通報するにはログインする必要があります。
攻略 メニュー
攻略メニュー
生放送『ぱかライブTV Vol.62』
新シナリオ「Beyond Dreams」
5周年アプデ情報
新ウマ娘・PUサポート
2/24
3/11
レースイベント情報
3月チャンミ中距離
3月レジェンドレース
その他イベント/キャンペーン情報
最強/リセマラ記事
ガチャ記事
育成ウマ娘
サポートカード
サポート一覧
サポート効果持ちカード一覧
スキル
レース
おすすめキャラ
因子関連記事
初心者向け解説記事
育成関連情報
育成ウマ娘の強化関連
サポートカードの強化関連
ショップ関連
その他の初心者向け情報
便利・診断ツール
メディア最新情報
その他のゲーム攻略
質問を投稿

ウマ娘について質問してみよう。

質問と回答
解決済み
イブ Lv1

有馬記念の編成

有馬記念である程度しっかり育成できた大逃げパーマーを出した場合、残り二枠は差し2人でもありですか?

これまでの回答一覧 (1)

結論から言えばアリです。
もしパーマーを出すのが確定してるなら私もそうすると思います。

パーマーが対面次第で
①相手の大逃げを潰す(自分も潰れる)
②相手の先行を潰す(怪物不発)
③相手に大逃げがいた場合、逃げも潰す(3位キタサン固有不発)
④相手が大逃げ不在の強い逃げを出してきた場合、それをカタパルトにしてワンチャン勝つ

という役回りになります。差し2にすると自分がカタパルト逃げを出さないので、勝ち筋が④しかないけど構わないと思うならOKです。

しっかり育成できた、そこらの有象無象には負けないクリスマスパーマーであると思ったなら自前の逃げでパーマーの尻を押してあげたほうが「パーマーは」勝ちやすいと思います。チームが勝ちやすいかどうかは環境次第。

※クリスマスでなく普通のパーマーだとちょっと厳しいと思います。

パーマーの勝ち筋を増やすよりも差しの弾数を増やしたいなら差し2でもありです。そっちのが強い場合もあります。
パーマーは仮に勝てなかったとしても①〜③の大きな働きをしてくれるはず。

しかしどんな編成にも良し悪しがあり、この編成はたぶん対面が差し追込だけの場合に不利です。対面が差しと追込しか出さないならパーマーのいる意味①〜④が全て消滅するので…

ここのメタ回りは単純化すれば

差し追込3人>幸運先行1位怪物狙い>大逃げ怪物封じワンチャン逃げ切り>差し追込3

というじゃんけん関係があると思います。

GameWithからのお知らせ
×