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【黒猫のウィズ】エニグマフラワーズ2ハード4攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】エニグマフラワーズ2ハード4攻略&デッキ構成

いとからふる!エニグマフラワーズのハード4「第一次花山の合戦」「花山に過ぎたるものあり」「もうひとりのパイセン」「比興一代女」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

エニグマフラワーズ2攻略まとめ

エニグマフラワーズ2攻略

【目次】

4-1〜3主属性が火のみ
全問エクセレント
平均解答時間が5秒以内
4-4主属性が火のみ
全問エクセレント
1体も倒れず
初回クリアクリスタル1個
4-4ドロップ※燃燃童子

※初回/5回/10回/15回クリア報酬としても進化前段階が入手できます。

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

火純属性デッキで挑戦

  • 1戦目先制で属性反転
  • 道中で複属性対象の恐怖

以上の理由から純属性デッキでの挑戦を推奨する。被ダメージ量が多いため、回復要員は比較的多めに持っていきたい。

AS封印の対策手段を

道中はSP・ASスキル封印を何度も受ける。SP・AS封印無効の潜在能力を有する精霊や、状態異常無効効果を付与する精霊強化がおすすめだ。

4-4のボスは火属性

4-4では高HPで火属性のボスが出現。ボスの残滅が強力で、左上死亡時のパネルリザーブ(30%軽減)を使って耐えたい。その他にも精霊強化や、起死回生(EX)による防衛手段がほしい。

1戦目攻略1

左上を優先して倒す

攻撃SSで左上を倒す

左上のHPは1。5万ダメージを与えられる初回発動の早い攻撃SSや、ミスティックメア(EX)で左上を倒そう。デッキ枠を圧迫するため、ダメージブロック解除はあまりおすすめでない。

ぽっかみさま(EX)が有効

1Tで受けるダメージは約12500とかなり多い。ぽっかみさま(EX)のダメブロで左下/右上/右下からのダメージを0にし、被ダメージを減らそう。スキル発動までの猶予を作れるぞ。

敵データ

左上/魔族右上/魔族
120万
左下/魔族中/魔族右下/魔族
50万50万40万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制ダメージブロック(5万/単体10T)先制行動なし
①全体約7000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制挑発(99T)先制属性反転(全体99T)先制行動なし
①全体約500
【①くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2〜3戦目攻略(ランダム)0

スキル封印対策が必要

先制AS・SPスキル封印は潜在能力や状態異常無効で対処しよう。基本的に中以外から倒すと良い。

パターンA

左上/魔族右上/魔族
10万10万
左下/魔族中/魔族右下/魔族
50万100万20万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制SPスキル封印(全体10T)先制行動なし
①全体約1000
②SPスキル封印(全体10T)
【①〜②くり返し】
①全体約500
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制割合攻撃(約20%/全体)先制多層バリア(5/単体)
先制恐怖(複属性対象/HP99%でAS封印)
先制行動なし
①割合攻撃(約10%/全体)
②割合攻撃(約20%/全体)
③割合攻撃(約50%/全体)
【①〜③くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

パターンB

左上/魔族右上/魔族
10万50万
左下/魔族中/魔族右下/魔族
20万100万10万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制割合攻撃(約20%/全体)
①全体約500
【①くり返し】
①割合攻撃(約10%/全体)
②割合攻撃(約20%/全体)
③割合攻撃(約50%/全体)
【①〜③くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制多層バリア(5/単体)
先制恐怖(複属性対象/HP99%でSP封印)
先制ASスキル封印(全体10T)
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】
①全体約1000
②ASスキル封印(全体10T)
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

ボス戦攻略1

左下を早めに倒す

左下は3体倒れると怒り、先制でのろいを発動してきて厄介。100万ダメージ以上出せる全体攻撃SSで先に倒せると楽だ。

敵データ

左上/魔族右上/魔族
50万50万
左下/魔族中/魔族右下/魔族
100万400万100万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①割合攻撃(約10%/全体)
②割合攻撃(約50%/全体)
【①〜②くり返し】
①割合攻撃(約50%/全体)
②割合攻撃(約10%/全体)
【①〜②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制水雷光闇属性吸収(500%/単体20T)
先制ダメージブロック(50万/単体99T)
先制スキル反射(残滅大魔術/5万×100)
先制恐怖(複属性対象/HP99%でAS封印/HP99%でSPスキル封印)
先制挑発(99T)
先制ダメージブロック(50万/単体99T)
①全体約1000
【①くり返し】
※3体倒れると怒り
①全体約3000
【①くり返し】
※HP50%未満で怒り
①全体約1000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下/1T周期中/1T周期右下
先制のろい(全効果解除&HP-5000/全体10T)先制ステータスアップ(HP+100万/全体∞T)なし
①全体約8000
【①くり返し】
①全体約5000
②防御貫通攻撃全体(約5000)
【①〜②くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

全体攻撃SSで取り巻きを撃破

先制100万ダメブロが厄介。開幕で100万ダメージ以上出せる攻撃SSを使い、取り巻きを倒したい。中は怒るとステリセし、ASでもダメージを与えられるようになる。

敵データ

左上/魔族右上/魔族
100万100万
左下/魔族中/魔族右下/魔族
20万500万20万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制ダメージブロック(100万/全体100T)
先制恐怖(複属性対象/HP99%でAS封印/HP99%でSPスキル封印)
先制行動なし
①全体約500
【①くり返し】
①全体約3500
【①くり返し】
※HP80%未満で怒り
①全体約500
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制火属性ガード(50%/単体21T)先制火属性ガード(50%/単体21T)
①全体約1万
【①くり返し】
①全体約1万
【①くり返し】
左下中/1T周期右下
なし先制ステータスリセット
先制スキル反射(残滅大魔術/5万×100)
なし
なし①全体約5500
②防御貫通攻撃(全体約5000)
【①〜②くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

左上の鉄壁は一番始めに倒す

左上のHPは2。初ターンはASを1回当てて倒そう。ボスHP70%未満怒りのステータスアップ(HP+100万)を含むと、鉄壁をほぼ倒せなくなる点に注意。

全体攻撃SSで取り巻きを同時撃破

右上は2体・右下は3体倒れると怒り、先制のろいに加え約1万ダメージの全体攻撃を行う。バリアウォール破壊後、150万ダメージ以上出せる全体攻撃SSで一気に倒したい。

敵データ

左上/魔族右上/魔族
2100万
左下/魔族中/魔族右下/魔族
50万600万150万

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制鉄壁防御(99T)
先制挑発(99T)
先制バリアウォール(10万/単体99T)
①全体約500
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制バリアウォール(10万/単体99T)先制スキル反射(残滅大魔術/5万×100)
先制恐怖(複属性対象/HP99%でAS封印/HP99%でSPスキル封印)
先制バリアウォール(10万/単体99T)
①全体約500
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約3500
【①くり返し】
※HP70%未満で怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※3体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上/1T周期
なし先制挑発(99T)
先制のろい(HP-5000/全体20T)
なし①全体約1万
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制挑発(99T)先制ステータスアップ(HP+100万/全体∞T)
先制水雷光闇属性吸収(500%/全体21T)
先制火属性ガード(50%/全体21T)
先制のろい(攻撃力-5000&HP-5000/全体20T)
①全体約1万
【①くり返し】
①全体約6000
②防御貫通攻撃(全体約6000)
【①〜②くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1万)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

高い耐久力が求められる

中は2T経過で怒り、先制で5000ダメージの残滅大魔術を発動する。1Tで合計約1万3000ダメージ以上受けることになるため、ステータスアップやガードをしっかり用意しておきたい。

上を倒して軽減パネルを活用

上は倒すと軽減30パネルをパネルリザーブで作ってくれる。ただし中の怒りに間に合わせるためには1Tで倒す必要があり、攻撃SSが2つ以上ないと難しい。

弱体化+攻撃SSで速攻撃破

かなりの高火力が求められるが、弱体化+攻撃SSで中を怒らせずに倒すと楽。

敵データ

左上/魔族右上/魔族
150万150万
左下/魔族中/魔族右下/魔族
50万800万50万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制鉄壁防御(99T)先制鉄壁防御(99T)
①全体約500
【①くり返し】
※2体倒れると怒り

死亡時行動
パネルリザーブ(2パネル/軽減30/21T)
①全体約500
【①くり返し】
※2体倒れると怒り

死亡時行動
パネルリザーブ(2パネル/軽減30・自傷10/21T)
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制水雷光闇属性吸収(1000%/全体20T)先制スキル反射(残滅大魔術/5万×100)
先制残滅大魔術(2000×11)
先制行動なし
①全体約500
【①くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】
※2ターン後怒り
①全体約500
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制ステータスリセット先制ステータスリセット
①全体約1000
【①くり返し】

死亡時行動
パネルリザーブ(2パネル/軽減30/21T)
①全体約1000
【①くり返し】

死亡時行動
パネルリザーブ(2パネル/軽減30・自傷10/21T)
左下中/1T周期右下
なし先制残滅大魔術(5000×11)なし
なしのろい(効果解除/全体)&全体約3000
②全体約3000
③残滅大魔術(5000×11)
【①〜③くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

おすすめ精霊/潜在結晶2

単色アタッカー

テオドリクアシュタルスノウミスティックメア(EX)
エニグマチェリーエニグマチューリップサシャール&ジェダハカマダ
・初回0〜1Tで敵全体に単発5万以上の火力を出せるアタッカーがほしい
・SP/ASスキル封印無効を持つ精霊だと望ましい
・ミスティックメア(EX)は状態異常時の火力をほぼ常に引き出せる

単色ヒーラー

アリエッタアリオテスリヴェータ(EX)ミスティハイド
ぽっかみさま(EX)ラグールグレイスエミール
・SP/ASスキル封印無効を持つ精霊だと望ましい
キョウコアンゲラもおすすめだが、AS封印無効を持たず、道中のAS封印のケアがほしい

その他おすすめ精霊

キワム&クロ(サマコレ2020)と併用。

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
いつか見た天使の髪飾り / Cost15
魔族の敵からのダメージを10%軽減する
異界の歩き方<Vol.3> / Cost20
魔族の敵からのダメージを10%軽減する
執行騎士は西方より〈ケラヴノス〉 / Cost25
単色火属性の精霊のHPを200アップ
紅火の結晶〈レッドロード〉 / Cost0
火属性パネルが出やすくなる(効果値1)、味方全体が火単色の精霊のみの場合、Lモード時、攻撃力とHPを500アップ
覇眼の欠片〈剣聖眼〉 / Cost0
Lモード時、5ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効)
マケーシュラ / 精霊大結晶
2ターンの間、解答時間に軽減、ダメージ強化、状態異常回復、チェインプラスの効果を付与
クロノジョブレス / 精霊大結晶
味方全体に○ターン<強制進行>

状態異常の回復手段として使用。

攻略デッキ

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【クリアターン】4-1〜2:4T+SS / 4-3:5T+SS

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精霊&マナ
メリーディエスぽっかみさまアンゲラフォーミュキョウコ
+200+200+200+200+200
潜在結晶
天邪鬼なし力の結晶火福音の結晶煌眼
武烈陣なしなしコサージュなし
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
リュオン・テラムチトセ270
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