仮想・アレス襲来(PAF/パスト・アンド・フューチャー/狂ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。
クエストの基本情報
クエスト詳細
クエスト難易度 | 狂ウィザード級 |
---|---|
フロア数 | 4 |
ボスのゲージ数 | 3 |
登場ギミック |
クエスト報酬
攻略まとめ
種族ゴッド限定!
仮想・アレス襲来は種族ゴッド限定のクエスト!ワイバーン襲来と異なり通常属性攻撃も受けるので、基本は赤属性攻略が安全。助っ人には萬山財神を選択しよう。
青と緑でも攻略しやすい
青属性は種族ゴッドが強力かつ、道中でスキル溜めしやすい。緑属性はワールドやネフティスのおかげで火力に困らない。トラバーサルなどで手持ちが限られる場合は青・緑属性での攻略もおすすめ。
高防御力をぶち抜け!
1・3F、ボス1・3ゲージ先制で防御力UP!どれも属性相性や効果値の高さから生半可な攻撃は通りにくい。防御無視やカウント数&高攻撃力で一点突破を図ろう。なお、3Fとボス3ゲージはHP条件で防御力UPが解除される。
ボス3ゲージ用にスキルを残す
ボス3ゲージ開幕に全効果解除!瞬間火力やスキル回転率の良いスキルで攻めよう。当然2ゲージまでにスキル全ブッパはNGだ。
ダメパネとお邪魔、ハッキングを対策
まずはダメパネBを3体以上編成しよう。次点でお邪魔が少量だがボス戦からドロップするので、Bが2体ほど欲しい。ハッキングは位置固定かつ、ボス3ゲージの全効果解除で消せるので最低限の対策でOK。
適正ユニット
適正
萬山財神 | シュレディンガー | イツミ | カーリー |
ロキ | バステト | 麒麟&ルシファー | カグツチ |
彦星 | トラロック | クシナダヒメ | トール |
プロメテウス | ウリエル | ロキ | ヘスティア&ベル |
夜刀神十香 | 麒麟 | メビウス | ヘンペル |
リョドウヒン | アクア | チューリング | フェヒナー |
適正(バグマ枠/報酬)
ガイア | クニノトコタチ | ギルガメッシュ | アヌビス |
ジェリ神様 | オーディン | サンダルフォン | パズズ |
ハトホル | クロノス | センコ | ストレングス |
夜刀神十香 | インサニティ | ナイトメア | ポセイドン |
カグツチ | テルテルボウズ | アルテミス | 麒麟 |
ヘラ | トール | ネフティス | ワールド |
彦星 | ツクヨミ | ラジエル | ヘル |
攻略パーティー例
攻略パーティー例①
・オート対応パーティー
攻略パーティー例②
詳しい立ち回りはこちら1F
1ターン | ・夜刀神十香のスキル発動 ・SCPを1個作る ・スキップ |
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2F
1ターン | ・殴ってHP50%以下にする |
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2ターン | ・殴る |
3F
1ターン | ・スキップ |
---|---|
2ターン | ・スキップ |
3ターン | ・殴る |
ボス
1ゲージ目 | |
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1ターン | ・麒麟のスキル発動 ・1タップ ・スキップ |
2ゲージ目 | |
1ターン | ・ポセイドンのスキル発動 ・3タップ ・スキップ |
3ゲージ目 | |
1ターン | ・夜刀神十香のスキル発動 ・スキップ |
1Fの攻略と敵情報
攻略のポイント
- 行動が遅いので基本的に怖い点なし
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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エリス | 40万 | ゴッド マシン | 攻撃 |
先制行動 |
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アレス兄は自分勝手すぎ! 青パネルを赤のダメージパネル(威力:4000)に変換+ ハートパネルを吸収して防御力UP(5000/1つにつき+50) 【3回目の行動で強力な全体攻撃】 |
行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2) |
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①自分は散々暴れ回ったくせに! 2回攻撃(合計30000)+ 黄パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 1ターン黄パネルが緑パネルとしてドロップ |
②アタシが暴れたって アレス兄には及ばないし! 2回攻撃(合計30000)+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:4000)に変換 |
③自分のことしか考えてないんだから! 全体攻撃(合計42000)+ 緑パネルを赤のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 1ターン緑パネルが赤のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ |
ダメージは赤属性(等倍)が受けた際の数値です。有利属性の場合は0.5倍、不利属性の場合は1.5倍となります。
2Fの攻略と敵情報
攻略のポイント
- 全攻撃が固定ダメージ
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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スサノオ | 60万 | ヒーロー | サポート |
先制行動 |
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俺もアレスのおっさんに負けてらんねーぜ! 赤パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 3ターンハートパネルを弱体化(50%) 【HP50%以下で、お邪魔パネル変換】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①実力はかなりのもんだけどな 16000固定ダメージ+ 黄パネルを青のダメージパネル(威力:4000)に変換 |
②子供みたいな面もあるっつーか… 16000固定ダメージ+ 赤パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 2ターン赤パネルが緑のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大30個) |
③実力はかなりのもんだけどな 16000固定ダメージ+ 黄パネルを青のダメージパネル(威力:4000)に変換 |
④三人でチームを組んだ時は 苦労したぜ… 16000固定ダメージ+ ダメージパネルをお邪魔パネルに変換+ 1ターン黄パネルが緑パネルとしてドロップ+ 1ターン赤パネルが緑のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ |
HP50%以下時 |
…ま、カッコいいとこも あるんだけどな! 20000固定ダメージ+ 特定エリアをお邪魔パネルに変換 |
3Fの攻略と敵情報
攻略のポイント
- 先制の高防御力はHP30%以下で解除
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
トール | 80万 | ゴッド | サポート |
先制行動 |
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あんなのは ただふざけてるだけですよっ! ハートパネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 4ターン左から4番目のユニットにハッキング+ 青パネルを吸収して防御力UP(10000/1つにつき+100) |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①ションベンたれなんて 失礼にもほどがありますっ!! 2回攻撃(合計22000)+ 青パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 属性パネルを5個お邪魔パネルに変換+ 1ターン青パネルが出現しない |
②キモい武勇伝語ったりするし! 2回攻撃(合計22000)+ 黄パネルを青のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 属性パネルを5個お邪魔パネルに変換+ 1ターン黄パネルが出現しない |
③ションベンたれなんて 失礼にもほどがありますっ!! 2回攻撃(合計22000)+ 青パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 属性パネルを5個お邪魔パネルに変換+ 1ターン青パネルが出現しない |
④キモい武勇伝語ったりするし! 2回攻撃(合計22000)+ 黄パネルを青のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 属性パネルを5個お邪魔パネルに変換+ 1ターン黄パネルが出現しない |
⑤自分が…犠牲になったりするし…! 全体攻撃(合計35200)+ 青パネルを赤のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 緑パネルを赤のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 1ターン青パネルが赤のボムパネルとしてドロップ |
HP50%以下時 |
…おじさんが立派な隊長だったことは 認めてあげますけど! 2回攻撃(合計22000)+ 自身の防御力UPの効果を解除+ 青パネルを赤のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 1ターン青パネルが赤のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ |
ダメージは赤属性(等倍)が受けた際の数値です。有利属性の場合は0.5倍、不利属性の場合は1.5倍となります。
ボス戦の敵情報
アレス(1ゲージ目)
攻略のポイント
- ダメージは高いが受けるのは2ターン毎
- 火力を出せる→出せないタイミングのくり返し
- 基本は素早く抜けたい
敵データ(1ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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アレス | 260万 | ゴッド | 体力 |
先制行動 |
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簡単にくたばってくれるなよ! 黄パネルを吸収して防御力UP(20000/1つにつき+200)+ 4ターン左から4番目のユニットにハッキング+ 5ターン低確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ 【5ターン目に、強力なダメージパネル吸収攻撃】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①ただの年寄りだと 思わないことだな…! 2回攻撃(合計46000)+ 黄パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 青パネルを赤のボムパネルに変換+ 1ターン黄パネルが緑のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ+ 1ターン青パネルが赤のボムパネルとしてドロップ |
②昔の俺とは違うぜ…! 1ターン全ユニットからのダメージ75%軽減+ 属性パネルを10個お邪魔パネルに変換+ 青パネルを赤のダメージパネル(威力:4000)に変換 |
③ただの年寄りだと 思わないことだな…! 2回攻撃(合計46000)+ 黄パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 青パネルを赤のボムパネルに変換+ 1ターン黄パネルが緑のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ+ 1ターン青パネルが赤のボムパネルとしてドロップ |
④昔の俺とは違うぜ…! 1ターン全ユニットからのダメージ75%軽減+ 属性パネルを10個お邪魔パネルに変換+ 青パネルを赤のダメージパネル(威力:4000)に変換 |
⑤マスター・オブ・ウォー 赤パネルを緑パネルに変換+ ダメージパネルを吸収して全体攻撃(合計44000/1つにつき+3000)+ 1ターン超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ |
ダメージは赤属性(有利)が受けた際の数値です。等倍属性の場合は2倍、不利属性の場合は3倍となります。
アレス(2ゲージ目)
攻略のポイント
- 固定ダメージゾーン
- 3ゲージ先制で全効果解除あり
敵データ(2ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
アレス | 300万 | ゴッド | 体力 |
先制行動 |
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楽しくなってきたな! 4ターン赤パネルを弱体化(50%) 【HP75%以下で、先頭から4番目のユニットにハッキング】 【HP50%以下で、お邪魔パネル変換】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①まだまだァ! 28000固定ダメージ+ 黄パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換 |
②ここは戦場だぜ? 28000固定ダメージ+ 青パネルを黄のダメージパネル(威力:4000)に変換 |
③まだまだァ! 28000固定ダメージ+ 黄パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換 |
④遊びだと思ってると 怪我だけじゃすまねぇよ…! 26000固定ダメージ+ 緑パネルを赤のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 1ターン緑パネルが赤のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ |
HP75%以下時 |
ナメてもらっちゃ困るぜ…! 30000固定ダメージ+ 青パネルを黄のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 4ターン左から4番目ユニットにハッキング |
HP50%以下時 |
何度も修羅場を くぐってきたんだからよ…! 30000固定ダメージ+ 属性パネルを20個お邪魔パネルに変換 |
アレス(3ゲージ目)
攻略のポイント
- 全効果解除でハッキングを消す
- 防御力が非常に高い!防御無視or一点突破で
- 7ターン目に即死行動
敵データ(3ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
アレス | 260万 | ゴッド | 体力 |
先制行動 |
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はっ…それでこそ適合者だぜ…! 全ての効果を解除+ 黄パネルが出現しない+ 赤パネルを吸収して防御力UP(50000/1つにつき+500)+ 低確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ 【!】7回目の行動で、即死級の割合攻撃【!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①よそ見してんじゃねぇよ! 2回攻撃(合計28000)+ 赤パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換 |
②脇が甘いんじゃねぇか!? 2回攻撃(合計28000)+ 青パネルを赤のダメージパネル(威力:4000)に変換 |
③風通しが良くならねぇように 気をつけな…! 3回攻撃(合計29400)+ 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 青パネルを赤のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 1ターン青パネルが赤のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ+ 3ターン左から3番目のユニットにハッキング |
④脇が甘いんじゃねぇか!? 2回攻撃(合計28000)+ 青パネルを赤のダメージパネル(威力:4000)に変換 |
⑤よそ見してんじゃねぇよ! 2回攻撃(合計28000)+ 赤パネルを緑のダメージパネル(威力:4000)に変換 |
⑥俺の渾身の一撃だ…いくぞッ! 3回攻撃(合計29400)+ 属性パネルを20個ランダム色のダメージパネル(威力:4000)に変換【!】次の行動で、即死級の割合攻撃【!】 |
⑦エクセレンス・オブ・ウォー 残りHPの9900%ダメージ! |
HP50%以下時 |
勝負は最後まで決まらねぇ…! 2回攻撃(合計28000)+ 自身の防御力UPの効果を解除+ 青パネルを赤のダメージパネル(威力:4000)に変換+ 1ターン青パネルが赤のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ |
ダメージは赤属性(有利)が受けた際の数値です。等倍属性の場合は2倍、不利属性の場合は3倍となります。
編成 | セリフ |
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共通 | なるほどな…やるじゃねぇか |
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