50%軽減する 【必要正解数:5/9】 | SS2:ガード 6ターンの間、味方全体に全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:50) 【必要正解数:3/7】 |
潜在能力: ①水属性攻撃力アップII ②水属性HPアップII ③経験値取得量アップII ④バトル終了後にHP回復I ⑤パネルブーストII・水 ⑥複属性HPアップ<水II・光II> ⑦ファストスキルIV ⑧複属性攻撃力アップ<水II・光II> ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) | 潜在能力: ①敵スキルのSPスキル封印を無効化 ②ファストスキルIV ③経験値取得量アップV ④全属性ダメージ軽減I ⑤全属性HPアップX ⑥心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑦全属性攻撃力アップX ⑧バトル終了後にHP回復I ⑨パネルブーストIV・水 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①HPアップX ②水属性攻撃力アップI ③九死一生I | L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIV |
トルテ&ストル
評価 | 9.0 → 9.0 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:68 | コスト:77 |
HP:7555 | HP:8555 |
攻撃力:3915 | 攻撃力:4115 |
AS1:回復・ガード 火属性の味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性のダメージを5%軽減、リーダー時ならさらに5%軽減 | AS1:回復・ガード 回復:味方全体のHPを回復(効果値:11) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、リーダー時:10) |
AS2:回復・ガード 火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減、リーダー時ならさらに10%軽減 | AS2:回復・ガード 回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、リーダー時:20) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を1回達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:ダメージブロック 1ターンの間、味方全体の3000以下の全属性ダメージを無効化 | EXAS効果:ダメージブロック 1ターンの間、 味方全体の3000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:ステータスアップ 火属性の味方全体の攻撃力とHPを500アップ、EX-ASの精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPをアップ(効果値:1000)(上限値:4500) 【必要正解数:0/4】 | SS1:ステータスアップ 火属性の味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:1500)(上限値:6000)、EX-ASの精霊が多いほど、さらにステータスアップ(攻撃力&HP:1500)(上限:3段階) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ステータスアップ 火属性の味方全体の攻撃力とHPを1200アップ、EX-ASの精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPをアップ(効果値:1200)(上限値:6000) 【必要正解数:4/8】 | SS2:ステータスアップ 火属性の味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:1500)(上限値:7500)、EX-ASの精霊が多いほど、さらにステータスアップ(攻撃力&HP:2000)(上限:3段階) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨パネルブーストII・火 ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨パネルブーストII・火 ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIV |
ヤーシャラージャ
評価 | 9.0 → 9.0 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:73 | コスト:77 |
HP:7975 | HP:8475 |
攻撃力:4090 | 攻撃力:4190 |
AS1:回復・ガード 味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性のダメージを5%軽減、リーダー時ならさらに5%軽減 | AS1:回復・ガード 回復:味方全体のHPを回復(効果値:11) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、リーダー時:10) |
AS2:回復・ガード 味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減、リーダー時ならさらに10%軽減 | AS2:回復・ガード 回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、リーダー時:20) |
EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:ダメージブロック 1ターンの間、味方全体の3000以下の全属性ダメージを無効化 | EXAS効果:ダメージブロック 1ターンの間、 味方全体の3000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:ステータスアップ 雷属性の味方全体の攻撃力とHPを500アップ、EX-ASの精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPをアップ(効果値:1000)(上限値:4500) 【必要正解数:0/4】 | SS1:ステータスアップ 雷属性の味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:1500)(上限値:6000)、EX-ASの精霊が多いほど、さらにステータスアップ(攻撃力&HP:1500)(上限:3段階) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ステータスアップ 雷属性の味方全体の攻撃力とHPを1200アップ、EX-ASの精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPをアップ(効果値:1200)(上限値:6000) 【必要正解数:4/8】 | SS2:ステータスアップ 雷属性の味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:1500)(上限値:7500)、EX-ASの精霊が多いほど、さらにステータスアップ(攻撃力&HP:2000)(上限:3段階) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ファストスキルIV ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ファストスキルIV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIV |
ヤチヨ
評価 | 6.0 → 9.0 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:77 |
HP:8899 | HP:9499 |
攻撃力:3043 | 攻撃力:3543 |
AS1:回復 水属性の味方のHPを回復(効果値:10)、8チェインでさらに回復(効果値:8) | AS1:回復・ガード 回復:味方全体のHPを回復(効果値:10、8ch以上:19) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
AS2:回復 水属性の味方のHPを回復(効果値:13)、8チェインでさらに回復(効果値:8) | AS2:回復・ガード 回復:味方全体のHPを回復(効果値:13、8ch以上:22) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:攻撃・ガード 2ターンの間、敵単体へのダメージアップ(効果値:1000)、さらに味方全体のダメージを30%軽減 | EXAS効果:連続化・反撃 1ターンの間、 連続化:ASを2回発動 反撃:敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100) |
SS1:ガード 8ターン溜めた後、30ターン全属性のダメージを40%軽減する 【必要正解数:0/2】 | SS1:ガード 8ターン溜めた後、30ターンの間、味方全体に全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:40)、HP20%以下なら発動までの溜めを2ターンに短縮し、味方全体のHPを完全回復 【必要正解数:0/2】 |
SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを1000アップ(上限値:3000)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25) 【必要正解数:5/8】 | SS2:ステータスアップ 味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:2000)(上限値:8000)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらにステータスアップ(攻撃力&HP:1200)(上限:5段階) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①純属性攻撃力アップ<水IV> ②純属性HPアップ<水IV> ③九死一生I ④パネルブーストII・水 ⑤水属性攻撃力アップIV ⑥水属性HPアップIV ⑦パネルブーストII・水 ⑧全属性ダメージ軽減II ⑨ファストスキルIII ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①ファストスキルIV ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 ③パネルブーストII・水 ④水・雷属性攻撃力アップX ⑤水・雷属性HPアップX ⑥経験値取得量アップV ⑦パネルブーストII・水 ⑧全属性ダメージ軽減II ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①HPアップX ②水属性攻撃力アップI ③九死一生I | L時潜在能力: ①水・雷属性攻撃力アップIV |
アムベル
評価 | 6.5 → 9.0 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:61 | コスト:77 |
HP:6740 | HP:8540 |
攻撃力:3203 | 攻撃力:4203 |
AS1:複属性攻撃強化 7チェインで火属性の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50) | AS1:回復・複属性攻撃強化 回復:味方全体のHPを回復(効果値:12) 複属性攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50、7ch以上:110)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) |
AS2:複属性攻撃強化 7チェインで火属性の攻撃力をアップ(効果値:110)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50) | AS2:回復・複属性攻撃強化 回復:味方全体のHPを回復(効果値:12) 複属性攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80、7ch以上:140)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・反撃 1ターンの間、 連続化:ASを2回発動 反撃:敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100) |
SS1:ステータスアップ 味方全体の攻撃力を500ダウンし、味方全体のHPを3000アップ(上限値:3000)、さらにHPを回復(効果値:50) 【必要正解数:0/5】 | SS1:ガード 8ターン溜めた後、30ターンの間、味方全体に全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:40)、HP20%以下なら発動までの溜めを2ターンに短縮し、味方全体のHPを完全回復 【必要正解数:0/2】 |
SS2:ガード 8ターン全属性のダメージを35%軽減し、さらにHPを回復(効果値:50) 【必要正解数:5/10】 | SS2:ステータスアップ 味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:2000)(上限値:8000)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらにステータスアップ(攻撃力&HP:1200)(上限:5段階) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①火・雷属性HPアップII ②パネルブーストII・火 ③ファストスキルII ④火・雷属性攻撃力アップII ⑤パネルブーストII・火 ⑥ファストスキルIII ⑦複属性HPアップV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) | 潜在能力: ①火・雷属性HPアップX ②パネルブーストII・火 ③ファストスキルII ④火・雷属性攻撃力アップX ⑤パネルブーストII・火 ⑥経験値取得量アップV ⑦ファストスキルII ⑧心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIV |
ファム
評価 | 4.0 → 9.3 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:59 | コスト:77 |
HP:3643 | HP:3643 |
攻撃力:4814 | 攻撃力:7014 |
AS1:連撃 5チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:30) | AS1:複属性攻撃強化・連撃 複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:5チェインでパネルの色数に応じて敵単体を連続攻撃(1色で連撃数:3、ダメージ:400)(2色で連撃数:2、ダメージ:1150)(3色で連撃数:1、ダメージ:1900) |
AS2:連撃 5チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:450)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:30) | AS2:複属性攻撃強化・連撃 複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:5チェインでパネルの色数に応じて敵単体を連続攻撃(1色で連撃数:3、ダメージ:500)(2色で連撃数:2、ダメージ:1250)(3色で連撃数:1、ダメージ:2000) |
EXAS条件 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・貫通 条件を達成している間、 全体化:ASを全体化 貫通:ガードを貫通し、パネルの色数に応じてダメージアップ(効果値:400、2色:1400、3色:2400) |
SS1:遅延 敵全体の攻撃ターンを2遅らせる 【必要正解数:5/8】 | SS1:遅延 敵全体の攻撃ターンを遅らせる(効果値:2) 【必要正解数:3/6】 |
SS2:遅延 敵全体の攻撃ターンを3遅らせ、20チェインで更に1遅らせる 【必要正解数:7/10】 | SS2:遅延 チェイン数に応じて敵全体の攻撃ターンを遅らせる(効果値:3、20チェイン以上:5) 【必要正解数:6/9】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性HPアップII ③火・雷属性攻撃力アップII ④九死一生II ⑤経験値取得量アップII ⑥ファストスキルIII ⑦火属性の味方HPを100アップ、複属性が雷だとさらに300アップ ⑧火属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が雷だとさらに300アップ ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性HPアップX ③火・雷属性攻撃力アップX ④敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑤経験値取得量アップX ⑥ファストスキルIII ⑦チェインブーストI ⑧心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②HPアップV ③火属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が雷だとさらに100アップ | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ミコト
評価 | 3.0 → 9.0 |
---|
進化前 | 進化後 |
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コスト:56 | コスト:77 |
HP:6871 | HP:10071 |
攻撃力:2693 | 攻撃力:3993 |
AS1:回復 火・水属性の味方を回復(効果値:10)、7チェインで更に回復(効果値:7) | AS1:回復・ガード 回復:チェイン数に応じて火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10、7ch以上:17) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) |
AS2:回復 火・水属性の味方を回復(効果値:13)、7チェインで更に回復(効果値:7) | AS2:回復・ガード 回復:チェイン数に応じて火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13、7ch以上:20) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・反撃 1ターンの間、 連続化:ASを2回発動 反撃:敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100) |
SS1:継続回復 チェインプラス1の効果、さらに3ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:15) 【必要正解数:1/5】 | SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体に継続回復の効果を付与(効果値:40)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:0/2】 |
SS2:継続回復 味方全体のHPを回復する(効果値:50)、さらに5ターン徐々に回復する(効果値:20) 【必要正解数:5/9】 | SS2:継続回復 8ターンの間、味方全体に継続回復の効果を付与(効果値:40) 【必要正解数:3/7】 |
潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップII ②火・水属性HPアップII ③パネルブーストIV・水 ④九死一生I ⑤水属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が火だとさらに300アップ ⑥水属性の味方HPを100アップ、複属性が火だとさらに300アップ ⑦神族HPアップII ⑧神族攻撃力アップII ⑨ファストスキルIV ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップX ②火・水属性HPアップX ③パネルブーストIV・水 ④敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑤神族HPアップV ⑥神族攻撃力アップV ⑦全属性ダメージ軽減II ⑧ファストスキルIV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップII ②HPアップV ③全属性ダメージ軽減II | L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップIV |
ミカエラ
評価 | 3.0 → 9.3 |
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進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:77 |
HP:4436 | HP:5436 |
攻撃力:3956 | 攻撃力:7006 |
AS1:回復 水・雷属性の味方のHPを回復(効果値:11)、神族・天使はさらに回復(効果値:8) | AS1:属性特効 属性特効:雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、HP100%時:2150)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:20) |
AS2:回復 水・雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)、神族・天使はさらに回復(効果値:8) | AS2:属性特効 属性特効:雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、HP100%時:2250)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:20) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・集約(攻撃) 1ターンの間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500) 集約(攻撃):自分のアンサー攻撃の倍率をアップ(効果値:2倍、HP100%時:3倍)し、左隣の味方のアンサー攻撃の倍率をダウン(効果値:0.5倍)(隣接する味方が0体の場合、効果は無効) |
SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性のダメージ(効果値:100)、さらに味方全体のHPを回復する(効果値:25) 【必要正解数:1/4】 | SS1:AS強化フィールド 5ターンの間、フィールドに味方全体のアンサー攻撃による雷属性ダメージ効果値をアップする効果を付与(効果値:100)、さらに累積回復量に応じて効果値アップ(上限値:25万回復で1400) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性のダメージ(効果値:130)、さらに味方全体のHPを回復する(効果値:25) 【必要正解数:3/6】 | SS2:ダブルAS付与 3ターンの間、自分にAS攻撃回数アップの効果を付与(攻撃回数:2)し、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊が多いほど、さらにダメージアップの効果を付与(効果値:100)(上限:5段階) 【必要正解数:1/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④ファストスキルI ⑤パネルブーストII・雷 ⑥九死一生II ⑦ファストスキルII ⑧雷属性の味方HPを100アップ、複属性が水だとさらに300アップ ⑨雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が水だとさらに300アップ ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②水・雷属性攻撃力アップX ③水・雷属性HPアップX ④神族・天使攻撃力&HPアップ ⑤パネルブーストII・雷 ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIII ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②水・雷属性攻撃力アップI ③敵スキルのSPスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ユッカ
評価 | 3.0 → 9.0 |
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進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:55 | コスト:77 |
HP:4394 | HP:5394 |
攻撃力:2848 | 攻撃力:7048 |
AS1:複属性攻撃強化 5チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:50) | AS1:複属性攻撃強化・融合特効 複属性攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50、5ch以上:90)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 融合特効:チェイン数に応じてX属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400、5ch以上:600)(Xはデッキ内に含まれる属性)、Xの数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) |
AS2:複属性攻撃強化 5チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:50) | AS2:複属性攻撃強化・融合特効 複属性攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80、5ch以上:120)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 融合特効:チェイン数に応じてX属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400、5ch以上:600)(Xはデッキ内に含まれる属性)、Xの数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・融合特殊変化 2ターンの間、 全体化:ASを全体化 融合特殊変化:デッキ内に含まれる属性数に応じて味方全体に特殊効果(属性1つ:全属性ダメージ軽減(効果値:5)、属性2つ:全属性ダメージ軽減(効果値:5)、属性3つ:チェインプラス(効果値:2)、属性4つ:チェインプラス(効果値:2)、属性5つ:ダメージ強化(効果値:500)) |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインがプラス1の効果を付与 【必要正解数:0/3】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:4、2、15) 【必要正解数:0/2】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインがプラス2の効果を付与 【必要正解数:1/5】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:8、4、15) 【必要正解数:2/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生I ⑥水属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が雷だとさらに300アップ ⑦水属性の味方HPを100アップ、複属性が雷だとさらに300アップ ⑧全属性ダメージ軽減I ⑨ファストスキルIV ⑩敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 | 潜在能力: ①ファストスキルII ②全属性攻撃力アップX ③全属性HPアップX ④術士攻撃力&HPアップ ⑤全属性ダメージ軽減II ⑥敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑦ダメージアップI&HPダウンV ⑧バトル終了後にHP回復I ⑨パネルブーストIV・水 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②HPアップV ③水・雷属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②全属性攻撃力アップII |
リヴェータ
評価 | 5.0 → 9.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:57 | コスト:77 |
HP:3135 | HP:3035 |
攻撃力:6855 | 攻撃力:7455 |
AS1:属性特効連撃 水属性の敵単体に特効5連撃(効果値:300) | AS1:属性特効連撃 属性特効連撃:雷属性以外の敵単体へ特効2連撃(効果値:700、HP50%以下時:2150) |
AS2:属性特効連撃 水属性の敵単体に特効5連撃(効果値:400) | AS2:属性特効連撃 属性特効連撃:雷属性以外の敵単体へ特効2連撃(効果値:800、HP50%以下時:2250) |
EXAS条件 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・貫通 条件を達成している間、 全体化:ASを全体化 貫通:属性吸収を貫通し、ダメージアップ(効果値:400、HP50%以下時:1800、HP25%以下時:3300) |
SS1:ダメージ強化 4ターン全属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50)、HP50%以下で更にアップ(効果値:100) 【必要正解数:2/5】 | SS1:複属性封印強化 8ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(効果値:5000、3000)し、アンサー攻撃ダメージアップの効果を付与(効果値:1300)、さらにクエスト中の解答での複属性攻撃を封印(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ダメージ強化 4ターン全属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:100)、HP50%以下で更にアップ(効果値:150) 【必要正解数:5/8】 | SS2:犠牲魔術 スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP50%を消費し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数x740、のろい状態または複属性封印状態時:精霊数x1440) 【必要正解数:0/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②九死一生I ③パネルブーストII・雷 ④ファストスキルI ⑤九死一生I ⑥雷属性攻撃力アップIV ⑦雷属性HPアップIV ⑧ファストスキルII ⑨水属性ダメージ軽減II ⑩敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②ファストスキルIV ③パネルブーストII・雷 ④雷属性攻撃力アップX ⑤雷属性HPアップX ⑥水属性ダメージ軽減II ⑦敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨ファストスキルII ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①煌眼:Lモード時、味方攻撃力が200アップ、さらにHP50%回復 ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①煌眼:Lモード時、味方攻撃力が200アップ、さらにHP50%回復 ②攻撃力アップXX |
ピノ
評価 | 6.5 → 9.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:77 |
HP:5628 | HP:8628 |
攻撃力:3176 | 攻撃力:4076 |
AS1:回復・攻撃強化 水・雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)、さらに水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | AS1:回復・攻撃強化 回復:チェイン数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、20ch以上:31) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) |
AS2:回復・攻撃強化 水・雷属性の味方のHPを回復(効果値:16)、さらに水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | AS2:回復・攻撃強化 回復:チェイン数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:16、20ch以上:34) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・パネルリザーブ 条件を達成している間、 ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) パネルリザーブ:全てのジャンルパネルをALL属性化し、全属性ダメージ軽減と攻撃カアップの効果を付与(効果値:15、500、継続ターン:2) |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルを水・雷属性化し、ダメージ25%軽減の効果を付与 【必要正解数:3/6】 | SS1:AS特殊変化 3ターンの間、解答時間に特殊効果を付与(4秒未満で全属性ダメージ軽減(効果値:10)、さらに3秒未満で全属性ダメージ軽減(効果値:15)、さらに2秒未満で全属性ダメージ軽減(効果値:25)、さらに1秒未満で全属性ダメージ軽減(効果値:25)) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルを水・雷属性化し、ダメージ50%軽減の効果を付与 【必要正解数:7/10】 | SS2:パネルリザーブ 5ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3) 【必要正解数:3/7】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②九死一生I ③水・雷属性攻撃力アップII ④水・雷属性HPアップII ⑤パネルブーストII・雷 ⑦雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が水だとさらに300アップ ⑥雷属性の味方HPを100アップ、複属性が水だとさらに300アップ ⑧バトル終了後にHP回復I ⑨ファストスキルIII ⑩敵スキルの回復反転を無効化 | 潜在能力: ①エクセレント解答時間を10秒延長する ②敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ③全属性攻撃力アップX ④全属性HPアップX ⑤全属性ダメージ軽減II ⑥ファストスキルIV ⑦敵スキルの回復反転を無効化 ⑧バトル終了後にHP回復I ⑨パネルブーストIV・雷 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が水だとさらに200アップ ②全属性ダメージ軽減II | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIV |
牧場しぼり
評価 | 6.5 → 9.0 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:51 | コスト:77 |
HP:6463 | HP:10863 |
攻撃力:3232 | 攻撃力:4532 |
AS1:回復・攻撃強化 水属性の味方のHPを回復(効果値:13)、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | AS1:回復・攻撃強化 回復:チェイン数に応じて水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13、20ch以上:31) 攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) |
AS2:回復・攻撃強化 水属性の味方のHPを回復(効果値:16)、さらに水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | AS2:回復・攻撃強化 回復:チェイン数に応じて水属性の味方全体のHPを回復(効果値:16、20ch以上:34) 攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・純属性特殊変化 2ターンの間、 連続化:パネルが3色ならASを2回発動 純属性特殊変化:デッキ内の<純属性:水>の精霊の数に応じて味方全体に特殊効果(1体:ダメージ強化(効果値:100)、2体:全属性ダメージ軽減(効果値:10)、3体:チェインプラス(効果値:2)、4体:ダメージブロック(効果値:1500)、5体:起死回生(効果値:50)) |
SS1:蘇生 味方全体のHPを回復し(効果値:50)、さらに水属性の味方を蘇生(効果値:50) 【必要正解数:3/8】 | SS1:蘇生 味方全体のHPを回復(効果値:30)し、さらに水属性の味方全体を蘇生(効果値:10) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:蘇生 味方全体のHPを完全回復し、さらに水属性の味方を100%で蘇生 【必要正解数:5/10】 | SS2:蘇生 味方全体のHPを完全回復し、さらに水属性の味方全体を蘇生(効果値:100) 【必要正解数:5/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップIII ③水属性HPアップIII ④パネルブーストIV・水 ⑤ファストスキルII ⑥亜人攻撃力アップIV ⑦亜人HPアップIV ⑧敵スキルの封印を無効化 ⑨ファストスキルIII ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストVI・水 ②水属性攻撃力アップX ③水属性HPアップX ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥亜人攻撃力アップV ⑦亜人HPアップV ⑧敵スキルの封印を無効化 ⑨ファストスキルIII ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①HPアップX ②水属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIV |
プッチンプリン
評価 | 4.0 → 8.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:51 | コスト:77 |
HP:5403 | HP:8503 |
攻撃力:3896 | 攻撃力:4996 |
AS1:回復 雷属性の味方のHPを回復(効果値:14) | AS1:回復・ガード 回復:火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:14) ガード:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、25回以上:10、50回以上:15) |
AS2:回復 雷属性の味方のHPを回復(効果値:17) | AS2:回復・ガード 回復:火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:17) ガード:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、25回以上:15、50回以上:20) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・ダメージブロック 2ターンの間、 連続化:ASを2回発動 ダメージブロック:味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:ダメージブロック 5ターン600以下の全属性ダメージを無効化する 【必要正解数:6/9】 | SS1:ダメージブロック 50ターンの間、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化、のろい状態なら味方全体の3000以下の全属性ダメージを無効化 【必要正解数:0/3】 |
SS2:ダメージブロック 5ターン800以下の全属性ダメージを無効化する 【必要正解数:8/11】 | SS2:ダメージブロック 50ターンの間、味方全体の3000以下の全属性ダメージを無効化、のろい状態なら味方全体の5000以下の全属性ダメージを無効化 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②九死一生I ③雷属性攻撃力アップIV ④雷属性HPアップIV ⑤術士攻撃力アップII ⑥ファストスキルI ⑦水属性ダメージ軽減I ⑧全属性ダメージ軽減I ⑨ファストスキルII ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②ファストスキルIII ③火・雷属性攻撃力アップX ④火・雷属性HPアップX ⑤術士攻撃力アップV ⑥敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑦術士HPアップV ⑧全属性ダメージ軽減II ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②雷属性攻撃力アップI ③敵スキルのSPスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップIV |
チーザ
評価 | 1.0 → 9.3 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:51 | コスト:77 |
HP:4732 | HP:7832 |
攻撃力:4311 | 攻撃力:4311 |
AS1:種族攻撃強化 3チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50)、術士はさらにアップ(効果値:50) | AS1:種族攻撃強化・パネル色数攻撃 種族数攻撃強化:種族が魔族・術士の精霊が多いほど、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)(上限:5段階) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:100、2色:800、3色:1500) |
AS2:種族攻撃強化 3チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80)、術士はさらにアップ(効果値:50) | AS2:種族攻撃強化・パネル色数攻撃 種族数攻撃強化:種族が魔族・術士の精霊が多いほど、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)(上限:5段階) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:200、2色:900、3色:1600) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・貫通 3ターンの間、 全体化:ASを全体化 貫通:属性吸収を貫通し、パネルの色数に応じてダメージアップ(効果値:500、2色以上:2500) |
SS1:ダメージ強化 3ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:70)、5チェインを消費しさらにアップ(効果値:50) 【必要正解数:2/6】 | SS1:ダメージ強化 4ターンの間、チェイン消費数に応じて味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:100、10ch消費時:400、20ch:消費時:800) 【必要正解数:0/2】 |
SS2:ダメージ強化 4ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:100)、5チェインを消費しさらにアップ(効果値:50) 【必要正解数:3/7】 | SS2:爆裂連鎖 1ターンの間、自分に「解答で敵にトドメをさした回数(1回につき+10)および1度に15万以上のダメージを与えた回数(1回につき+5)に応じてチェインプラス」の効果を付与、このスキル効果で1ターンの間にチェインプラス15以上を達成したならさらに継続ターンを1増やす 【必要正解数:1/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・水属性ダメージ軽減II ③ファストスキルII ④パネルブーストIV・火 ⑤九死一生I ⑥経験値取得量アップII ⑦火属性攻撃力アップIV ⑧火属性HPアップIV ⑨ファストスキルII ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストVI・火 ②火・水属性ダメージ軽減II ③ファストスキルIII ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤経験値取得量アップV ⑥火属性攻撃力アップX ⑦火属性HPアップX ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②HPアップV | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
MARELESS
評価 | 6.5 → 9.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:74 | コスト:77 |
HP:6515 | HP:6815 |
攻撃力:6011 | 攻撃力:6111 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 回復:味方全体のHPを回復(効果値:12) 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS2:回復・複属性攻撃強化 回復:味方全体のHPを回復(効果値:15) 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) |
EXAS条件 「クイズに4回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに4回正解、2色のパネルに2回正解、3色のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果:反撃・起死回生 2ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:250)し、致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP20%で起死回生 | EXAS効果:融合特殊変化 2ターンの間、 融合特殊変化:デッキ内に含まれる属性数に応じて味方全体に特殊効果(属性1つ:回復(効果値:5)、属性2つ:回復(効果値:10)、属性3つ:全属性ダメージ軽減(効果値:10)、属性4つ:起死回生(効果値:20)、属性5つ:反撃(効果:250)) |
SS1:融合強化 デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:2000、2000)、EX-ASの精霊が多いほど、さらに上限値をアップ(効果値:800)(上限:4段階) 【必要正解数:0/4】 | SS1:融合強化 デッキ内に含まれる属性の数およびEX-ASの精霊が多いほど、味方全体にステータスアップの効果を付与(EX-ASが0体の上限値:5属性で4000、4000)(EX-ASが1体の上限値:5属性で6000、6000)(EX-ASが2体の上限値:5属性で8000、8000)(EX-ASが3体以上の上限値:5属性で10000、10000) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:融合強化 デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:3500、3500)、EX-ASの精霊が多いほど、さらに上限値をアップ(効果値:800)(上限:4段階) 【必要正解数:4/8】 | SS2:融合強化 デッキ内に含まれる属性の数およびEX-ASの精霊が多いほど、味方全体にステータスアップの効果を付与(EX-ASが0体の上限値:5属性で6000、6000)(EX-ASが1体の上限値:5属性で8000、8000)(EX-ASが2体の上限値:5属性で10000、10000)(EX-ASが3体以上の上限値:5属性で12000、12000) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④ファストスキルIV ⑤水属性攻撃力アップV・リーダー時アップV ⑥水属性HPアップV・リーダー時アップV ⑦パネルブーストII・水 ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①全属性攻撃力アップV ②全属性HPアップV ③ファストスキルII ④全属性攻撃力アップV・リーダー時アップV ⑤全属性HPアップV・リーダー時アップV ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧ファストスキルII ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩パネルブーストIV・水 |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIV | L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIV |
マーガレット
評価 | 8.0 → 9.0 |
---|
進化前 | 進化後 |
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コスト:67 | コスト:77 |
HP:6555 | HP:7755 |
攻撃力:4448 | 攻撃力:4648 |
AS1:攻撃強化 火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:4段階) | AS1:攻撃強化・種族攻撃強化 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) 種族攻撃強化:種族が天使・術士の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110) |
AS2:攻撃強化 火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:4段階) | AS2:攻撃強化・種族攻撃強化 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) 種族攻撃強化:種族が天使・術士の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110) |
EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果:ガード・ダメージブロック 条件を達成している間、全属性のダメージを15%軽減し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 | EXAS効果:ガード・ダメージブロック 条件を達成している間、 ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) ダメージブロック:味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:パネル変換 ジャンルパネルを火属性化 【必要正解数:0/2】 | SS1:パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化 【必要正解数:0/3】 |
SS2:融合パネル変換 ジャンルパネルを火属性化し、スキルチャージの効果を付与、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:4)(効果はSPスキルを使うまで重複不可) 【必要正解数:2/8】 | SS2:融合パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化し、スキルチャージの効果を付与、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5)、EX-AS精霊がデッキ内に1体以上いるなら上限値を7にアップ 【必要正解数:2/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・水属性攻撃力アップV ③火・水属性HPアップV ④ファストスキルIII ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧九死一生I ⑨パネルブーストII・火 ⑩ファストスキルIII | 潜在能力: ①全属性攻撃力アップV ②全属性HPアップV ③ファストスキルIII ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤全属性攻撃力アップV ⑥全属性HPアップV ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧ファストスキルIII ⑨パネルブーストIV・火 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップII ②HPアップX | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIV |
ピリア
評価 | 6.5 → 9.3 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:58 | コスト:77 |
HP:6065 | HP:8255 |
攻撃力:3321 | 攻撃力:4321 |
AS1:攻撃強化 雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:20)(上限:4段階) | AS1:攻撃強化・種族攻撃強化 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) 種族攻撃強化:種族が神族・術士の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110) |
AS2:攻撃強化 雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:20)(上限:4段階) | AS2:攻撃強化・種族攻撃強化 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) 種族攻撃強化:種族が神族・術士の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:融合特殊変化 2ターンの間、 融合特殊変化:デッキ内に含まれる属性数に応じて味方全体に特殊効果(属性1つ:全属性ダメージ軽減(効果値:10)、属性2つ:回復(効果値:15)、属性3つ:ダメージブロック(効果値:1000)、属性4つ:ダメージ強化(効果値:250)、属性5つ:反撃(効果値:250)) |
SS1:パネル変換 ジャンルパネルを雷属性化 【必要正解数:0/2】 | SS1:パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化 【必要正解数:0/3】 |
SS2:融合パネル変換 ジャンルパネルを雷属性化し、スキルチャージの効果を付与、デッキ内の精霊がもつ属性数が多いほどさらに効果値アップ(上限値:3)(効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 【必要正解数:2/8】 | SS2:融合パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化し、スキルチャージの効果を付与、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5)、EX-AS精霊がデッキ内に1体以上いるなら上限値を7にアップ 【必要正解数:2/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④ファストスキルIII ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧九死一生I ⑨パネルブーストII・雷 ⑩ファストスキルIII | 潜在能力: ①全属性攻撃力アップV ②全属性HPアップV ③ファストスキルIII ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤全属性攻撃力アップV ⑥全属性HPアップV ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧ファストスキルIII ⑨パネルブーストIV・雷 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップII ②HPアップX | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIV |
ヨミチ
評価 | 9.5 → 9.8 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:71 | コスト:77 |
HP:6165 | HP:6675 |
攻撃力:5111 | 攻撃力:5411 |
AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:10) | AS1:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、デッキ内の<主属性:闇、複属性:火>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) |
AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:13) | AS2:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、デッキ内の<主属性:闇、複属性:火>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:連続化・ガード 2ターンの間、ASを2回発動し、全属性のダメージを20%軽減 | EXAS効果:連続化・ガード 2ターンの間、 連続化:ASを2回発動 ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:20) |
SS1:反転強化・邪 8ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:闇>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍) 【必要正解数:0/4】 | SS1:反転強化・邪 8ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:闇>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:反転強化・邪 8ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:闇>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍)、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:350) 【必要正解数:4/8】 | SS2:反転強化・邪 8ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:闇>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍)、さらに継続回復とダメージアップの効果を付与(効果値:25、350) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥パネルブーストII・火 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥パネルブーストII・火 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIV |
ウリシラ
評価 | 9.5 → 9.8 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:71 | コスト:77 |
HP:5745 | HP:6255 |
攻撃力:5313 | 攻撃力:5613 |
AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:10) | AS1:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、デッキ内の<主属性:闇、複属性:水>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) |
AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:13) | AS2:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、デッキ内の<主属性:闇、複属性:水>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:連続化・ガード 2ターンの間、ASを2回発動し、全属性のダメージを20%軽減 | EXAS効果:連続化・ガード 2ターンの間、 連続化:ASを2回発動 ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:20) |
SS1:反転強化・邪 8ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:闇>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍) 【必要正解数:0/4】 | SS1:反転強化・邪 8ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:闇>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:反転強化・邪 8ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:闇>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍)、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:350) 【必要正解数:4/8】 | SS2:反転強化・邪 8ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:闇>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍)、さらに継続回復とダメージアップの効果を付与(効果値:25、350) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥パネルブーストII・水 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥パネルブーストII・水 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIV |
クロッシュ
評価 | 9.5 → 9.8 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:71 | コスト:77 |
HP:5805 | HP:6315 |
攻撃力:5323 | 攻撃力:5623 |
AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:10) | AS1:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、デッキ内の<主属性:闇、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) |
AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:13) | AS2:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、デッキ内の<主属性:闇、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:連続化・ガード 2ターンの間、ASを2回発動し、全属性のダメージを20%軽減 | EXAS効果:連続化・ガード 2ターンの間、 ASを2回発動し、全属性のダメージを20%軽減 |
SS1:反転強化・邪 8ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:闇>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍) 【必要正解数:0/4】 | SS1:反転強化・邪 8ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:闇>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:反転強化・邪 8ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:闇>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍)、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:350) 【必要正解数:4/8】 | SS2:反転強化・邪 8ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:闇>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍)、さらに継続回復とダメージアップの効果を付与(効果値:25、350) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥パネルブーストII・雷 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥パネルブーストII・雷 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIV |
キシャラ
評価 | 9.5 → 9.8 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:72 | コスト:77 |
HP:6305 | HP:6815 |
攻撃力:5091 | 攻撃力:5291 |
AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:10) | AS1:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、デッキ内の<主属性:光、複属性:火>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) |
AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:13) | AS2:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、デッキ内の<主属性:光、複属性:火>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:連続化・ガード 2ターンの間、ASを2回発動し、全属性のダメージを20%軽減 | EXAS効果:連続化・ガード 2ターンの間、 連続化:ASを2回発動 ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:20) |
SS1:反転強化・聖 8ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:光>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍) 【必要正解数:0/4】 | SS1:反転強化・聖 8ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:光>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:反転強化・聖 8ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:光>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍)、さらに継続回復の効果を付与(効果値:15) 【必要正解数:4/8】 | SS2:反転強化・聖 8ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:光>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍)、さらに継続回復とダメージアップの効果を付与(効果値:30、300) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥パネルブーストII・火 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥パネルブーストII・火 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIV |
リルム&ロア
評価 | 9.5 → 9.8 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:71 | コスト:77 |
HP:6165 | HP:6675 |
攻撃力:5111 | 攻撃力:5411 |
AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:10) | AS1:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、デッキ内の<主属性:光、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) |
AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:13) | AS2:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、デッキ内の<主属性:光、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:連続化・ガード 2ターンの間、ASを2回発動し、全属性のダメージを20%軽減 | EXAS効果:連続化・ガード 2ターンの間、 連続化:ASを2回発動 ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:20) |
SS1:反転強化・聖 8ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:光>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍) 【必要正解数:0/4】 | SS1:反転強化・聖 8ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:光>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:反転強化・聖 8ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:光>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍)、さらに継続回復の効果を付与(効果値:15) 【必要正解数:4/8】 | SS2:反転強化・聖 8ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:光>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍)、さらに継続回復とダメージアップの効果を付与(効果値:30、300) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥パネルブーストII・雷 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥パネルブーストII・雷 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIV |
カヌエ
評価 | 5.0 → 8.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:62 | コスト:77 |
HP:2445 | HP:2845 |
攻撃力:5717 | 攻撃力:7517 |
AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:攻撃強化・連撃 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 連撃:種族が神族・術士の精霊が多いほど、敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)(上限:5段階) |
AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:攻撃強化・連撃 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 連撃:種族が神族・術士の精霊が多いほど、敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・種族特効 条件を達成している間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500、HP50%以上時:1000) 種族特効:HP50%以上なら種族が神族の敵への特効ダメージアップ(効果値:2400) |
SS1:特効大魔術 敵単体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷・闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:1600) 【必要正解数:1/4】 | SS1:特効大魔術 敵単体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷・闇属性の敵への特効ダメージ(効果値:3600)、5チェイン以上ならスキル反射を無視し、さらに特効ダメージアップ(効果値:3000) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:特効大魔術 敵単体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷・闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:3100) 【必要正解数:4/7】 | SS2:特効大魔術 敵単体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷・闇属性の敵への特効ダメージ(効果値:5600)、5チェイン以上ならスキル反射を無視し、さらに特効ダメージアップ(効果値:3000) 【必要正解数:1/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップII ③火属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥九死一生I ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ファストスキルIII ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②九死一生I | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ローヴィ
評価 | 8.0 → 8.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:68 | コスト:78 |
HP:3595 | HP:2995 |
攻撃力:8906 | 攻撃力:7506 |
AS1:連撃 15チェインで敵単体を10回連続攻撃(効果値:1300) | AS1:連撃 連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、15ch以上:1300、30ch以上:2300) |
AS2:連撃 15チェインで敵単体を10回連続攻撃(効果値:1400) | AS2:連撃 連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、15ch以上:1400、30ch以上:2400) |
EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 |
EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500) | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、 貫通:ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500) |
SS1:特効大魔術 2ターン溜めた後、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:1000)、さらに雷属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:4000)、さらに敵にトドメを刺した場合チェインプラス10 【必要正解数:0/2】 | SS1:特効大魔術 2ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:1000)、さらに雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:8000)、さらに敵にトドメをさしたならチェインプラスの効果(効果値:20) 【必要正解数:0/2】 |
SS2:特効大魔術 2ターン溜めた後、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:1000)、さらに雷属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:4000)、さらに敵にトドメを刺した場合チェインプラス10 【必要正解数:0/2】 | SS2:特効大魔術 チェインプラスの効果(効果値:20)、さらにスキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:1000)、さらに雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:8000) 【必要正解数:4/9】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップ<火V> ③純属性HPアップ<火V> ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤心眼・絶(敵の次の行動を見破る) ⑥ファストスキルII ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧火属性攻撃力アップV ⑨火属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②複属性攻撃力アップV ③複属性HPアップV ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑥ファストスキルV ⑦敵スキルの封印・SPスキル封印を無効化 ⑧火属性攻撃力アップV ⑨火属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルの封印を無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
コレル
評価 | 6.5 → 9.0 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:69 | コスト:78 |
HP:3632 | HP:3032 |
攻撃力:9042 | 攻撃力:7542 |
AS1:連撃 10チェインで敵単体を10回連続攻撃(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:180)(上限:5段階) | AS1:連撃 連撃:10チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:800)、デッキ内の種族の数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) |
AS2:連撃 10チェインで敵単体を10回連続攻撃(効果値:700)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:180)(上限:5段階) | AS2:連撃 連撃:10チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:900)、デッキ内の種族の数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) |
EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果:貫通・状態特効 条件を達成している間、ダメージブロック・属性免疫を貫通し、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階)、さらにダメージブロック・属性免疫状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:2500) | EXAS効果:貫通・状態特効 条件を達成している間、 貫通:ダメージブロック・属性吸収を貫通し、デッキ内の種族の数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) 状態特効:ダメージブロック・属性吸収状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:2500) |
SS1:特効大魔術 2ターン溜めた後、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:1000)、さらに火属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:4000)、さらに敵にトドメをさした場合チェインプラス10 【必要正解数:0/2】 | SS1:特効大魔術 2ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:1000)、さらに火属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:8000)、さらに敵にトドメをさしたならチェインプラスの効果(効果値:20) 【必要正解数:0/2】 |
SS2:特効大魔術 2ターン溜めた後、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:1000)、さらに火属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:4000)、さらに敵にトドメをさした場合チェインプラス10 【必要正解数:0/2】 | SS2:特効大魔術 チェインプラスの効果(効果値:20)、さらにスキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:1000)、さらに火属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:8000) 【必要正解数:4/9】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②純属性攻撃力アップ<水V> ③純属性HPアップ<水V> ④心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑤ファストスキルII ⑥敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑦水属性攻撃力アップV ⑧水属性HPアップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ③全属性ダメージ軽減II ④心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑤ファストスキルV ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦水属性攻撃力アップX ⑧水属性HPアップX ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②全属性ダメージ軽減II | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ユウェル
評価 | 7.0 → 8.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:69 | コスト:78 |
HP:3645 | HP:3045 |
攻撃力:9037 | 攻撃力:7537 |
AS1:連撃 15チェインで敵単体を10回連続攻撃(効果値:1300) | AS1:連撃 連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、15ch以上:1300、30ch以上:2300) |
AS2:連撃 15チェインで敵単体を10回連続攻撃(効果値:1400) | AS2:連撃 連撃:チェイン数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、15ch以上:1300、30ch以上:2300) |
EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 |
EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500) | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、 貫通:ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500) |
SS1:特効大魔術 2ターン溜めた後、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:1000)、さらに水属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:4000)、さらに敵にトドメをさした場合チェインプラス10 【必要正解数:0/2】 | SS1:特効大魔術 2ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:1000)、さらに水属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:8000)、さらに敵にトドメをさしたならチェインプラスの効果(効果値:20) 【必要正解数:0/2】 |
SS2:特効大魔術 2ターン溜めた後、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:1000)、さらに水属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:4000)、さらに敵にトドメをさした場合チェインプラス10 【必要正解数:0/2】 | SS2:特効大魔術 チェインプラスの効果(効果値:20)、さらにスキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:1000)、さらに水属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:8000) 【必要正解数:4/9】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②純属性攻撃力アップ<雷V> ③純属性HPアップ<雷V> ④心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑤水属性ダメージ軽減II ⑥ファストスキルII ⑦敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑧雷属性攻撃力アップV ⑨雷属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②複属性攻撃力アップV ③複属性HPアップV ④心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑤水属性ダメージ軽減II ⑥ファストスキルV ⑦敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑧雷属性攻撃力アップV ⑨雷属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
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