ゴールデンチャレンジ3の第10階層の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
ゴールデンチャレンジ3攻略まとめ| サブクエスト | 主属性が火のみ 4回以上or全問正解 平均解答時間が5秒以内 |
|---|
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
その他は定番アイテムのみ。
【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド
攻略まとめ0
攻略ポイントまとめ
- 全体連撃スキルを使おう
- 初速が重要
- 3戦目対策にU・アレスちゃんを使う
全体連撃スキルを使おう
多層バリアを使う敵が多く登場する。連撃AS+限界突破SSや、連撃AS+全体化EXASの組み合わせを重視しデッキを組もう。
光闇なら属性吸収対策を
光闇属性吸収が各戦闘で登場。属性吸収対策として、光闇属性アタッカーの場合は貫通または無属性効果が必要だ。
初速が重要
1戦目の上2体(多層バリア(2)&HP10万)はそれぞれ全体約1万の攻撃をくり出す。純属性強化や旅行パネルで初速を上げ、1Tで倒しきろう。火力不足ならAS特殊変化や遅延での耐久も可。
3戦目対策にU・アレスちゃんを使う

3戦目の中怒り時(HP50万)が先制で多層バリア(25)を行い、全体約2万の攻撃をくり返す。防御貫通50万ダメージ効果の精霊大結晶〈U・アレスちゃん〉を踏めば即殺できる。
おすすめ精霊/潜在結晶0
メインアタッカー候補
アーシュ | バエル | ロザリア&ノクス | ミスティックメア(EX) |
・アーシュは初速を出せる連撃アタッカー ・純属性精霊は限界突破でAS全体化しよう ・ダブルASでの攻略も可 ・オートプレイ挑戦時は初速合計20万出せる構成が必要 | |||
その他おすすめ精霊
おすすめ潜在結晶/精霊大結晶
| 結晶 | 内容 |
|---|---|
![]() | 暴牙剣〈ファング・アブレイズ〉 / Cost0 ASスキル「連撃」の連撃数を1アップ |
![]() | 覇眼の欠片〈煌眼〉 / Cost0 Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復 |
![]() | U・アレスちゃん / 精霊大結晶 敵全体に火属性の防御貫通ダメージ(効果値:500000)(鉄壁を除く) |
![]() | GUARDIANS / 精霊大結晶 2ターンの間、味方全体を無属性に変え、ダメージを25%軽減し、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:50) |
![]() | インゴットソフィ / 精霊大結晶 2ターンの間、味方全体に<鉄壁・極>の効果を付与(効果発動中は行動不可) |
1戦目攻略0
1T以内に上2体を倒す
1戦目の上2体(多層バリア(2)&HP10万)はそれぞれ全体約1万の攻撃をくり出す。純属性強化や旅行パネルで初速を上げ、1Tで倒しきろう。火力不足ならAS特殊変化や遅延での耐久も可。
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 10万 | 10万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
| 150万 | 150万 | 150万 | |||
| ② | ③ | ② | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約1万 【①くり返し】 | ①全体約1万 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制光闇属性吸収(500%/全体10T) | 先制多層バリア(2/全体) | 先制行動なし | |||
| ①3体に約2000 【①くり返し】 | ①全体約4000 【①くり返し】 | ①3体に約2000 【①くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略0
全体連撃で右を倒す
右が全体約1万をくり返すが、左の挑発によりターゲット不可。火力の出る全体連撃スキルで右を最優先撃破しよう。
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 150万 | 150万 | ||||
| ② | ② | ||||
| 左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
| 10 | 150万 | 10万 | |||
| ① | ② | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①2体に約3000 【①くり返し】 | ①2体に約3000 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制鉄壁防御(99T) 先制挑発(99T) | 先制行動なし | 先制多層バリア(1/単体) | |||
| ①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約4000 【①くり返し】 | ①全体約1万 【①くり返し】 | |||
3戦目攻略0
精霊大結晶での突破がおすすめ
中は実質HP1050万と高いが、左下を倒すと怒りステリセし、HPが減る代わりに多層バリア(25)に変化する。怒り時中のHPは50万なので、U・アレスちゃん精霊大結晶を踏めばちょうど倒しきれる。
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 150万 | 150万 | ||||
| ② | ② | ||||
| 左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
| 10万 | 50万 | 150万 | |||
| ① | ③ | ② | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①2体に約3000 【①くり返し】 | ①2体に約3000 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制ステータスアップ(HP+1000万/単体∞T) | 先制光闇属性吸収(500%/全体10T) | |||
| ①全体約1万 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約4000 【①くり返し】 | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| なし | なし | ||||
| なし | なし | ||||
| 左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
| なし | 先制ステータスリセット 先制多層バリア(25/単体) | なし | |||
| なし | ①全体約2万 【①くり返し】 | なし | |||
ボス戦攻略0
上2体を3T以内に倒す
多層バリア(20)かつ2Tで怒る敵が2体登場する。この2体を倒せばクリア目前なので、連撃スキルで多層バリアをすばやく削りきろう。
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 150万 | 150万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
| 200万 | 800万 | 200万 | |||
| ② | ② | ② | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制多層バリア(20/単体) | 先制多層バリア(20/単体) | ||||
| ①全体約1000 ②全体約1000 ※2ターン後怒り | ①全体約1000 ②全体約1000 ※2ターン後怒り | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
| ①3体に約2000 【①くり返し】 | ①全体約4000 【①くり返し】 ※HP60%未満で怒り | ①3体に約2000 【①くり返し】 | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①防御貫通攻撃(全体約1万) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1万) 【①くり返し】 | ||||
| 左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
| なし | 先制スキル反射(残滅大魔術) 先制水属性免疫(上限100%/単体4T) | なし | |||
| なし | ①防御貫通攻撃(全体約4000) ②防御貫通攻撃(全体約4000) ③水属性免疫(上限100%/単体4T) 【①〜③くり返し】 | なし | |||
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
クリスタル1個
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