ドラクエ11Sのドゥルダの大修練場(連武討魔行)の試練の攻略です。ドラクエ11(DQ11S)ドゥルダの大修練場の各試練の推奨レベルや報酬を掲載。ドゥルダの試練で勝てない時にお役立て下さい。
ドゥルダの大修練場の場所と報酬
ドゥルダ郷の大修練場で試練に挑戦できる
![]() | |
| 全体マップ | 現地マップ |
|---|---|
![]() | ![]() |
ドラクエ11Sのドゥルダの大修練場は、ドゥルダ郷上層にある大師の宮殿の奥にある大修練場への道を越えた先にあります。サンポ大僧正に話しかけることで試練に挑戦することが可能です。一度訪れてしまえば、以降はルーラで直接移動することができます。
異変後にドゥルダ郷でロウを仲間にすると解放
ドゥルダの大修練場は、異変後にドゥルダ郷を訪れ、ロウを仲間にした後に解放されます。まだドゥルダの試練に挑めない場合は、先にストーリーを進めましょう。
▶ストーリー一覧ドゥルダの試練解放条件と報酬
| 試練 | 解放条件と報酬 |
|---|---|
| 1の試練 | 解放条件 初期から解放 報酬 皇帝愛用の斧のレシピ(初回クリア) てんばつの杖(16手以内) せいじゃのはい(12手以内) 賢者のローブ(8手以内) |
| 2の試練 | 解放条件 1の試練クリア 報酬 せいれいの盾のレシピ(初回クリア) 竜のどうぎ(20手以内) らいていの杖のレシピ(15手以内) ぎぞくのジャケット(10手以内) |
| 3の試練 | 解放条件 2の試練クリア 報酬 太陽王の装束のレシピ(初回) アメイジングタクト(25手以内) じゅうおうのツメ(20手以内) ひかりの杖(15手以内) |
| 4の試練 | 解放条件 3の試練クリア+過ぎ去りし時を求める 報酬 お尻たたき棒(初回クリア) ドラゴンジャケット(30手以内) 竜の装飾品のレシピ(25手以内) 神竜装束のレシピ(20手以内) |
| 最終試練 | 解放条件 4の試練クリア 報酬 オリハルコン装備レシピ(初回クリア) 神々の装いのレシピ(40手以内) 精霊王のタクト(35手以内) ひかりの大剣(30手以内) |
| 裏の試練 | 解放条件 最終試練クリア 報酬 超・まもりのたね×8(初回クリア) 超・ちからのたね×8(70手以内) 超・ふしぎなきのみ×8(60手以内) 超・命のきのみ×8(50手以内) |
ドラクエ11Sのドゥルダの大修練場の試練は全6種類あります。初めは1の試練にしか挑むことができませんが、試練をクリアすることで次の試練を解放していくことが可能です。4の試練以降は過ぎ去りし時を求めた後に解放することができます。
試練クリアで称号とトロフィーも獲得
| 試練 | 称号/トロフィー |
|---|---|
| 最終試練 | 免許皆伝(称号) 大修練場マスター(トロフィー) |
| 裏の試練 | 新たなる伝説(称号) |
ドゥルダの大修練場の試練では最終試練や裏の試練のクリアで称号やトロフィーを獲得できます。
1の試練の攻略と推奨レベル
| 推奨Lv | |
|---|---|
| Lv35以上 | |
| 条件 | 報酬 |
| 初回クリア | 皇帝愛用の斧のレシピ |
| 16手以内 | てんばつの杖 |
| 12手以内 | せいじゃのはい |
| 8手以内 | 賢者のローブ |
ドラクエ11Sのドゥルダの大修練場の1の試練の攻略推奨レベルは35以上です。全報酬がもらえる8手以内のクリアを目指すなら40レベル以上あると良いでしょう。
▶ドゥルダの試練1の攻略1戦目「ドラゴン一騎打ち」

| HP | 約900 |
|---|---|
| 挑戦者数 | 1人 |
| おすすめキャラ | グレイグ |
攻略のポイント
- 高火力の単体攻撃で短期決戦に持ち込む
- 火・氷のブレス対策をしておくと安全
ドラゴン一騎打ち戦は、高火力の単体攻撃スキルを習得しているキャラ使って短期決戦に持ち込みましょう。ドラゴンは「もえさかるかえん」や「こごえるふぶき」を使ってくるので、火や氷耐性を上昇させる装備をつけると安全に戦えます。
2戦目「デルカダール四獣士」

攻略のポイント
- 全体攻撃をメインに戦う
- フロッガーは全体の攻撃/守備力を上げるので注意
デルカダール四獣士戦は、強力な全体攻撃スキルを持つキャラを編成して挑みましょう。フロッガーは、敵全体の攻撃力や守備力を上げたりこちらの守備力を下げてきたりするので注意が必要です。
2の試練の攻略と推奨レベル
| 推奨Lv | |
|---|---|
| Lv40以上 | |
| 条件 | 報酬 |
| 初回クリア | せいれいの盾のレシピ |
| 20手以内 | 竜のどうぎ |
| 15手以内 | らいていの杖のレシピ |
| 10手以内 | ぎぞくのジャケット |
ドラクエ11Sのドゥルダの大修練場の2の試練の攻略推奨レベルは40以上です。全報酬がもらえる10手以内のクリアを目指すなら50レベル以上あると良いでしょう。
▶ドゥルダの試練2の攻略1戦目「世乱れパレード」

| HP | ドンガラドン:約410 パペットマン:約230 タップデビル:約360 グリーンモッキー:約380 ドラムゴート:約220 |
|---|---|
| 挑戦者数 | 1人 |
| おすすめキャラ | マルティナ |
攻略のポイント
- 全体攻撃をメインに戦う
- 補助特技の多いドラムゴートを優先して倒そう
┗戦いのリズムによる敵全体の攻撃力上昇
┗ルカナンのリズムでこちらの守備力を下げる - パペットマンとタップデビルのふしぎな踊りに注意
世乱れパレード戦は、強力な全体攻撃スキルを持つキャラで挑み、短期決戦に持ち込みましょう。ドラムゴートの戦いのリズムやルカナンのリズムによって被ダメージが大きくなってしまうので、初手から全力で畳み掛けると良いです。
2戦目「魔法大合戦」

| HP | りゅうはかせ:約450 メイジももんじゃ:約200 アークマージ:約150 |
|---|---|
| 挑戦者数 | 1人 |
| おすすめキャラ | ベロニカ |
攻略のポイント
- 全体の呪文攻撃をメインに戦う
- メイジももんじゃの特技封印に注意
- 呪文での攻撃がメインなのでマジックバリアが有効
魔法大合戦戦では、メイジももんじゃに特技を封印されてしまいがちなので呪文での攻撃がメインのキャラで挑みましょう。また敵は3体とも呪文による攻撃を仕掛けてくるので、マジックバリアを使うことで被ダメージをかなり抑えることができます。
ベロニカがいないならロウやセーニャでもOK
ストーリーの進行上ベロニカがパーティーにいない場合は、特技封印を受けてもそこまで影響が大きくないロウやセーニャでも攻略可能です。
3戦目「マッスル動物園」

攻略のポイント
- 全体攻撃スキルを持つキャラで挑戦する
- あらくれパンダによる魅了攻撃に注意
┗魅了にされる前にラリホーマで先に眠らせると楽 - 装備で魅了対策をするのもおすすめ
マッスル動物園戦ではあらくれパンダによる魅了の付与が非常に危険です。魅了される前に倒してしまうかラリホーマなどで行動不能にしておくと戦闘が非常に楽になります。あらかじめ装備で魅了への耐性を上げておくのもおすすめです。
▶アクセサリー一覧3の試練の攻略と推奨レベル
| 推奨Lv | |
|---|---|
| Lv55以上 | |
| 条件 | 報酬 |
| 初回クリア | 太陽王の装束のレシピ |
| 25手以内 | アメイジングタクト |
| 20手以内 | じゅうおうのツメ |
| 15手以内 | ひかりの杖 |
ドラクエ11Sのドゥルダの大修練場の3の試練の攻略推奨レベルは55以上です。全報酬がもらえる15手以内のクリアを目指すなら65レベル以上あると良いでしょう。
▶ドゥルダの試練3の攻略1戦目「魅惑の妖女たち」

| HP | セイレーンゴースト:約560 ブチュチュンパ:約280 ブラッドレディ:約340 |
|---|---|
| 挑戦者数 | 1人 |
| おすすめキャラ | マルティナ |
攻略のポイント
- 特技系の全体攻撃スキルがおすすめ
- ブラッドレディのぱふぱふに注意
魅惑の妖女たち戦は、ブチュチュンパがマジックバリアを使用するので呪文攻撃が効きづらいです。そのため特技系の全体攻撃スキルで攻めましょう。ブラッドレディがぱふぱふを使うので先に倒しておくと安心です。
2戦目「殺りく兵器改良工程」

| HP | キラーマシン2:約840 キラーポッド:約300 キラーマシン:約500 |
|---|---|
| 挑戦者数 | 1人 |
| おすすめキャラ | 主人公 |
攻略のポイント
- 3体とも雷属性攻撃が弱点
┗主人公のギガスラッシュやギガブレイクが有効 - 物理攻撃主体なので守備力UPのスキルがあると安心
殺りく兵器改良工程戦では、雷属性が有効です。主人公のギガスラッシュやギガブレイクで一気にケリを付けましょう。相手の攻撃のほとんどが物理攻撃なので、純粋に守備力を強化して挑めば楽に勝つことができます。
3戦目「ランタンカーニバル」

攻略のポイント
- 5体とも氷・風属性攻撃が弱点
┗ロウのマヒャデドスが有効 - ほとんどが炎属性攻撃なので炎耐性を高める
ランタンカーニバル戦では、氷や風属性が有効です。ロウのマヒャデドスやシルビアのローズタイフーン、マルティナのピンクサイクロンなどを使うと楽に勝つことができます。相手の攻撃のほとんどが炎属性の呪文なので炎耐性を高めておくと安心です。
4戦目「闇の拳王」

攻略のポイント
- 属性攻撃全般が効きやすい
┗強力な属性付きの全体攻撃スキルが有効 - 物理攻撃主体なので守備力UPのスキルがあると安心
闇の拳王戦では、ほとんどの属性が弱点なので、強力な属性付きの全体攻撃スキルが有効です。また相手の攻撃のほとんどが物理攻撃なので、純粋に守備力を強化して挑めば少し楽に戦うことができます。
4の試練の攻略と推奨レベル
ドラクエ11Sのドゥルダの大修練場の4の試練の攻略推奨レベルは60以上です。全報酬がもらえる20手以内のクリアを目指すなら70レベル以上あると良いでしょう。
▶ドゥルダの試練4の攻略1戦目「スライム八方塞がり」

| HP | スライムタール:約740 ベホマスライム:約650 トマトマーレ:約740 スライム:約810 つららスライム:約440 キングスライム:約1300 ドラゴスライム:約780 スライムナイト:約920 |
|---|---|
| 挑戦者数 | 3人 |
| おすすめキャラ | 主人公 ロウ セーニャ |
攻略のポイント
- 敵の数が多いので全体攻撃で早めに数を減らす
- キングスライムの全体攻撃に注意
スライム八方塞がり戦は、敵の数が8体と非常に多いので、とにかく早めに数を減らすことが重要です。全体攻撃が使えるキャラクターを編成してドンドン攻撃しましょう。キングスライムは攻撃力が高く、全体攻撃も使うので要注意です。
2戦目「メタル総進撃」

攻略のポイント
- 会心必中や雷光一閃突きなどで会心の一撃を狙う
- メタルハンドのザキに注意
メタルハンドは守備力が非常に高いので、カミュの会心必中やマルティナの雷光一閃突きなどで会心の一撃を狙いましょう。またメタルハンドはザキを使ってくるので、あらかじめ装備で即死耐性を上げておくと安心です。
3戦目「激おこヒーローズ」

攻略のポイント
- 4体とも属性攻撃に対する耐性が高い
┗ベロニカのマダンテがあると非常に楽 - メダパニーマによる混乱に注意
┗装備で混乱対策をしておくと安心 - 呪文攻撃も多くしてくるためマジックバリアが有効
属性攻撃耐性が高いので、各キャラが持つ一番強力な全体攻撃スキルを使いましょう。メダパニーマで混乱するとパーティーが壊滅してしまう恐れもあるので、激おこヒーローズ戦に挑むキャラには混乱耐性を上げる装備をつけておくと安心です。
4戦目「紅蓮の血闘」

| HP | バルデバラン:約1500 |
|---|---|
| 挑戦者数 | 1人 |
| おすすめキャラ | グレイグ |
攻略のポイント
- 高火力の単体攻撃で短期決戦に持ち込む
- 物理攻撃主体なので守備力UPのスキルがあると安心
1対1の戦闘なので、高火力の単体攻撃スキルを駆使して短期決戦に持ち込みましょう。戦闘が長引いてしまいそうな場合は、スカラなどで守備力を上げておくと生存率を上げることが可能です。
最終試練の攻略と推奨レベル
| 推奨Lv | |
|---|---|
| Lv75以上 | |
| 条件 | 報酬 |
| 初回クリア | オリハルコン装備レシピ |
| 40手以内 | 神々の装いのレシピ |
| 35手以内 | 精霊王のタクト |
| 30手以内 | ひかりの大剣 |
ドラクエ11Sのドゥルダの大修練場の最終試練の攻略推奨レベルは75以上です。全報酬がもらえる30手以内のクリアを目指すなら85レベル以上あると良いでしょう。最終試練では敵の数が減るとニマ大師がモンスターを召喚するので注意。
▶ドゥルダの最終試練の攻略1戦目「邪霊たちの狂宴」

| HP | 【メインモンスター】 スモーク:約620 ダークファンタズマ:約2400 ガスト:約611 【召喚モンスター】 ブラッドミスト:約1050 ほのおの戦士:約580 ブリザードマン:約580 |
|---|---|
| 挑戦者数 | 2人 |
| おすすめキャラ | マルティナ カミュ |
攻略のポイント
- 6体全て風属性が弱点
┗マルティナのピンクサイクロンなどが有効 - ダークファンタズマを先に処理する
- 即死対策をしておくと安心
1戦目に出てくるモンスターは全て風属性が弱点なので、マルティナのピンクサイクロンなどが有効です。HPの高いダークファンタズマを優先的に攻撃して処理しましょう。またザキを唱えてくるので、事故を減らすためにも即死耐性を上げておくと安心です。
2戦目「疾風のタコ殴り」

攻略のポイント
- テンタコルスは単体攻撃スキルでダメージを与える
- タコメット達が現れたら全体攻撃をメインに行う
┗雷弱点なので主人公のギガブレイクが有効 - テンタコルスはメガザルダンスを使用
2戦目に出てくるモンスターは全て雷属性が弱点なので、主人公のギガブレイクが非常に有効です。テンタコルスは瀕死になるとメガザルダンスで雑魚モンスターを生き返らせてくるので注意しましょう。
3戦目「パンドラの玩具箱」

攻略のポイント
- 高火力の単体攻撃でギガ・パンドラボックスを倒す
- 他のモンスターは全体攻撃で倒す
- ギガ・パンドラボックスの痛恨の一撃に注意
- 眠り対策をしておくと安心
開幕ギガ・パンドラボックスへは高火力の単体攻撃でできるだけHPを削っておきましょう。最優先でギガ・パンドラボックスを処理してから残りの敵を全体攻撃で倒していきます。ラリホーマ対策で眠り耐性を上げる装備を付けておくと事故が減ります。
4戦目「そして伝説へ...」

攻略のポイント
- サラマンダーとラゴンヌを先に処理
┗どちらも光属性弱点なのでイオグランデが有効 - 呪文攻撃を多くしてくるためマジックバリアが有効
- クロスマダンテで一撃で倒すことも可能
※ベロニカとセーニャのMPの合計が1334以上必要
サラマンダーとラゴンヌはHPが非常に高いので、強力な全体攻撃を撃ち続ける必要があります。どちらも光属性が弱点なのでベロニカのイオグランデが有効です。呪文攻撃を多くしてくるのでマジックバリアを使うことで被ダメージをかなり抑えることができます。
ベロニカとセーニャの連携技「クロスマダンテ」がある場合は、2人のMPの合計が1334以上あると一撃で倒すことができます。
裏の試練の攻略と推奨レベル
ドラクエ11Sのドゥルダの大修練場の裏の試練の攻略推奨レベルは90です。全報酬がもらえる50手以内のクリアを目指すなら99レベルあると良いでしょう。
▶ドゥルダの裏試練の攻略1戦目「破滅の棍棒愚連隊」

攻略のポイント
- はめつの使者を優先的に処理
┗スクルトやバイキルトが重なると非常に危険 - 眠りが効きやすいためラリホーマが有効
- 火力を上げるためバイキルトで味方を強化
はめつの使者のバイキルトやスクルトで左右の2体が強化されると非常に危険。全体攻撃しつつ、はめつの使者を優先的に処理しましょう。眠りが効きやすいのでラリホーマが有効です。戦闘が長引くと危険なので、アタッカー役にはバイキルト等で強化していきましょう。
2戦目「煉獄のお仕置き軍団」

| HP | 【メインモンスター】 メガモリーヌ・超:約5400 メガモリーヌ・極:約2100 【仲間呼びモンスター】 グール:約1100 ブラッディハンド:約480 スカルナイト:約720 死神の騎士:約760 |
|---|---|
| 挑戦者数 | 1人 |
| おすすめキャラ | マルティナ |
攻略のポイント
- 高火力単体攻撃スキルでメガモリーヌ・超を処理
- スカルナイトは優先して倒す
┗こちらの攻撃力を下げてくる - メガモリーヌはどちらも属性攻撃に弱い
敵が仲間を呼んでも基本的にはメガモリーヌ・超を狙えばいいですが、スカルナイトはこちらの攻撃力を下げてくるので、優先して処理したほうが良いです。メガモリーヌはどちらも全ての属性が弱点なので属性付きの強力なスキルで押し切りましょう。
3戦目「恐怖の暴風海域」

攻略のポイント
- クロスマダンテでの撃破を狙う
※一撃で倒すにはMPの合計が1667以上必要
┗MPが足りない場合はイオグランデ等で先に削る - シーゴーレムのにおうだちが厄介
恐怖の暴風海域戦は、敵の数が多い上、シーゴーレムがにおうだちを使用するため戦闘が長引きやすいです。手数を少なくするならベロニカとセーニャのクロスマダンテで一気に倒してしまうのがおすすめ。一撃で倒すにはMPの合計が1667以上必要なので、足りない場合先にイオグランデなどで削っておきましょう。
4戦目「連武討魔を極めし者」

攻略のポイント
- 単体高火力のスキルでニマ大師を全力で処理する
- ニマの「ほほえみかけ」に注意
- HPが半分以下になると「流星乱舞」を使用する
┗2回溜めた後に連続攻撃 - 流星乱舞前にスクルトやヘナトスの使用がおすすめ
ニマ大師は剣士と魔道士2種類の戦闘スタイルを使い分けます。ニマ大師のほほえみかけにかかると数ターン行動不能になるので、注意してください。HPが半分以下になると仲間を呼び、さらに2回溜めた後に放つ強力な技「流星乱舞」を使用してきます。危険なので、スクルトやヘナトスを使ってダメージを軽減させましょう。
ドゥルダの試練に勝てない時の対処法
- 装備を見直す
- パーティー全体のレベルを上げる
- 種を使ってステータスを強化する
- 事前にゾーン状態にしておく
- 最適なメンバーを選ぶ
- 全体攻撃で効率よくダメージを与える
ドラクエ11Sのドゥルダの大修練場の試練に勝てない時は、装備の見直しやレベル上げをした上で最適なメンバーを選び、事前にゾーン状態して挑んでみると良いです。試練は複数のモンスターを相手にすることが多いので、強力な全体攻撃は忘れずに習得しておきましょう。
装備を見直す

まずパーティの装備が揃っているかを見直しましょう。試練ごとに出現するモンスターは決まっているため、相手の行動パターンを把握することができます。耐性を上げたり弱点を突くような装備にして挑んでみましょう。
▶最強装備・おすすめ装備まとめパーティー全体のレベルを上げる

装備を整えたら、次はモンスターを倒してレベルを上げましょう。レベルが上がればステータスが上昇し、強力な特技や呪文を覚えられるので、戦闘が楽になります。
▶レベル上げのおすすめ場所と効率的なやり方種を使ってステータスを強化する

レベルを上げてもなおステータスに不安があるなら種を使って強化しましょう。特にベロニカとセーニャのMPはマダンテやクロスマダンテの威力に直結するので種による強化は重要です。効率的に集めてドンドン強化しましょう。
▶たねの効率的な集め方|誰に使うべき?事前にゾーン状態にしておく

事前にゾーン状態にしておくことで、試練開始直後からステータスの底上げができるだけではなく、連携技も使えます。中々勝てない試練に挑む時やターン数を短くしたい場合は、試練に参加させるキャラをあらかじめゾーン状態にしておくと良いでしょう。
▶ゾーンの入り方と合わせるコツ最適なメンバーを選ぶ

ドゥルダの試練では試練ごとに出現するモンスターが決まっています。相手モンスターと相性の良いキャラで挑むことで試練の攻略がスムーズに行えます。
▶最強パーティ編成全体攻撃で効率よくダメージを与える

試練では複数のモンスターを相手にすることがほとんどです。強力な全体攻撃があれば、効率的にダメージを与えることができるため、短いターン数で試練をクリアしやすくなります。
ドゥルダの大修練場とは
試練に挑戦できる人数が限られる

ドゥルダの試練は、モンスターとの戦いを連続で勝ち抜くことでクリアになります。参加できるキャラの人数が1戦ごとに制限されている上、1つの試練でひとり1回しか戦闘に参加できません。挑戦する試練を選んだ後に戦闘に参加するメンバーを決定すると試練が始まります。
対戦相手に合わせて最適なメンバーを選ぶ
ドゥルダの試練では、パーティーメンバーの強さだけではなく、相手モンスターに合わせて最適なメンバーを選ぶことが重要になります。
クリアまでの手数に応じて報酬がもらえる

各試練では、初回クリア時と規定の手数以内で初めてクリアした時に報酬がもらえます。手数はパーティー全体の行動回数の合計を指します。試練開始からクリアまでの行動回数を少なく抑えることで、それに応じた報酬がもらえる仕組みです。
手数に関するルール
| ・一人が1回行動すると1手と計算する ・状態異常で行動できなかった場合も1手と計算する ・試練クリア時の合計手数で報酬が決まる |
全滅しても所持金は減らない
試練で全滅した場合は、挑戦失敗となるが、所持金は減らずにその場で復活します。逃げるを選択することで試練を諦めることも可能です。試練は挑戦料などはなく、何度でも挑むことができます。色々試しながら全試練の報酬獲得を狙いましょう。
関連リンク

ログインするともっとみられます