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【黒猫のウィズ】フェアリーコード2ハード5-3攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】フェアリーコード2ハード5-3攻略&デッキ構成

フェアリーコード2(FairyChord2 Chord Sharing)のハード5-3「龍の誇りにかけて」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

フェアリーコード2攻略まとめ

フェアリーコード2攻略

【目次】

サブクエスト主属性が水のみ
全問エクセレント
1体も倒れず
初回クリアクリスタル1個

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

回復反転あり、水光がおすすめ

初戦開幕に回復反転を受けるため、光闇属性精霊か、回復反転無効を持つ精霊が必要。敵に闇属性が多く、闇相手にダメージを与えやすい水光をメインにデッキを組もう。

回復反転無効で攻める

PTA印の成績表を持たせれば回復反転無効の効果を付与できる。また、単色精霊は回復反転無効を持つ精霊が多く、手持ち次第では純属性デッキでの攻略も考慮に入れたい。

回復反転無効所持精霊一覧

耐久力のあるデッキで

毎ターン敵から全体約6000以上のダメージを受け続ける。全体化EXASや周期の早いSSで攻撃を受ける前に倒すか、回復役を多く入れ、敵の攻撃を耐えながら戦うデッキで挑もう。

恐怖に注意

ボス戦ではHP50%でAS封印/HP75%でSPスキル封印、道中2戦目ではHP50%でSP封印の恐怖を受ける。主属性がの精霊が対象なので、主属性をに変えられるタツマが有効だ。

1戦目攻略0

左上・右上を優先して倒す

先制で回復反転を受ける。左下、左上、右上の攻撃が全体約2000以上あり耐久力が必要だ。敵の攻撃をステータスアップや軽減で耐え、次戦に備えよう。

右下を最後に残す

右下からのダメージはないため、右下を最後まで残しても問題ない。死亡時に属性反転を行うが、ASで倒せばターン終了時で効果が切れる。
反転強化の効果がなくなり、タツマのSSを発動可能になるぞ。

敵データ

左上/妖精右上/妖精
30万30万
左下/妖精中/妖精右下/妖精
50万10万80万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制回復反転(5倍/全体)先制行動なし先制行動なし
①全体約2500
【①くり返し】
①全体約500
【①くり返し】
①のろい(全効果解除/全体)
【①くり返し】

死亡時行動
スキルチャージ(+4)
属性反転(全体1T)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目攻略0

左下・右下→上→中の順に倒す

初戦を耐えられたのならば2戦目は問題ない。中は鉄壁防御のため、1Tの間は無敵。1T経つと割合攻撃と恐怖でSPスキルが使えない状態になるので、ASやEXASで倒したい。
のろいが厄介なら左上を優先して倒そう。

敵データ

左上/妖精右上/妖精
50万50万
左下/妖精中/妖精右下/妖精
10万80万10万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約2000
②のろい(全効果解除/全体)
【①〜②くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制鉄壁防御(1T)先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約500
※1ターン経過後に怒り
①全体約1000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下中/1T周期右下
なし先制割合攻撃(50%/全体)
先制恐怖(主属性が対象/HP50%でSPスキル封印)
なし
なし①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略1

下段の敵を優先

1T目に受けるダメージは全体約9000。下段の敵の属性特効を受ける前に素早く倒そう。

敵データ

左上/妖精右上/妖精
25万25万
左下/妖精中/妖精右下/妖精
40万50万60万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①属性特効(対水:全体約5000)
②全体約1000
【①〜②くり返し】
①全体約1000
②属性特効(対水:全体約5000)【①〜②くり返し】
①全体約1000
②全体約1000
③属性特効(対水:全体約5000)【①〜③くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

ボス戦攻略0

左上・右上の全体約7000に注意!

先制割合攻撃のため、HP70%以下で戦闘開始。左上・右上の攻撃は毎ターン全体約7000で、2T目から動き出す。ASやEXASで左上・右上のHP100万の敵を2T以内に倒そう。

2体倒したら左下を狙う

左下は敵を2体倒すと怒り出す。倒すのに手間取っていると段々と攻撃が強くなり、最終的には毎ターン全体約7000に変貌。早めに倒しておこう。
のろいが厄介なら右下を優先して倒してもよい。

ボスとの一騎打ち

取り巻きをすべて倒し、ボスとのタイマンにしたい。ボスはHP50%以下で怒り、割合攻撃(50%)をする。恐怖を受けている関係上、そのままではスキルを一切発動できなくなる。精霊強化で回復するか反転強化状態でボス戦に入りたい。

敵データ

左上/妖精右上/妖精
100万100万
左下/妖精中/龍族右下/妖精
200万600万100万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約7000
【①くり返し】
①全体約7000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制のろい(全効果解除/全体)
先制割合攻撃(30%/全体)
先制スキル反射(のろい)
先制恐怖(主属性が対象/HP50%でAS封印/HP75%でSPスキル封印)
先制行動なし
①全体約1500
②回復(10%/全体)
③1体に約2000の5連撃
④回復(10%/全体)
【①〜④くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約1500
②回復(10%/全体)
③1体に約2000の5連撃
④回復(10%/全体)
【①〜④くり返し】
※HP50%未満で怒り
①全体約3000
②全体約3000
③のろい(全効果解除/全体)
【①〜③くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下/1T周期中/1T周期右下
先制のろい(効果解除/全体)先制割合攻撃(50%/全体)なし
①全体約500の2連撃
②全体約3000
③全体約3000の3連撃
④全体約7000
【④くり返し】
①全体約7000
②回復(10%/全体)
③1体に約3000の5連撃
④回復(10%/全体)
【①〜④くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

おすすめ精霊/潜在結晶0

耐久要員

タツマエリンクレティアクレティア
ギャスパー(EX)エリン(EX)シャーノピノ
・回復反転のため、光闇属性精霊で挑もう
・全戦通して敵の攻撃が強く、高速クリアでも回復や軽減が重要
・継続した回復手段がないと、ボス戦の恐怖で詰む
・タツマを使えば恐怖の効果を受けず有利に立ち回れる

アタッカー候補

リュオン(EX)リュディ(EX)リレイディートリヒ
アルドベリク&ルシエラリレイカヌエノーヴァ
・回復反転のため、光闇属性精霊で挑もう
・ディートリヒは潜在に回復反転無効を持つ
・連撃スキルを持つ精霊が攻略に向いている

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶

結晶内容
PTA印の成績表/Cost0
敵スキルの回復反転を無効化
覇眼の欠片〈煌眼〉/Cost0
Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復
驚天水の結晶〈サプラーディー〉I/Cost15
この結晶を付けた水属性精霊のHPステータスアップ効果はのろいによる影響を受けない
けっこう万能〈エニグマデバイス〉/Cost15
妖精の敵からのダメージを10%軽減する
異界の歩き方〈Vol.4〉/Cost20
妖精の敵からのダメージを10%軽減する
滅亡因子の結晶〈ヴィロムコ〉/Cost15
闇属性ダメージを10%軽減する

攻略デッキ

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精霊&マナ
リュオンリレイリュオンリレイタツマ
+200+200+200+200+200
潜在結晶
アドヴェリ凛眼きゃっつ凛煌眼からくり剣
力の超結晶瑠璃揚羽武烈陣闇のチョコなし
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なしヨビコ434
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エクストラ専用

【クリアターン】11T

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