ウマ娘におけるファインモーション(ラーメン)(新衣装/ラーメンファイン/星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ファインモーション(ラーメン)を育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらファインモーション(ラーメン)の評価
ファインモーション(ラーメン)の評価

| 初期レア | 星3 |
|---|---|
| 名称 | 麺華煌彩伝・極 |
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 固有二つ名 | 調査中 |
| おすすめ距離 | 中距離 |
| おすすめ脚質 | 先行 |
| 簡易評価・おすすめポイント |
|---|
| ・中距離が得意な先行ウマ娘 ・中盤と終盤のスキルをバランスよく兼ね備える ∟固有スキルを2回発動させる強力な進化スキル ・成長率はラーメンシナリオ向き |
ファインモーション(ラーメン)の初期適性
| 芝 | ダート | |||
|---|---|---|---|---|
| バ場 | ![]() | ![]() | ||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 距離 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
| 脚質 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
基礎能力と成長率
ファインモーション(ラーメン)の基礎能力
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|---|---|---|---|---|---|
| 星3 | 91 | 85 | 96 | 85 | 93 |
| 星5 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ファインモーション(ラーメン)の成長率
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|---|---|---|---|---|
| +0% | +0% | +10% | +10% | +10% |
ファインモーション(ラーメン)のスキル
固有スキル
- 麗走一直!ラーメン道200レース中盤始めに前方で競り合うと速度が上がる<作戦・先行>
初期スキル
覚醒スキル
進化スキル
- 終盤が迫ったとき前方だと速度が上がる、固有スキルが発動していると、その後最終盤に入ったとき固有スキルを条件を無視してもう一度発動させる<中距離>
- レース中盤に速度がすごく上がる<作戦・先行>
ファインモーション(ラーメン)の育成目標
URAファイナルズの目標一覧
現在調査中です。
レースの詳細一覧はこちら
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キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
| 先着10名限定福袋 | スピード+25 |
|---|---|
| よりどりパン詰め合わせ福袋 | 体力+20 |
| おもちゃ福袋 | スキルPt+20 |
初詣
| お正月お料理堪能コース | 体力+30 |
|---|---|
| 成長祈願!詣でまくりコース | 5種ステータスを+8 |
| 飛び道具!?滝行コース | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて
| ここは"力"で…… | パワー+10 |
|---|---|
| 愚直に説得! | 根性+10 |
Who Will Escort Me?
| 『天皇賞(秋)』 | スピード+10 最終目標が天皇賞(秋)になる |
|---|---|
| 『エリザベス女王杯』 | 賢さ+10 最終目標がエリザベス女王杯になる |
| 『マイルCS』 | 根性+10 最終目標がマイルCSになる |
| 『有馬記念』 | スタミナ+10 最終目標が有馬記念になる |
ダンスレッスン
| 踊りを見られる日が楽しみだよ | パワー+10 |
|---|---|
| ファインらしさも取り入れてみたら? | 賢さ+10 |
殿下の華麗なるたしなみ
| 力強さに圧倒されて…… | パワー+10 |
|---|---|
| 学びが多い会だなぁと思って | 賢さ+10 |
殿下と刺激的なお茶会
| さすがの切り替えスピード……! | スピード+5 根性+5 |
|---|---|
| スタミナが続く限り、楽しもう! | スタミナ+5 パワー+5 |
遠くの地より花は来りて
| 2人で作った料理とか? | スタミナ+10 スキルPt+15 |
|---|---|
| 未来のレースの挑戦状を封入する | 『先行コーナー◯』のヒントLv+1 |
Love Ramen
| チャーシュー麺 | 成功時: 体力+30 スキルPt+15 失敗時: 体力+30 スピード-10 スキルPt+5 『太り気味』になる |
|---|---|
| 油そば | スタミナ+20 パワー+10 |
| 担々麺 | 『ありったけ』のヒントLv+3 |
お大事に!
| 4、しっかり休む! | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
|---|---|
| ……わかった、練習再開を目指そう | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
| それは許可できない | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
|---|---|
| ……無理はしないようにな | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
| いいよ! | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
|---|---|
| 無理をさせるわけには…… | 体力+5 |
懐かしのアイルランド料理
| レースに支障が出たら送り主も悲しむかも | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| しっかり食べよう! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
お出かけイベント
こういうの、ロマンでしょう?
| おみそれしました! | 賢さ+10 |
|---|---|
| ちょっと反則技な気も…… | パワー+10 |
異国の地ならなんでも
| 気を使わせているような…… | 根性+10 |
|---|---|
| そう……かな!? | スピード+10 |
大儀であります
| こちらこそ! | スタミナ+10 |
|---|---|
| 仰せのままに | 賢さ+10 |
| よ、よし……もっと頑張る……! | パワー+10 |
殿下がバザーにやってきた!
| バザーは楽しめた? | 賢さ+10 |
|---|---|
| 頼もしい護衛だったな | パワー+10 |
殿下、推し文化に触れる
| ファインだって誰かの推しだよ | スピード+10 |
|---|---|
| ファインには推しはいる? | 根性+10 |
通常イベント(選択肢なし)
ファインモーション登場!
| 選択肢なし | スキルPt+120 |
|---|
目標達成の後に
| 選択肢なし | 5種ステータスを+3 スキルPt+20 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
Fork in the Road
| 選択肢なし | 効果なし |
|---|
This Is Who I Am
| 選択肢なし | 賢さ+5 |
|---|
My Dear...
| 選択肢なし | 効果なし |
|---|
Something Special
| 選択肢なし | スタミナ+5 |
|---|
Fellow Students
| 選択肢なし | 賢さ+5 |
|---|
Destiny
| 選択肢なし | 根性+5 |
|---|
Such Sweet Sorrow...
| 選択肢なし | 効果なし |
|---|
Rain or Shine, I'm Fine!
| 選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルPt+20 |
|---|
名指導
| 選択肢なし | 賢さ+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
|---|
心のメモリーに残っても……
| 選択肢なし | やる気ダウン |
|---|
抜けない習慣
| 選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
|---|
進言せねば
| 選択肢なし | やる気ダウン スタミナ-5 |
|---|
More Fun!
| 選択肢なし | 体力+15 ランダムで1種類のステータス+10 ランダムで4種類のトレーニングが行えなくなる |
|---|
高貴なるピンチヒッター!
| 選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
|---|
まずはじっくりお話を……♪
| 選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
|---|
レース後イベント
デビュー戦の後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
桜花賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
オークスの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
秋華賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『ペースアップ』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
エリザベス女王杯の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
大阪杯の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
宝塚記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
札幌記念の後に
| 1位 | 作戦追込以外で勝利: 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 追込で勝利: 5種ステータスを+3~8 スキルPt+35 『後方待機』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天皇賞(秋)の後に(目標選択時)
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『テンポアップ』のヒントLv+2 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
エリザベス女王杯の後に(目標選択時)
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『直滑降』のヒントLv+2 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
マイルCSの後に(目標選択時)
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『上昇気流』のヒントLv+2 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
有馬記念の後に(目標選択時)
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『好位追走』『真っ向勝負』のヒントLv+2 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
有馬記念の後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 『好位追走』のヒントLv+2 |
|---|
レース勝利!(1着)
| また1つ素敵な思い出が増えたな! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 次も期待してるぞ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
| トレーニングの成果は出ていたぞ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| まだまだ改善点が多い | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
| 確かに……! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| じゃあビシバシ鍛えないとな | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
| 強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
|---|---|
| レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
| 元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
| 魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
| 不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
| 特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
|---|---|
| 1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
| 2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
| 3等(にんじん1本) | 体力+20 |
| はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
| ファン数不足 | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
| 選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
|---|
ファン感謝祭
| ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
|---|---|
| ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
| 選択肢なし | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
夏合宿(3年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
今度こそ!
| 選択肢なし | やる気アップ |
|---|
今度こそ負けない!
| 上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
|---|---|
| 下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
| 目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
|---|---|
| 目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
ファインモーション(ラーメン)みんなの育成論
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