ウマ娘におけるラインクラフト(配布)(新衣装/星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ラインクラフト(配布)を育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらラインクラフト(配布)の評価
ラインクラフト(配布)の評価

| 初期レア | 星3 |
|---|---|
| 名称 | Eternal Fairytale |
| 入手方法 | メインストーリー第2部 最終章 後編 第4Rで1着に入る |
| 固有二つ名 | 開花する開拓者 |
| おすすめ距離 | マイル、中距離 |
| おすすめ脚質 | 先行 |
| 簡易評価・おすすめポイント |
|---|
| ・メインストーリー配布ウマ娘 ・トリプルティアラのコースに向いている ∟特に桜花賞と秋華賞が非常に得意 ・初の継承スキルが進化するウマ娘 |
みんなの評価
ラインクラフト(配布)の初期適性
| 芝 | ダート | |||
|---|---|---|---|---|
| バ場 | ![]() | ![]() | ||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 距離 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
| 脚質 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
基礎能力と成長率
ラインクラフト(配布)の基礎能力
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|---|---|---|---|---|---|
| 星3 | 87 | 91 | 98 | 94 | 80 |
| 星5 | 106 | 111 | 120 | 115 | 98 |
ラインクラフト(配布)の成長率
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|---|---|---|---|---|
| +5% | +0% | +15% | +0% | +10% |
固有二つ名(称号)の取得方法
| 開花する開拓者 |
|---|
| 桜花賞、NHKマイルC、秋華賞、エリザベス女王杯(シニア級)を勝利し、根性が1200以上になる。 |
ラインクラフト(配布)のスキル
固有スキル
- ずっとずっと輝いて200トリプルティアラのコースだと終盤のコーナーで少しの間少し前に出る、さらにそこが下り坂なら加速力がわずかに上がる
初期スキル
覚醒スキル
- 品行方正180最終コーナー前の第3コーナーで前の方にいるとわずかに前に出る<マイル/中距離>
- この手に掴んだ未来180受け継がれてきた強い想いを胸に抱いてレース後半に前に出て持久力をわずかに回復する<マイル/中距離>
- 地固め100レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる
- 決意の直滑降120下り坂で加速力が少し上がる<作戦・先行>
進化スキル
- 希望は巡る、何度でもこの手に掴んだ未来受け継がれてきた強い想いを胸に抱いてレース後半にすごく前に出て持久力を少し回復する<マイル/中距離>
進化条件を確認する
進化条件桜花賞、オークス、秋華賞を勝利するスピードが800以上になる
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
短距離~中距離で運用しよう
配布ラインクラフトは適性の高い短距離~中距離で運用するのがおすすめ。ただし固有条件や覚醒スキルはどれもマイル/中距離向きなので通常版と異なって
Point! | ラインクラフトの覚醒/進化スキルは一部マイル限定のものがあるので、競技場やチャンミ等ではマイルで運用しましょう。 |
|---|
作戦は先行がおすすめ
ラインクラフトは初期適性が高く、固有や覚醒スキルと相性のいい先行がおすすめ。育成中に限らずレースイベントでも基本先行を選択すれば大丈夫。
イベントで育成目標が変化する

育成イベント『ティアラウマムスメ』の後、目標レースのオークスがNHKマイルCに変化する。時期が被っていないので本来目標だったオークスにも出走できるが、対戦相手のシーザリオが強力なので要注意。
詳しい育成方法はこちらURAファイナルズの目標一覧
| 目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
|---|---|
| 目標2 | 阪神JFで5着以内 時期:ジュニア級12月前半 ファン:1000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
| 目標3 | フィリーズレビューで5着以内 時期:クラシック級3月前半 ファン:1750人以上 G2 / 阪神 / 芝 / 1400m(短距離) / 右内 |
| 目標4 | 桜花賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
| 目標5 | オークスで5着以内 ※育成イベントでNHKマイルCに変更 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
| 目標6 | 秋華賞で3着以内 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 目標7 | 高松宮記念で3着以内 時期:シニア級3月後半 ファン:15000人以上 G1 / 中京 / 芝 / 1200m(短距離) / 左 |
| 目標8 | ヴィクトリアマイルで3着以内 時期:シニア級5月前半 ファン:10000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左 |
| 目標9 | スプリンターズSで1着 時期:シニア級9月後半 ファン:15000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 1200m(短距離) / 右外 |
| 目標10 | エリザベス女王杯で1着 時期:シニア級11月前半 ファン:10000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 2200m(中距離) / 右外 |
選択肢から結果を逆引き データ最終更新 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
| 力戦奮闘 | パワー+25 |
|---|---|
| 健康第一 | 体力+20 |
| 技術向上 | スキルPt+20 |
初詣
| 今夜はたらふく食べておいで! | 体力+30 |
|---|---|
| よし、ダッシュで学園まで戻ろう! | 5種ステータスを+8 |
| 先輩たちと直接お話しておいで | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて
| 力いっぱい! | パワー+10 |
|---|---|
| 気合いの声を上げながら! | 根性+10 |
ダンスレッスン
| 指先まで神経を行き渡らせて | スピード+10 |
|---|---|
| 脚の運びを意識して | 賢さ+10 |
気持ちとこだわり詰め込んで
| 考え抜かれたデザインだね | 賢さ+10 |
|---|---|
| あまり根を詰めすぎないようにね | 根性+10 |
友だち×同じ気持ち=わたし
| 友情パワーだな! | パワー+10 |
|---|---|
| スピード解決できてよかった! | スピード+10 |
無自覚なお日さま
| 相当苦労したんじゃない? | 根性+15 |
|---|---|
| うわあ~すごく上手だな! | 『心弾んで』のヒントLv+1 |
ぽかぽかのお誘い
| それなら気分転換に行こうかな | 体力+20 『晴れの日◯』のヒントLv+1 |
|---|---|
| ごめん、仕事が立て込んでて…… | スタミナ+10 |
お大事に!
| 無理はしないほうがいい | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
|---|---|
| それがリハビリになるなら | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
| 今は休むべき時だよ | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
|---|---|
| ケガをしていない部位のトレーニングなら | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
| 行っておいで | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
|---|---|
| やめておこう。これ以上はやりすぎになる | 体力+5 |
箱いっぱいに詰まった想い
| さすがに食べすぎだよ…… | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| 完食してお父さんに報告しよう! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
勝負服イベント
夢の紡ぎ
| 君の夢については? | パワー+25 |
|---|---|
| ライバルのこととか! | 根性+25 |
| 思い出のレースの話は、どう? | 賢さ+25 |
繋いだ先の贈り物
| 大切に思ってるんだな | 大成功時: スピード+25 スキルPt+15 『みなぎる闘志』のヒントLv+2 成功時: スピード+10 スキルpt+15 『みなぎる闘志』のヒントLv+1 失敗時: 体力-5 スピード+10 |
|---|---|
| よかったな、学園のママ! | 大成功時: スピード+10 スキルPt+15 『みなぎる闘志』のヒントLv+1 成功時: スピード+10 『みなぎる闘志』のヒントLv+1 |
| サプライズって嬉しいもんな | 体力+15 『シンパシー』のヒントLv+1 |
お日さまを追いかけて
| ああ、俺も早く日光を浴びたい! | パワー+15 ランダムで『切れ者』になる |
|---|---|
| 天気がよくなるまで、ここで待とう | やる気+1 『ポジティブ思考』になる ランダムで『切れ者』になる |
| 一緒にてるてる坊主を飾る? | 『先行直線◯』のヒントLv+1 ランダムで『切れ者』になる |
お出かけイベント
いつもとは違う“特別”を
| 起こす | 根性+10 |
|---|---|
| 寝かせてあげる | パワー+10 |
“特別”はどこに?
| すごく楽しかったよ! | 賢さ+10 |
|---|---|
| 刺激的な1日だったよ! | スタミナ+10 |
“特別”はここに
| 忘れられない1日になったよ | スピード+10 |
|---|---|
| 今日はありがとう! | パワー+10 |
| この流れ星に何をお願いする? | 賢さ+10 |
まるでお日さまみたいに
| 君のおかげで癒やされたよ! | スタミナ+10 |
|---|---|
| 次は俺のおすすめの場所に案内したいな | スピード+10 |
紡いで、縫って、重ねて
| 君のも宝物にするよ! | 根性+10 |
|---|---|
| また、クラフトと一緒に作りたいな | 賢さ+10 |
通常イベント(選択肢なし)
ラインクラフト登場!
| 選択肢なし | スキルPt+120 |
|---|
カガヤクオモイ
| 選択肢なし | 根性+5 |
|---|
チノサダメ
| 選択肢なし | スタミナ+5 |
|---|
ユメノセンタク
| 選択肢なし | 賢さ+5 |
|---|
ティアラウマムスメ
| 選択肢なし | スピード+5 目標レースが変更 |
|---|
ソレゾレノミチヘ
| 選択肢なし | 体力+20 レースへの出走が行えなくなる |
|---|
ティアラノカノウセイ
| 選択肢なし | 根性+5 |
|---|
ココニイタ
| 選択肢なし | パワー+5 |
|---|
名指導
| 選択肢なし | パワー+10 |
|---|
もうちょっと∞
| 選択肢なし | やる気ダウン |
|---|
日向ぼっこは譲り合い
| 選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
|---|
アレ出現SOS
| 選択肢なし | やる気ダウン 根性-5 |
|---|
ロストフラワーファンタジー
| 選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
|---|
かみなりパシャリ!
| 選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
|---|
キミダケノティアラ
| 選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルpt+20 |
|---|
レース後イベント
デビュー戦の後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
阪神JFの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
フィリーズレビューの後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
桜花賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
NHKマイルCの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『積極策』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
オークスの後に
| 1位 | 調査中 |
|---|---|
| 2位~5位 | 体力-15 種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 |
| 6位以下 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 |
秋華賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
高松宮記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
ヴィクトリアマイルの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
スプリンターズSの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
エリザベス女王杯の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
レース勝利!(1着)
| イメージ通りの勝ち方だった! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 気は抜けない、次も頑張っていこう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
| いい走りだったよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 次は1着を獲ろう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
| 走りは悪くなかった、気落ちせずいこう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 溜め息をついたところで強くはなれないよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
| 強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
|---|---|
| レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
| 元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
| 魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
| 不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
| 特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
|---|---|
| 1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
| 2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
| 3等(にんじん1本) | 体力+20 |
| はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
| ファン数不足 | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
| 選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
|---|
ファン感謝祭
| ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
|---|---|
| ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
| 選択肢なし | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
夏合宿(3年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
今度こそ!
| 選択肢なし | やる気アップ |
|---|
今度こそ負けない!
| 上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
|---|---|
| 下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
| 目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
|---|---|
| 目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
ラインクラフト(配布)みんなの育成論
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キャラランキング関連
最強キャラ(ウマ娘) | 最強サポートカード |

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