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ゴールデンチャレンジ3 第10階層攻略&デッキ構成

【黒猫のウィズ】ゴールデンチャレンジ3 第10階層攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】ゴールデンチャレンジ3 第10階層攻略&デッキ構成

ゴールデンチャレンジ3の第10階層の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

ゴールデンチャレンジ3攻略まとめ

【目次】

サブクエスト主属性が火のみ
4回以上or全問正解
平均解答時間が5秒以内
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

攻略ポイントまとめ

  • 全体連撃スキルを使おう
  • 初速が重要
  • 3戦目対策にU・アレスちゃんを使う

全体連撃スキルを使おう

多層バリアを使う敵が多く登場する。連撃AS+限界突破SSや、連撃AS+全体化EXASの組み合わせを重視しデッキを組もう。

光闇なら属性吸収対策を

光闇属性吸収が各戦闘で登場。属性吸収対策として、光闇属性アタッカーの場合は貫通または無属性効果が必要だ。

初速が重要

1戦目の上2体(多層バリア(2)&HP10万)はそれぞれ全体約1万の攻撃をくり出す。純属性強化や旅行パネルで初速を上げ、1Tで倒しきろう。火力不足ならAS特殊変化や遅延での耐久も可。

3戦目対策にU・アレスちゃんを使う

U・アレスちゃん
精霊大結晶〈U・アレスちゃん〉の効果

3戦目の中怒り時(HP50万)が先制で多層バリア(25)を行い、全体約2万の攻撃をくり返す。防御貫通50万ダメージ効果の精霊大結晶〈U・アレスちゃん〉を踏めば即殺できる。

おすすめ精霊/潜在結晶0

メインアタッカー候補

アーシュアーシュバエルバエルロザリア&ノクスロザリア&ノクスミスティックメアミスティックメア(EX)
・アーシュは初速を出せる連撃アタッカー
・純属性精霊は限界突破でAS全体化しよう
・ダブルASでの攻略も可
・オートプレイ挑戦時は初速合計20万出せる構成が必要

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
暴牙剣〈ファング・アブレイズ〉暴牙剣〈ファング・アブレイズ〉 / Cost0
ASスキル「連撃」の連撃数を1アップ
覇眼の欠片〈煌眼〉覇眼の欠片〈煌眼〉 / Cost0
Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復
U・アレスちゃんU・アレスちゃん / 精霊大結晶
敵全体に火属性の防御貫通ダメージ(効果値:500000)(鉄壁を除く)
GUARDIANSGUARDIANS / 精霊大結晶
2ターンの間、味方全体を無属性に変え、ダメージを25%軽減し、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:50)
インゴットソフィインゴットソフィ / 精霊大結晶
2ターンの間、味方全体に<鉄壁・極>の効果を付与(効果発動中は行動不可)

1戦目攻略0

1T以内に上2体を倒す

1戦目の上2体(多層バリア(2)&HP10万)はそれぞれ全体約1万の攻撃をくり出す。純属性強化や旅行パネルで初速を上げ、1Tで倒しきろう。火力不足ならAS特殊変化や遅延での耐久も可。

敵データ

1戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
10万10万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
150万150万150万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1万
【①くり返し】
①全体約1万
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制光闇属性吸収(500%/全体10T)先制多層バリア(2/全体)先制行動なし
①3体に約2000
【①くり返し】
①全体約4000
【①くり返し】
①3体に約2000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

全体連撃で右を倒す

右が全体約1万をくり返すが、左の挑発によりターゲット不可。火力の出る全体連撃スキルで右を最優先撃破しよう。

敵データ

2戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
150万150万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
10150万10万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①2体に約3000
【①くり返し】
①2体に約3000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制鉄壁防御(99T)
先制挑発(99T)
先制行動なし先制多層バリア(1/単体)
①全体約500
【①くり返し】
①全体約4000
【①くり返し】
①全体約1万
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

精霊大結晶での突破がおすすめ

中は実質HP1050万と高いが、左下を倒すと怒りステリセし、HPが減る代わりに多層バリア(25)に変化する。怒り時中のHPは50万なので、U・アレスちゃん精霊大結晶を踏めばちょうど倒しきれる。

敵データ

3戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
150万150万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
10万50万150万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①2体に約3000
【①くり返し】
①2体に約3000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制ステータスアップ(HP+1000万/単体∞T)先制光闇属性吸収(500%/全体10T)
①全体約1万
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約4000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下中/1T周期右下
なし先制ステータスリセット
先制多層バリア(25/単体)
なし
なし①全体約2万
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

上2体を3T以内に倒す

多層バリア(20)かつ2Tで怒る敵が2体登場する。この2体を倒せばクリア目前なので、連撃スキルで多層バリアをすばやく削りきろう。

敵データ

ボス戦

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
150万150万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
200万800万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制多層バリア(20/単体)先制多層バリア(20/単体)
①全体約1000
②全体約1000
※2ターン後怒り
①全体約1000
②全体約1000
※2ターン後怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①3体に約2000
【①くり返し】
①全体約4000
【①くり返し】
※HP60%未満で怒り
①3体に約2000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約1万)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1万)
【①くり返し】
左下中/1T周期右下
なし先制スキル反射(残滅大魔術)
先制水属性免疫(上限100%/単体4T)
なし
なし①防御貫通攻撃(全体約4000)
②防御貫通攻撃(全体約4000)
③水属性免疫(上限100%/単体4T)
【①〜③くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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