ゴールデンチャレンジ3の特別戦3の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
ゴールデンチャレンジ3攻略まとめ| サブクエスト | 主属性が水のみ 全問エクセレント 1体も倒れず |
|---|
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
その他は定番アイテムのみ。
【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド
攻略まとめ0
敵行動&敵HPは第12階層と同じですが、特殊クエスト効果があります。
| 特殊クエスト効果 | 【連鎖狂化クエスト】 1チェインにつき以下の効果 +0.01倍の攻撃倍率アップ(通常時と同じ) 最大HP1%の被ダメージ(ターン終了時) |
|---|
攻略ポイントまとめ
- 属性反転&AS封印に注意
- 属性吸収を対策しよう
- 連撃精霊がおすすめ
属性反転&AS封印に注意
先制で属性反転とAS封印を受けるため、対策として水純属性デッキがおすすめ。2〜3体以上はAS封印無効潜在を持つ精霊を入れよう。
複属性攻略もあり
属性反転は1戦目の中を倒すと強制進行で解除される。手持ちが揃っていれば複属性デッキでの攻略もできる。ただし光闇無属性特効があるので、反転強化や無属性変化はNGだ。
属性吸収を対策しよう
2戦目とボス戦で火水雷属性吸収(0%)が登場し、2〜3Tに1度のタイミングでしか攻撃が通らない。吸収貫通EXASや膨張大魔術、光闇属性攻撃SSを使うと高速クリアに貢献できる。
連撃精霊がおすすめ
1戦目で鉄壁(40)、ボス戦で多層バリア(10/2T周期)が出現するため、デッキの1〜2枠分は連撃アタッカーに割きたい。
おすすめ精霊/潜在結晶0
おすすめアタッカー
チェイン消費スキル
その他おすすめ精霊
おすすめ潜在結晶/精霊大結晶
| 結晶 | 内容 |
|---|---|
![]() | 人外魔装〈刻銘羽〉 / Cost0 敵スキルの属性反転を無効化 |
![]() | 丑ヶ崎猛一郎 / 精霊大結晶 2ターンの間、解答時間に特殊効果を付与(4秒未満で回復(効果値:15)、3秒未満で軽減(効果値:15)、2秒未満で状態異常回復、1秒未満でダメージ強化(効果値:800)) |
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ0
攻撃SS重視 複属性デッキ
【クリアターン】8T
| 精霊&マナ | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ストリー | ネーレイス | エウブレナ | ギャスパー | リュオン&イスカ | ||||||||||
| +200 | +400 | +400 | +200 | +400 | ||||||||||
| 潜在結晶 | ||||||||||||||
夏の髪飾り | 暴牙剣 | アドヴェリ | りんご飴 | 煌眼 | ||||||||||
お年玉 | あみぐるみ | 攻撃力 | 旧式拳銃 | デッキ構築 | ||||||||||
| 精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
GUARDIANS | 助っ人(水1000アップ&バトル終了後回復) | 370 | ||||||||||||
攻撃SS重視 純属性デッキ
【クリアターン】8T+SS
| 精霊&マナ | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アリエッタ | シャローム(9覚醒) | ダンタリオン | ディートリヒ | グリット | ||||||||||
| +400 | 0 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
| 潜在結晶 | ||||||||||||||
古の中央門 | トミーガン | 元・お星様 | 羅綺雷刀 | たいやきも | ||||||||||
| なし | 超魔道都市 | 力の結晶水 | 煌眼 | アドヴェリ | ||||||||||
| 精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
丑ヶ崎猛一郎※ダメージブロック | 助っ人(水1000アップ) | 374 | ||||||||||||
1戦目攻略0
先制属性反転&AS封印に注意
属性反転やAS封印がキツい場合は、中撃破を優先し死亡時行動の強制進行(99T)を受けよう。中(鉄壁)のHPは40とやや高めなので、連撃精霊を用いて2〜3Tを目処に倒したい。
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 200万 | 200万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
| 300万 | 40 | 300万 | |||
| ② | ① | ② | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制属性反転(全体99T) | 先制鉄壁防御(99T) | 先制AS封印(全体99T) | |||
| ①全体約2000 【①くり返し】 | ①全体約1000 ②防御貫通攻撃(全体約5000) 【②くり返し】 死亡時行動 強制進行(99T) | ①全体約2000 【①くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略0
2Tに1度しか攻撃は通らない
中が火水雷属性吸収(0%)をくり返す。該当ターンは耐久するか、抜け道攻撃で突破しよう。AS耐性&SS弱体化状態のため、吸収が切れたタイミングで攻撃SSを使うと良い。
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 200万 | 200万 | ||||
| ② | ② | ||||
| 左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
| 300万 | 350万 | 300万 | |||
| ② | ① | ② | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①光闇無属性特効(全体約5万/対水:全体約2000) 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制火水雷属性吸収(0%/全体1T) | 先制耐性&弱体化(AS:80%軽減&SS:1.1倍弱体化/全体99T) | |||
| ①光闇無属性特効(全体約5万/対水:全体約2000) 【①くり返し】 | ①全体約3000 ②火水雷属性吸収(0%/全体1T) 【①〜②くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | |||
3戦目攻略0
盗むの可否で立ち回り変更
中の盗むを避ける
中は2体倒すと怒って盗むを使う。怒り時の被ダメージを気にするのなら、中を1〜2番目に倒し切りたい。
中の盗むを利用する
中怒り後に倒せば、盗まれたスキルを取り返し、スキルフルチャージ状態になる。中のHPが800万と他よりも高めなので、全体攻撃ASを用いて予め削っておくと良い。
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 500万 | 500万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
| 400万 | 800万 | 400万 | |||
| ② | ① | ② | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約3000 【①くり返し】 | ①全体約3000 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制恐怖(HP30%でSPスキル封印) | 先制行動なし | |||
| ①光闇無属性特効(全体約5万/対水:全体約2000) 【①くり返し】 | ①全体約3000 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①光闇無属性特効(全体約5万/対水:全体約2000) 【①くり返し】 | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| なし | なし | ||||
| なし | なし | ||||
| 左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
| なし | 先制盗む(全体3000) | なし | |||
| なし | ①防御貫通攻撃(全体約5000) 【①くり返し】 | なし | |||
ボス戦攻略0
右上→その他→ボスの順に倒す
右上の属性吸収がある限りダメージを与えられない。解除タイミングを見計らって右上を最優先で倒そう。
盗むあり
3戦目と同様に、盗むを回避/利用するギミックがある。右上・左下・右下の3体を倒すと、左上が盗むを使う。盗むを回避したいなら左上を前もって倒しておこう。
ボスの怒り後は連撃ASが有効
連撃ASで多層バリア(10/2T周期)に対抗しよう。連撃数が十分で、チェイン管理さえ行っていれば粘り勝ち可能だ。
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 500万 | 200万 | ||||
| ② | ① | ||||
| 左下/戦士 | 中/術士 | 右下/戦士 | |||
| 200万 | 1500万 | 200万 | |||
| ② | ③ | ② | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制火水雷属性吸収(10%/全体2T) | ||||
| ①全体約500 【①くり返し】 ※3体倒れると怒り | ①割合攻撃(約20%/全体) ②割合攻撃(約20%/全体) ③火水雷属性吸収(10%/全体2T) 【①〜③くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制のろい(攻撃力&HP-5000/全体10T) | 先制恐怖(HP30%でAS封印/HP40%でSPスキル封印) | 先制光闇属性ガード(50%/全体99T) | |||
| ①全体約500 【①くり返し】 死亡時行動 強制進行(10T) | ①全体約5000 【①くり返し】 ※HP80%未満で怒り | ①光闇無属性特効(全体約5万/対水:全体約2000) 【①くり返し】 | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制ステータスリセット 先制盗む(全体約3000) | なし | ||||
| ①全体約3000 【①くり返し】 | なし | ||||
| 左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
| なし | 先制闇属性変化 先制スキル反射(残滅大魔術) 先制回復(100%/単体) | なし | |||
| なし | ①多層バリア(10/単体)&反動攻撃(全体約7000/反動:水属性弱体化2倍/2T) ②全体約7000 ③多層バリア(10/単体)&反動攻撃(全体約7000/反動:水属性弱体化2倍/2T) ④耐性&弱体化(AS:80%軽減&SS:2倍弱体化/全体2T)&全体約7000 【①〜④くり返し】 | なし | |||
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
クリスタル1個
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