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エヴァコラボレイド 覇級(制御を奪われる前に)攻略
【黒猫のウィズ】 エヴァコラボレイド 覇級(制御を奪われる前に)攻略

【黒猫のウィズ】 エヴァコラボレイド 覇級(制御を奪われる前に)攻略

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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レイド(協力)バトル「EVANGELION Defenders」覇級(制御を奪われる前に)攻略解説です。デッキ構成や敵の攻撃について解説しています。

【目次】

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覇級(制御を奪われる前に) 基本情報

ボス属性火→光
ボスHP(5人プレイ時)400万
ボス種族天使
推奨デッキ水単
4人以下でプレイする場合の敵HPはこちら
チーム人数ボスHP
4人400万
3人400万
2人400万

覇級(制御を奪われる前に)攻略まとめ

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攻略まとめ

複属性を光か闇で固めよう

敵のHPが50%を切ると回復反転を使ってくるが、この回復反転は連続行動でのろいの後に使ってくる。状態異常無効では対策できないため、複属性を光か闇で固めるのが良い。

遅延カウンターに注意

遅延を使うと遅延カウンターで3ターン継続の全属性ガードとダメージブロック15000を使ってくる。むやみに遅延を使うとダメージが通らなくなってしまう可能性があるので注意しよう。

登場する主な敵スキル

行動変化前なし
行動変化後1スキル反射
割合攻撃&吸収&全属性ガード
行動変化後2ダメージブロック
割合攻撃&吸収
回復反転
死の秒針

▶敵が使うスキルまとめはこちら

推奨デッキ構成(スペシャルスキル)

重要度【高】状態異常無効
重要度【中】スキルカウンター
状態異常回復または無効
重要度【低】ステータスアップ
効果解除
遅延

▶スキル別精霊まとめはこちら

対策ができていれば遅延も有効

スキル反射の内容は回復反転なので、複属性を光か闇で固めるか状態異常無効で対策できる。
遅延カウンター対策に効果解除のスキルがあれば遅延も使用可能だ。

おすすめ精霊

ガチャ入手

ルシエラ(水光)天使/Cost48】
複属性に光を持っているので回復反転を無効化できる。
アルドべリク(グランプリ2016)魔族/Cost55】
SSを使えば大ダメージを与えることができる。持っていれば是非連れて行こう。
ルーシュ(正月)術士/Cost45】
強力なスキルカウンターを使える。スキルチャージと併用してデッキに入れよう。
シャロン天使/Cost45】
回復と攻撃力の底上げの2役をこなせる。カウンターと一緒に使えると強力だ。
ダリオ&ガラティア術士/Cost44(42)】
スキル短縮のスペシャルスキル持ち。効果が味方全体に及ぶのが嬉しい。

イベント入手

バシレイデ(レイド)AbCd/Cost77】
状態異常無効が使える上に火力も十分。コストが許すなら是非連れて行こう。
チェルシー(水闇)術士/Cost48】
複属性に闇を持っているので回復反転を無効化できる。
ウィズ(3周年魔道杯)術士/Cost15】
味方のステータスを上げることができる。HPが低い点には注意しよう。
第13号機(天昇覚醒)天使/Cost39】
水光属性の貴重な回復役。蘇生も使える。
怪盗キッド(魅惑の魔術師)
術士/Cost33】
スキルカウンターが使える貴重な精霊。

立ち回りとおすすめデッキ構成

ホストの立ち回り

ホストのおすすめデッキ構成はこちら
スペシャルスキル精霊名
カウンター怪盗キッド(魅惑の魔術師)
ブーストテスタメント(ゴールデン)
スキルチャージビジェック
遅延大魔術水闇チェルシー
ステータスアップウィズ(3周年魔道杯)

回復反転を受けないようにデッキを光か闇で固めよう。光や闇を持っていないビジェックには潜在結晶のPTA印の成績表を付けておきたい。

怪盗キッドはカウンターの倍率が低いが、ダメージ強化やブーストなどと組み合わせると大きなダメージを期待できる。SSの発動に時間がかかる精霊はビジェックのようにスキルチャージができる精霊と組み合わせよう。

ゲストの立ち回り

ゲストのおすすめデッキ構成はこちら
スペシャルスキル精霊名
大魔術ルシエラ(水光)
効果解除大魔術ニティア(旧)
遅延大魔術水闇チェルシー
状態異常無効バシレイデ(レイド)
ステータスアップウィズ(3周年魔道杯)

ホストと同じく、ゲストも複属性に光か闇を持った精霊で固めよう。

ニティアのような効果解除のスキルを持った精霊がいれば遅延も使える。HPが低い精霊がいる場合にはステータスアップも有効だ。
HPに不安がある精霊は、HPの潜在結晶を付けておくとより安定する。

ボス情報

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。


GameWorks(報酬あり)にて、記事内で表記されていない敵の行動等について募集しています。

行動変化前

攻撃単体に約3000
全体に約1500
3体に約500の5連撃
スキルなし

高ダメージに注意

序盤から攻撃が激しい。チェインで回復量が上がる精霊を多く採用している場合は注意しよう。単体攻撃は最もHPの高い精霊を狙ってくるので、HPの高い精霊を1体用意するといい壁役になってくれる。

行動変化後1(HP約80%)

▲2連続攻撃は割合攻撃&吸収と全属性ガードだ。

回復反転時は回復量に応じて倍率の分だけダメージ

攻撃全体に約1800
3体に約800の5連撃
スキル先制スキル反射(回復反転0.5倍)
割合攻撃(約50%)&吸収(300000)
全属性ガード(3ターン)

割合攻撃&吸収後のリカバリーを忘れずに

割合攻撃でHPを50%削られた後に敵の攻撃を受けると力尽きてしまいやすい。
SS回復や軽減などで力尽きないように対策を取ると良い。

行動変化後2(HP約50%)

▲連続行動は「のろいと割合攻撃&吸収と回復反転」※だ。

回復反転時は回復量に応じて()内の倍率の分だけダメージ

攻撃全体に約800の5連撃
スキル先制ダメージブロック(3ターン15000)
のろい(3ターン-1000)
割合攻撃(約90%)&吸収(300000)
回復反転(0.5倍)
死の秒針(3ターン)

連続行動が厄介

連続行動の内容はどれも厄介なものばかりだ。複属性を光か闇で固め、SS回復とステータスアップを使って凌ごう。

攻撃も強力なので、戦闘が長引くとジリ貧になる恐れがある。有用なスキルをフル活用し、早く倒すように心がけよう。

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