ドラクエ11Sのカミュと不思議な相棒(追加ストーリー)の攻略チャートです。DQ11Sカミュと不思議な相棒の目的別でやるべきことや進め方を順番に解説しています。カミュと不思議な相棒攻略の参考にしてください。
| ◀前 | 次▶ |
|---|---|
| 気高き戦姫マルティナ | ロウと幸せの王国 |
カミュと不思議な相棒の攻略チャート
魔軍のアジト〜クリアまで
| 攻略推奨レベル | 33 |
|---|
- イベント後、右側の牢屋の穴へ入る
- 中央の宝箱から「アジトの扉のカギ」を入手
- 元の場所へ戻り、鍵を開けて先へ
- 奥へ進むと途中でイベント
- 先へ進むとイベント
- 奥まで進むと「まもののむれ」と戦闘×2
- 目の前の「ボボンガー」と戦闘
- 朽ちた宝物庫へ移動し、奥から大広間へ進む
- 道なりに進むと「まもののむれ」と戦闘
- 「邪竜軍王ガリンガ」と戦闘
- 戦闘終了後のイベントでクリア
右側の牢屋の穴へ入る

ドラクエ11Sのカミュと不思議な相棒は、魔軍のアジトにカミュが囚われた場面から始まります。イベント内で「ホミリン」が仲間になった後は、出てすぐ右手にある牢屋内の穴に入りましょう。
中央の宝箱から「アジトの扉のカギ」を入手

先へ進むと、5つの宝箱があるエリアに到着します。目的は宝箱に入っている「アジトの扉のカギ」回収なので、中央の宝箱を調べましょう。また、左上と右下の2つは「ひとくいばこ」なので、戦闘を避けたい場合は調べないようにしておきましょう。
ひとくいばこはスキルの種を落とす

ちなみに、ひとくいばことの戦闘を終えると確定で「スキルのたね」をドロップします。戦闘自体は攻撃しているだけで倒せるので、手間を感じなければ回収しておくのがおすすめです。
▶スキルのたねの入手方法と効果元の場所へ戻り、鍵を開けて先へ

アジトの扉のカギを入手したら、来た道を戻って穴の向こうへと戻りましょう。囚われた牢屋の北側にある扉をカギで開け、先へ進んでいけばOKです。
奥へ進むと途中でイベント

カギを開けてしばらく進むと敵が居ますが、近づくことでイベントが始まりホミリンが片付けてくれます。そのまま先へと進みましょう。
先へ進むとイベント

道なりに進んでいくとエリアが「最深部」から「大広間・渡り廊下」へと変わります。そのまま進んでいくとイベントが差し込まれます。
奥まで進むと「まもののむれ」と戦闘×2

更に先へ進むとエリア「太古の遺構」へと変わります。動く足場の上に乗り、道なりに進んでいきましょう。一番奥まで進むとイベントを挟み、「まもののむれ」との2連戦が始まります。
回復はホミリンが行うので攻撃重視で

まもののむれとの2連戦は、1体ずつ攻撃で処理していく意識を持つだけで問題ありません。カミュのHPがある程度減るとホミリンが回復してくれるので、攻撃にだけ意識を集中しておきましょう。
目の前の「ボボンガー」と戦闘

まもののむれとの戦闘を終えた後は、すぐ目の前にいる「ボボンガー」に近づき戦いましょう。攻略方法は、ここまで同様ホミリンに回復を任せて攻撃重視がおすすめです。
朽ちた宝物庫へ移動し、奥から大広間へ進む

実質3連戦が終了したら、ホミリンが起動した足場にのって「朽ちた宝物庫」へと移動します。朽ちた宝物庫についたら、奥の穴から大広間へと進みましょう。
道なりに進むと「まもののむれ」と戦闘

大広間から外に続く道を行くと、イベントをはさんで「まもののむれ」との戦闘が始まります。ホミリンの援護がなくなりますが、勝つ必要がないのでアイテムを使う必要はありません。
負けても先へ進める
まもののむれとの戦闘は、カミュがやられてしまっても進みます。勝ったとしても特別な報酬があるわけでもないため、ささっと負けてしまうのがおすすめです。
「邪竜軍王ガリンガ」と戦闘

| 攻略ポイント | |
|---|---|
| ・毎ターンHPとMPが全回復する ・手持ちの一番強い技を使い続けよう |
まもののむれとの戦闘後、流れでボス「邪竜軍王ガリンガ」戦が始まります。この戦闘におけるカミュは特殊な状態になっており、毎ターン完全回復した状態で始まるため手持ちの一番強い技を打ち続けて倒しましょう。
勝てないと感じたら15ターン耐久でOK
もしもカミュの育成が全く足りていないと感じたら、15ターン目まで「ぼうぎょ」し続けるのがおすすめです。15ターン経過で戦闘が終了する救済措置が存在するので活用しましょう。
戦闘終了後のイベントでクリア

ガリンガとの戦闘を終えたらイベントを順に見ていくことでクリアになります。カミュがどうなるか気になる人も多いと思いますが、この先の展開はストーリーを進めていくことで明らかになります。
入手アイテム一覧
魔軍のアジト

| 宝箱、ツボ、タル、タンス、本棚 | ||
|---|---|---|
| はがねのつるぎ | はがねのブーメラン | バタフライダガー |
| アジトの扉のカギ | きようさのたね | はやてのリング |
| やみのターバン | ||
| キラキラ | ||
| ばくだん石 | いやしそう | |
関連リンク

ストーリー攻略チャート
異変前
| 1.オープニング〜 | 2.デルカダール〜 |
| 3.デルカダールの丘〜 | 4.ナプガーナ密林〜 |
| 5.ホムスビ山地〜 | 6.サマディー地方〜 |
| 7.ダーハラ湿原〜 | 8.海〜 |
| 9.ユグノア城跡〜 | 10.白の入り江〜 |
| 11.メダチャット地方〜 | 12.プチャラオ村〜 |
| 13.クレイモラン地方〜 | 14.ゼーランダ山〜 |
ログインするともっとみられます