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【黒猫のウィズ】ヴィラード(アンダーナイトテイル1)の評価

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【黒猫のウィズ】ヴィラード(アンダーナイトテイル1)の評価

黒猫のウィズ攻略からのお知らせ

古城の吸血鬼 ヴィラード・カーミラ(アンダーナイトテイル -童話戦争-)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

アンダーナイトテイル1攻略&報酬まとめ

目次

ヴィラードの評価点0

火 古城の吸血鬼 ヴィラード・カーミラ

古城の吸血鬼 ヴィラード・カーミラ
攻略班評価3.0 /10点

ヴィラードの別ver.

別ver.はこちら

通常とEXどちらがおすすめ?

通常がおすすめ

単体対象の捕食大魔術がエイラの代用に使える。EXは1Tしか継続しない点が痛く、貫通要員としてのピンポイント採用になるか。

ヴィラードの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
魔族56
1865
(2165)
7219
(8019)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.11836
声優安田陸矢

スキル/潜在能力

AS:ダークライト・インクルージョン

AS1
雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:200)、さらに敵HPを吸収(効果値:4)
AS2
雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、さらに敵HPを吸収(効果値:4)

EXAS

条件「クイズに正解する」を2回達成
効果
貫通

1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:2000)
EXAS所持精霊一覧

SS:絵本化の結界

SS1
捕食大魔術 必要正解数 8/10

スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で16000)
SS2
捕食大魔術 必要正解数 8/10

スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で16000)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・火
純属性攻撃力アップ<火IV>
純属性HPアップ<火IV>
パネルブーストII・火
ファストスキルI
敵スキルのSPスキル封印を無効化
ファストスキルI
火属性攻撃力アップIV
火属性HPアップIV
ダメージアップI&HPダウンV
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップX
HPアップX

結晶化

▶結晶化(潜在結晶)について

吸血鬼の結晶〈ヴィラード〉吸血鬼の結晶〈ヴィラード〉 / Cost30
純属性<火>の味方全体の攻撃力を150アップ

サンプルデッキと評価0

サンプルデッキ(通常)

玖式のフィニッシャー

玖式の攻略に適している。ボス戦が敵1体のみであり、スキル反射(盗む)&ステリセで捕食のための正解数を蓄積可能だ。玖式ならエイラより初回発動が2問遅い点も気にならない。

レイドの高速周回で

2Pがテルミドの不調時SS2を使えばちょうどL化し、捕食が発動可能になる。レイドで捕食SSを使い高速で敵を倒す、そんなテンプレを募集する機会があるかもしれない。

サンプルデッキ(EX)

ガード・ダメブロ対策に

ガード・ダメブロを貫通する攻撃が可能だ。雷の敵に20万以上のダメージが見込める。AS吸収を有するが永続するEXではないため、回復量は安定しない。ソウヤのようには使えないことに注意したい。

ヴィラードの総合評価

玖式&レイド向けのフィニッシャー

敵単体へ最大効果値16000のSSを撃てる。高い火力で発動するためにはお膳立てが必要で、通常のイベント攻略で役立てるのは難しい。活躍の舞台は玖式とレイド、ほぼこの2つだ。

入手方法/進化素材0

入手方法

超高難度「吸血級」でドロップ

ランク精霊名
L古城の吸血鬼 ヴィラード・カーミラ

進化素材

なし

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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