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【黒猫のウィズ】フェアリーコード2ハード5-4攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】フェアリーコード2ハード5-4攻略&デッキ構成

フェアリーコード2(FairyChord2 Chord Sharing)のハード5-4「Chord Sharing」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

フェアリーコード2攻略まとめ

フェアリーコード2攻略

【目次】

サブクエスト全問正解
全問エクセレント
1体も倒れず
初回クリアクリスタル1個
サブクエラファール

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

雷火デッキがおすすめ

光闇属性ガード(100%)や反動攻撃(火雷属性弱体化)がある関係上、雷火デッキでの攻略が向いている。ダブルAS付与を用意すれば、効率よくゲージを稼げる。

次点で純属性・雷水デッキ

雷火が揃っていない場合は、純属性か雷水デッキで挑戦しよう。水属性以外の敵が多いため、ノインのような無属性大魔術がいると効率よくダメージを与えられる。

連撃が欲しい

3戦目にて、多層バリア&鉄壁の敵が登場する。効率よくダメージを与えるために、連撃アタッカーを用意しておこう。

1戦目攻略0

中から倒す

攻撃が痛い中から倒す。雷属性以外は下、火属性以外は上にターゲティングすることで効率よくダメージを与えられる。

敵データ

左上/妖精右上/妖精
30万30万
左下/妖精中/妖精右下/妖精
50万50万50万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制雷属性ガード(100%/単体10T)先制雷属性ガード(100%/単体10T)
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制火属性ガード(100%/全体10T)先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目攻略0

中から倒す

攻撃が痛い中から倒す。光闇アタッカーを用意していなければ、特に気にする要素はない。

敵データ

左上/妖精右上/妖精
50万50万
左下/妖精中/妖精右下/妖精
40万70万40万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制闇属性ガード(100%/全体10T)先制行動なし先制光属性吸収(500%/全体10T)
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約1000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下中/1T周期右下
なし先制行動なしなし
なし①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略1

上をなるべく怒らせずに倒す

まずは多層バリアを付与する左下から倒す。上2体は1ダメージでも与えると怒り、10連撃でゲージを大幅に削ってくる。なるべく怒らせずに、連撃で一気に仕留めたい。

敵データ

左上/妖精右上/妖精
1818
左下/妖精中/妖精右下/妖精
100万100万100万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制鉄壁防御先制鉄壁防御
①全体約500
【①くり返し】
※HP99%未満で怒り
①全体約500
【①くり返し】
※HP99%未満で怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制多層バリア(4/全体)先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
②全体約1000
③多層バリア(10/全体)
【①〜③くり返し】
①全体約2500
②回復(10%/全体)
【①〜②くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約200の10連撃
【①くり返し】
①全体約200の10連撃
【①くり返し】
左下右下
なしなしなし
なしなしなし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

ボス戦攻略0

左下・右下から倒す

怒り後の攻撃が痛い左下と右下から倒そう。Lカウント大魔術のような全体攻撃SSで、取り巻きを同時に倒せるとベスト。

中の怒り後の攻撃を耐える

中は怒り後の1T目に約9000ダメージの全体攻撃を行う。これさえ耐えられれば、以降は約5000〜6000のダメージしか受けない。反動攻撃後は火と雷属性のダメージが倍になり、効率よくダメージを耐えられる。

敵データ

左上/妖精右上/妖精
100万100万
左下/妖精中/魔族右下/妖精
200万1000万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制スキル反射(のろい)先制スキル反射(残滅大魔術/4万5000×21)先制スキル反射
①全体約1000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約2000
②回復(10%/単体)
【①〜②くり返し】
※HP80%未満で怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制光闇属性ガード(100%/全体10T)先制多層バリア(5/全体)
①回復(10%/全体)
②3体約500の5連撃
【①〜②くり返し】
①3体約500の5連撃
②回復(10%/全体)
【①〜②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制水属性吸収(全体)先制闇属性変化
先制光闇属性吸収(500%/単体10T)
先制ステータスアップ(攻撃力+200%/1T)
先制恐怖(HP99%未満でAS封印/光属性対象)
先制光闇属性吸収(200%/全体9T)
①単体約3000の5連撃
【①くり返し】
①全体約9000
②回復(10%)
③反動攻撃(全体約6000/反動:火雷属性弱体化2倍/2T)&ダメージブロック(80万/1T)
④防御貫通攻撃(全体約5000)
【②〜④くり返し】
①単体約3000の5連撃
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

おすすめ精霊/潜在結晶0

アタッカー候補

ルミスフィレスルミスフィレスノインケネス
・雷火デッキでの攻略が向いている
・純属性デッキなら無属性大魔術が欲しい
・雷水なら連撃兼メインアタッカーを担えるケネスがおすすめ

特殊パネル変換

ミホロファム&フェルチグレイスグレン
・アタッカーのSS周期を早めるのに使う
・3色パネル変換のシュティーレと併用しよう

ダメージブロック

カナメ(EX)パトラ(EX)ハカマダ(EX)ソフィ
・ダメージブロックで敵の攻撃を無効化することで、ゲージを減らさずに済む
・複属性が光だと、ボス戦で恐怖を受けるので向いていない

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶

結晶内容
けっこう万能〈エニグマデバイス〉/Cost15
妖精の敵からのダメージを10%軽減する
異界の歩き方〈Vol.4〉/Cost20
妖精の敵からのダメージを10%軽減する
いつか見た天使の髪飾り/Cost15
魔族の敵からのダメージを10%軽減する
異界の歩き方<Vol.3>/Cost20
魔族の敵からのダメージを10%軽減する
滅亡因子の結晶〈ヴィロムコ〉/Cost15
闇属性ダメージを10%軽減する
覇眼の欠片〈凛眼〉/Cost0
Lモード時、4ターン300以下の全属性ダメージを無効化

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ0

ゆずりはさんの投稿を見る

【クリアターン】9T

名無しさん

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【クリアターン】30T前後

精霊&マナ
ハカマダ(EX)ディオニソスⅫエレクトラヘルミーナフィネア
+400+200+400+400+200
潜在結晶
過ぎた夏の終涙の結晶逆浪刀煌眼妖煙の結晶
なし力の結晶多弾効果値なし妖煙の結晶
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なしヨビコ370
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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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