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【黒猫のウィズ】ゴールデンチャレンジ3 第11階層攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】ゴールデンチャレンジ3 第11階層攻略&デッキ構成

ゴールデンチャレンジ3の第11階層の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

ゴールデンチャレンジ3攻略まとめ

【目次】

サブクエスト主属性が雷のみ
4回以上or全問正解
平均解答時間が5秒以内
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

攻略ポイントまとめ

  • 難易度は低め
  • 300チェイン以上が必要

難易度は低め

チェイン封印以外の敵スキルは鉄壁程度。スキル反射も一切無く、好きなデッキタイプで攻略できる。連撃とチェインプラス、チェインの要らない攻撃スキルを揃えればクリア容易だ。

300チェイン以上が必要

ボス戦で300チェイン以上に到達していることが求められる。爆裂連鎖や連鎖強撃でチェインを稼ごう。道中でチェイン封印(3T)を使われるが、継続ターンが短いので気にしなくてOK。

おすすめ精霊/潜在結晶0

チェインプラススキル

ヴァッカリオヴァッカリオラティオ&ルシーニアラティオ&ルシーニアGATLINSGATLINS特別なカード特別なカード
・ボス戦までに300チェイン以上に到達しよう
・チェイン封印のため道中は高チェインスキルを活かせない
・ボス戦内で300チェイン稼ぐとイージーゲームに

その他おすすめ精霊

1戦目攻略0

倒せる敵から倒す

鉄壁(50)がおり、SSを持つダリアや、連撃スキルをデッキに入れておくとクリアターン短縮につながる。

敵データ

1戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
100万100万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
200万50200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制鉄壁防御(99T)先制チェイン封印(3T)
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

倒せる敵から倒す

1戦目と求められるものは同じ。特段気になる点はない。

敵データ

2戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
100万100万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
50200万50

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制鉄壁防御(99T)先制行動なし先制鉄壁防御(99T)
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

倒せる敵から倒す

1戦目同様、この3戦目でもチェイン封印を受ける。それ以外の特出点はない。

敵データ

3戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
100万100万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
200万250万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制チェイン封印(3T)先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

ボスを怒らせステリセ誘発

ボスの先制ステータスアップ(HP+5億)によりダメージが通らない。ボスをすぐに怒らせてしまうと怒り後の攻撃(全体約8000)が痛いので、取り巻き→ボスの順に倒そう。

ボス戦内で300チェイン以上に到達

あえて道中のチェイン封印(3T)を対策せず、ボスと1対1の状況で300チェイン以上にすることで安定攻略が可能だ。ボスをサンドバッグ扱いにしつつ、連鎖強撃や爆裂連鎖でチェインを稼ごう。

敵データ

ボス戦

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
200万200万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
50900万50

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制鉄壁防御(99T)先制ステータスアップ(HP+5億/単体∞T)先制鉄壁防御(99T)
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約2500
【①くり返し】
※300チェイン以上で怒り
①全体約1000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下中/1T周期右下
なし先制ステータスリセットなし
なし①全体約8000
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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