かみさんぽっ3 ハード6攻略&デッキ構成
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【黒猫のウィズ】かみさんぽっ3 ハード6攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】かみさんぽっ3 ハード6攻略&デッキ構成

かみさんぽっ!3 ハード6の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

かみさんぽっ!3攻略&報酬まとめ

攻略記事を迅速にお届けできるよう、お持ちの情報をいただけますと幸いです。

【目次】

サブクエスト・主属性が水のみでクリア
・20ターン以内にクリア
・一体も倒れずにクリア
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

攻略デッキ

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1戦目攻略

敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

中/亜人
700万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

中/1T周期
先制耐性&弱体化(SS:99%軽減&AS:1.2倍弱体化/単体/5T)
①全体約5000
②割合攻撃(80%)
③防御貫通攻撃(全体約5000)
④回復(70%)
【①~④をくり返し】
※20チェイン以上で怒り

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
先制ダメージブロック(50万/5T)
①防御貫通攻撃(全体約5000)
【①をくり返し】

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目攻略

敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/亜人右上/亜人
150万150万
左下/亜人中/亜人右下/亜人
400万400万400万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制鉄壁防御(単体/99T)先制鉄壁防御(単体/99T)
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①をくり返し】
※3体倒れると怒り
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①をくり返し】
※3体倒れると怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①ADゲージダウン(-40)
②全体約1000
③回復(20%/全体)
【①~③をくり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約1000
②スキルディスチャージ(-3)
③ステータスアップ(攻撃力+5%/全体/∞T)
【①~③をくり返し】
※2体倒れると怒り
①パネルシャッフル
②チェイン封印(6T)
③全体約1000
【①~③をくり返し】
※2体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制ステータスリセット先制ステータスリセット
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①をくり返し】
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①をくり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①をくり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①をくり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①をくり返し】

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略

敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/亜人中/亜人右/亜人
400万300万400万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制誘導(全属性無カウンター軽減/80%/1T)先制行動なし先制行動なし
①全体約1500
②誘導(全属性無カウンター軽減/80%/1T)&全体約1500
【①~②をくり返し】
①全体約1500&ステータスアップ(攻撃力+5%/全体/∞T)
【①をくり返し】
※2体倒れると怒り
①誘導(全属性無カウンター軽減/80%/1T)&全体約1500
②全体約1500
【①~②をくり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制ダメージブロック(50万/単体/5T)先制行動なし
怒りなし①防御貫通攻撃(全体約6000)
【①をくり返し】
怒りなし

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略

敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/亜人右上/亜人
150万150万
左下/亜人中/亜人右下/亜人
400万1000万400万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制鉄壁防御(99T)先制鉄壁防御(99T)
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①をくり返し】
※2体倒れると怒り
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①をくり返し】
※2体倒れると怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制誘導(全属性無カウンター軽減/80%/1T)先制スキル反射待機(999T)
先制恐怖(HP20%以下でAS&SS封印)
先制全属性吸収(500%/単体/99T)
先制行動なし
①ADゲージダウン(-40)
②誘導(全属性無カウンター軽減/80%/1T)&パネルシャッフル
【①~②をくり返し】
①スキルディスチャージ(-3)
②チェイン解除
③回復(20%/全体)
【①~③をくり返し】
※4体倒れると怒り
①誘導(全属性無カウンター軽減/80%/1T)&チェイン封印(6T)
②ステータスアップ(攻撃力+5%/全体/∞T)
【①~②をくり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制ステータスリセット先制ステータスリセット
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①をくり返し】
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①をくり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制時間跳躍(敵/99T)先制行動なし
怒りなし①全体約8000
②防御貫通攻撃(全体約6000)&ADゲージダウン(-40)
③防御貫通攻撃(全体約6000)&ステータスアップ(攻撃力+5%/単体/∞T)
【①~③をくり返し】
怒りなし

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略

敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

中/妖精
2500万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

中/1T周期
先制スキル反射待機(100T)
先制不屈(HP45%)
①全体約5000&力溜め
②全体約7500
③防御貫通攻撃(全体約5000)&ステータスアップ(攻撃力+10%)
【①~③くり返し】
※HP50%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
先制のろい(攻撃力-5000)
①チェイン減少(-20)&防御貫通攻撃(全体約3500の2連撃)
②防御貫通攻撃(全体約6000)&ステータスアップ(攻撃力+10%/∞T)
【①~②くり返し】

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

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