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精霊攻撃スキル&必要正解数点数
特別なカード12513【SS1】チェインプラス8の効果、さらに1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、さらに15%の確率でクリティカル
必要正解数:6/2
9.0
プロメテウス&アレス8986【SS1】チェインプラス8の効果、さらに2ターンの間、味方単体のMAXHP5%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1200)、さらに10%の確率でクリティカル
必要正解数:6/2
9.0
ティシア6952【SS1】1ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:800)、さらに5%の確率でクリティカル
必要正解数:3/5
6.0
アキレラレウス4898【SS1】2ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、デッキ内の<主属性:水、複属性:闇>の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限値:5段階)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:2/4
6.5
ゾエル4700【SS1】1ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:900)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:3/6
6.0
スモモ5116【SS1】1ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:900)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:3/6
6.0
ケネス&ギャスパー9512【SS1】1ターンの間、MAXHPを毎ターン35%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/10
8.0
ミスティハイド8221【SS1】4ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、火単色精霊が多いほど、火単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:600)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/4
9.0
マチア9803【SS1】1ターンの間、MAXHPを毎ターン35%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/10
7.5
ソウヤ10311【SS1】1ターンの間、MAXHPを毎ターン30%消費し、攻撃力をアップ(効果値:2100)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/10
8.5
メルテール9893【SS1】1ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1500)、さらに20%の確率でクリティカル
必要正解数:0/4
8.5
紅月カレン9941【SS1】1ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1500)、さらに20%の確率でクリティカル
必要正解数:0/4
8.5
ファム9811【SS1】1ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1500)、さらに20%の確率でクリティカル
必要正解数:0/4
8.5
レイル&フレーグ6690【SS1】味方のMAXHP70%と毎ターン15%を使い、5ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:4/7
5.0
レモネヱドウジ6790【SS1】味方のMAXHP70%と毎ターン15%を使い、5ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:4/7
5.0
『水源』に秘められた力4753【SS1】3ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:125)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:3/6
6.5
桃矢&月6811【SS1】10ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに10%の確率でクリティカル、5チェイン以上なら攻撃力アップ(効果値:250)、10チェイン以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:500)
必要正解数:0/1
9.0
レグル8084【SS1】4ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:600)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/4
9.0
マルテュス2910【SS1】4ターンの間、隣接する精霊のMAXHPを毎ターン15%消費し、隣接する精霊の攻撃力をアップ(効果値:350)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:4/7
6.0
超魔道列伝☆アルティメットガールズ5068【SS1】1ターンの間、MAXHPを毎ターン35%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1100)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/10
7.5
パスパル5171【SS1】4ターンの間、隣接する味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、隣接する味方の攻撃力をアップ(効果値:900)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:2/7
7.5
ジーク5195【SS1】4ターンの間、隣接する味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、隣接する味方の攻撃力をアップ(効果値:900)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:2/7
7.5
イヌミコ5815【SS1】2ターンの間、味方一人のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方一人の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/3
4.0
メルボン2956【SS1】2ターンの間、味方一人のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方一人の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/3
2.0
ヤエ&ヒサメ5725【SS1】1ターン溜めた後、1ターンの間、味方全体のMAXHP20%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:300)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/1
6.0
ヴェレフキナ&シミラル6531【SS1】1ターンの間、MAXHPを毎ターン30%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1500)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/10
8.5
リーベクーヘン8041【SS1】味方のMAXHPの70%を使い、5ターンの間、自分のMAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:7/10
2.0
ウシュガ3929【SS1】4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:175)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:5/8
3.0
ミュール3185【SS1】1ターン溜めた後、1ターンの間、味方全体のMAXHP20%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:300)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/1
6.0
フェリクス6565【SS1】10ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに10%の確率でクリティカル、5チェイン以上なら攻撃力アップ(効果値:250)、10チェイン以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:500)
必要正解数:0/1
9.0
キャナル&ライサ7015【SS1】1ターンの間、自分のMAXHP30%を毎ターン消費し、自分の攻撃力をアップ(効果値:2100)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/10
8.0
ヒノクルマ4831【SS1】5ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:600)、平均解答時間が早いほどさらにアップ(効果値:150)(上限値:600)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:7/10
1.0
ヤエ6571【SS1】10ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに10%の確率でクリティカル、5チェイン以上なら攻撃力アップ(効果値:250)、10チェイン以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:500)
必要正解数:0/1
9.0
スローン2443【SS1】4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:5/8
3.0
ツクヨ5698【SS1】味方全体で1ターン溜めた後、8ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/8
6.0
ミー1235【SS1】4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:5/8
3.0
ゲドゥザ3812【SS1】4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:5/8
1.0
アレンティノ4427【SS1】8ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:500)、5チェインを消費しさらに攻撃力アップ(効果値:500)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:7/10
2.0
ゼドー6700【SS1】6ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:7/10
7.0
リバティーヌ3713【SS1】5ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:600)、5チェインを消費しさらに攻撃力をアップ(効果値:600)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:7/10
2.0
ジェスロ4483【SS1】味方のMAXHP70%と毎ターン10%を使い、5ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:250)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:4/7
6.0
インベラトラス4217【SS1】10ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:7/10
1.0
式波アスカ3121【SS1】4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:5/8
1.0
キワム・コピー3802【SS1】4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:5/8
1.0
アサギ4956【SS1】8ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:4/7
8.0
シエオラ4658【SS1】4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:125)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:2/5
5.0
ルルベル(大)5823【SS1】5ターンの間、自分のMAXHP15%を消費し、自分の攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:3/7
8.0
ルフ&ラト6802【SS1】4ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:275)、さらに5%の確率でクリティカル、HP50%以下ならクリティカル率を20%にアップ
必要正解数:0/4
9.0
カノン6742【SS1】4ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:275)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/4
8.0
アイ5629【SS1】4ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:275)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/4
8.0
真希波マリ5667【SS1】8ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:800)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:7/10
3.0
マオ6242【SS1】4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:100)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:2/5
6.0
ライナー4981【SS1】4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:6/9
1.0
ヴィクトリア4805【SS1】5ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:5/10
6.0
MIUMIU8423【SS1】4ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:600)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/4
9.0
特別なカード14513【SS2】チェインプラス8の効果、さらに1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、さらに15%の確率でクリティカル
必要正解数:6/2
9.0
プロメテウス&アレス10986【SS2】チェインプラス8の効果、さらに2ターンの間、味方単体のMAXHP5%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1200)、さらに10%の確率でクリティカル
必要正解数:6/2
9.0
ハチノジ9888【SS2】8ターンの間、自分のMAXHP8%を消費し、自分の攻撃力をアップ(効果値:88)、さらに8%の確率でクリティカル、88チェイン以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:888)し、88%の確率でクリティカル
必要正解数:4/8
6.0
ティシア8452【SS2】1ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1200)、さらに5%の確率でクリティカル
必要正解数:6/8
6.0
エルンスト6898【SS2】2ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:75)、デッキ内の<主属性:火、複属性:闇>の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:30)(上限:5段階)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/8
8.0
サザ8186【SS2】2ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:75)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:光>の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:30)(上限:5段階)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/8
8.0
ゾエル5000【SS2】1ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1200)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:6/9
6.0
スモモ5916【SS2】1ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1200)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:6/9
6.0
ケネス&ギャスパー10712【SS2】1ターンの間、MAXHPを毎ターン35%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/10
8.0
ミスティハイド9021【SS2】味方全体のHPを完全回復し、5ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費、火単色精霊が多いほど、火単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:1300)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:2/8
9.0
マチア11003【SS2】1ターンの間、MAXHPを毎ターン35%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/10
7.5
ソウヤ11511【SS2】1ターンの間、MAXHPを毎ターン30%消費し、攻撃力をアップ(効果値:2100)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/10
8.5
メルテール11093【SS2】2ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1800)、さらに20%の確率でクリティカル
必要正解数:2/6
8.5
紅月カレン11141【SS2】2ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1800)、さらに20%の確率でクリティカル
必要正解数:2/6
8.5
ファム11011【SS2】2ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1800)、さらに20%の確率でクリティカル
必要正解数:2/6
8.5
レイル&フレーグ6990【SS2】味方のMAXHP70%と毎ターン15%を使い、6ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:8/11
5.0
カサルリオ7020【SS2】5ターンの間、MAXHPを毎ターン20%消費し、攻撃力をアップ(効果値:500)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:5/6
6.0
キナリ7011【SS2】5ターンの間、MAXHPを毎ターン20%消費し、攻撃力をアップ(効果値:500)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:5/6
6.0
レモネヱドウジ7090【SS2】味方のMAXHP70%と毎ターン15%を使い、6ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:8/11
5.0
オルテス6892【SS2】8ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:450)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:50)(上限:5段階)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:2/8
8.5
『水源』に秘められた力5453【SS2】4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:5/8
6.5
レグル8884【SS2】味方全体のHPを完全回復し、5ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費、水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:1300)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:2/8
9.0
マルテュス3110【SS2】4ターンの間、隣接する精霊のMAXHPを毎ターン15%消費し、隣接する精霊の攻撃力をアップ(効果値:500)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:7/10
6.0
超魔道列伝☆アルティメットガールズ7068【SS2】1ターンの間、MAXHPを毎ターン35%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1100)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/10
7.5
パスパル5471【SS2】4ターンの間、隣接する味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、隣接する味方の攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:5/10
7.5
グランドガーゴイル5593【SS2】5ターンの間、MAXHPを毎ターン20%消費し、攻撃力をアップ(効果値:500)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/5
5.0
ジーク5495【SS2】4ターンの間、隣接する味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、隣接する味方の攻撃力をアップ(効果値:1200)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:5/10
7.5
イヌミコ6515【SS2】2ターンの間、味方一人のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方一人の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/3
4.0
メルボン2956【SS2】2ターンの間、味方一人のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方一人の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/3
2.0
ヴェレフキナ&シミラル6831【SS2】1ターンの間、MAXHPを毎ターン30%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1500)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/10
8.5
リーベクーヘン8541【SS2】味方のMAXHPの70%を使い、5ターンの間、自分のMAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:7/10
2.0
ウシュガ4429【SS2】5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:225)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:8/11
3.0
キャナル&ライサ9015【SS2】1ターンの間、自分のMAXHP30%を毎ターン消費し、自分の攻撃力をアップ(効果値:2100)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/10
8.0
ミュウ4324【SS2】5ターンの間、MAXHPを毎ターン20%消費し、攻撃力をアップ(効果値:600)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:4/5
3.0
アルティミシア4351【SS2】20ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:300)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらにクリティカル率アップ(効果値:20)
必要正解数:0/5
9.8
マラカ4421【SS2】5ターンの間、MAXHPを毎ターン20%消費し、攻撃力をアップ(効果値:600)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:4/5
3.0
ヴィクトリア6410【SS2】5ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:600)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:4/5
7.5
リヴェータ&ルドヴィカ7655【SS2】5ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:600)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:4/5
8.0
アシュタル6715【SS2】5ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:600)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:4/5
7.0
パルフェ5843【SS2】4ターンの間、味方全体のMAXHP20%を消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:4/6
6.0
フレイ4865【SS2】20ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:300)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらにクリティカル率アップ(効果値:20)
必要正解数:0/5
9.8
ヒノクルマ5331【SS2】5ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:600)、平均解答時間が早いほどさらにアップ(効果値:225)(上限値:900)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:10/13
1.0
スローン2543【SS2】5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:8/11
3.0
ダムザ11073【SS2】10ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、さらに10%の確率でクリティカル、5チェイン以上なら攻撃力アップ(効果値:200)、10チェイン以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:400)
必要正解数:0/6
8.5
ツクヨ6298【SS2】味方全体で1ターン溜めた後、8ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/8
6.0
ミー1235【SS2】5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:8/11
3.0
アレンティノ4527【SS2】8ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:900)、5チェインを消費しさらに攻撃力アップ(効果値:500)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:10/13
2.0
リフィル5818【SS2】4ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:3/4
8.0
ゼドー8200【SS2】6ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1500)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:10/13
7.0
ヴェレフキナ5975【SS2】4ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:3/4
8.0
ナディ4606【SS2】20ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:300)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらにクリティカル率アップ(効果値:20)
必要正解数:0/5
9.3
ディートリヒ5701【SS2】4ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:3/4
8.0
グランドガーゴイル3340【SS2】味方のMAXHP20%と毎ターン10%を使い、5ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:4/7
3.0
リバティーヌ4313【SS2】5ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:750)、5チェインを消費しさらに攻撃力をアップ(効果値:750)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:10/13
2.0
ジェスロ5183【SS2】味方のMAXHP70%と毎ターン10%を使い、6ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:300)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:7/10
6.0
インベラトラス4817【SS2】10ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:7/10
1.0
式波アスカ3621【SS2】5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:8/11
1.0
レナ10902【SS2】味方全体のMAXHP70%を消費し、20ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:700)、さらに20%の確率でクリティカル
必要正解数:2/5
8.5
キワム・コピー4302【SS2】5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:8/11
1.0
アサギ5956【SS2】8ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:250)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:7/10
8.0
シエオラ5258【SS2】5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:4/7
5.0
ルルベル(大)7023【SS2】5ターンの間、自分のMAXHP15%を消費し、自分の攻撃力をアップ(効果値:1500)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:6/10
8.0
ハクア4543【SS2】8ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:5/11
7.0
アルハル4186【SS2】8ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:200)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:5/11
7.0
イドラ7817【SS2】5ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:600)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:4/5
6.0
真希波マリ6167【SS2】8ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:10/13
3.0
マオ6442【SS2】4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:4/7
6.0
ライナー4981【SS2】5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:200)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:9/12
1.0
ヴィクトリア6005【SS2】5ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1500)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:8/13
6.0
MIUMIU9223【SS2】味方全体のHPを完全回復し、5ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:1300)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:2/8
9.0
プルミエ5272【SS2】5ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:600)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:4/5
6.5

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