八百八町あやかし捕物帳 秋の超豪華三本立すぺしゃるのハード2「おトミとおマツ(後)」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
八百八町攻略まとめ八百八町攻略
ハード2の基本情報0
クエスト情報
消費魔力 | 獲得ゴールド | 経験値 | |
---|---|---|---|
2-1 | 20 | 32000 | 750 |
2-2 | 20 | 32000 | 750 |
クエストボーナス | 最大獲得ポイント | |
---|---|---|
2-1 | 9500 | 15200 |
2-2 | 9500 | 15200 |
サブクエスト一覧
2-1 | 火属性のみ 平均解答時間が6秒以内 全問正解 |
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2-2 | 火属性のみ 平均解答時間が6秒以内 全問正解 |
依頼一覧
2-1 | 3チェイン以上溜める 5チェイン以上溜める ボスを1ターンの間に3体倒す |
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2-2 | ボスが怒る前に倒す ボスを1ターンの間に3体倒す 「状態異常回復」または「状態異常無効」を1回使う |
攻略報酬
全エリアコンプ報酬 | なし |
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サブクエクリア報酬 | サブクエコンプ報酬 | |
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2-1 | 魔道書SS(火) 魔道書SS(水) 魔道書SS(雷) | 伝説の猫ウィズL(火) |
2-2 | 魔道書SS(火) 魔道書SS(水) 魔道書SS(雷) | 伝説の猫ウィズL(火) |
攻略まとめ0
攻略まとめ
難易度は低め
敵スキル発動が少なく、攻撃も最大で合計約2400ダメージと脅威ではない。2-2ボス戦では割合攻撃や防御貫通攻撃を受けるが、効果値が低く回復が間に合えば問題なくクリアできる。
依頼達成を狙うなら高火力SSが有効
依頼「ボスを1ターンの間に3体倒す」を狙う場合は、高火力SSを使うのがおすすめ。スキル反射がないため、特効大魔術なども有効。左右のHPが低めなので、先に倒さないように注意しよう。
推奨スペシャルスキル
重要度【低】 | ステータスアップ 状態異常回復 遅延 高火力SS |
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道中の敵出現パターン
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
1戦目(ランダム)0
※以下のパターン以外も出現する可能性があります
![1戦目敵画像](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
---|---|---|
10万 | 10万 | 10万 |
① | ① | ① |
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約800 【①くり返し】 | ①全体約800 【①くり返し】 | ①全体約800 【①くり返し】 |
![1戦目敵画像](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
---|---|---|
10万 | 8万 | 10万 |
① | ② | ① |
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 |
![1戦目敵画像](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
---|---|---|
8万 | 10万 | 8万 |
② | ① | ② |
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約700 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約700 【①くり返し】 |
ボス戦攻略
ハード2-1「れもねゑどぶーむの裏」0
![2-1ボス画像](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
---|---|---|
10万 | 60万 | 10万 |
① | ② | ① |
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約700 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約700 【①くり返し】 |
ハード2-2「怒りの権化」0
![2-2ボス画像](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左/魔族 | 中/亜人 | 右/魔族 |
---|---|---|
8万 | 80万 | 8万 |
② | ③ | ① |
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制毒(1000×5/全体) | 先制行動なし |
①全体約500 【①くり返し】 | ①割合攻撃(10%/全体) 【①くり返し】 ※HP20%未満で怒り | ①全体約700 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左 | 中/1T周期 | 右 |
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なし | 先制行動なし | なし |
なし | ①防御貫通攻撃(全体約1000) 【①くり返し】 | なし |
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