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【ウマ娘】水着マルゼンスキーのチーム競技場向け育成論

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【ウマ娘】水着マルゼンスキーのチーム競技場向け育成論

ウマ娘の水着マルゼンスキーのチーム競技場向け育成論・育て方を解説。育成の攻略ポイントやおすすめサポートカードなどをまとめて掲載しています。水着マルゼンスキーを育成する際の参考にどうぞ。

目次

水着マルゼンスキーの育成ポイント

育成の攻略ポイントまとめ

  • 短距離が最もおすすめ
  • 作戦は逃げで
  • スピ/賢さ育成が基本
  • スタミナ,パワーは因子で確保
  • 覚醒Lvは運用距離と相談

アオハル杯での育成がおすすめ

アオハル杯の画像
チーム競技場用のウマ娘の育成シナリオは、よりステータスを伸ばしやすいアオハル杯がおすすめ。当記事ではアオハル杯シナリオでの育成を前提に掲載中。

短距離・マイル/逃げ運用がおすすめ

基本的には短距離運用

現状短距離適性持ちは数が少なく、短距離適性Bのマルゼンスキーは貴重な存在。短距離因子が1でもあれば短距離適性がAになるので、育成の前準備もそこまで難しくない。

作戦は逃げがおすすめ

水着マルゼンスキーの固有

作戦は固有の発動と適性を考えると逃げがおすすめ。通常版と違い、水着版の固有は回復前提になるので短距離で採用する際は注意が必要。

成長率が短距離向き

水着マルゼンスキーの成長率
水着マルゼンスキーの成長率はスピード15%賢さ15%。サポカがそこまで揃っていない人でも賢さ育成ができる短距離向きの成長率をしている。

手持ち次第ではダート運用も視野

マルゼンスキーはダートの初期適性がDなので、ダート因子を7用意できればAにできる。もしダートウマ娘がハルウララとエルコンドルパサー以外にいない場合、ダート運用も可。

豊富な回復スキル

じゃじゃウマ娘
水着マルゼンスキーは通常版と違い覚醒スキルのほとんどが回復スキルになっている。そのため通常版より長い距離を走らせることも可能。

ステータス育成方針

上級者向けのステータス目安

目標ステータス(スピ/賢さ)
スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
12004008003001200
目標ステータス(スピ/パワ)
スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
12004001000300600
目標スキル数目安
金スキル5~6個+α

初~中級者向けのステータス目安

目標ステータス
スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
1100400700300600
目標スキル数目安
金スキル3~5個,白スキル4~8個

スピ/賢さ+余裕があればパワー

短距離でしっかりスコアを稼ぐために、スピード賢さを限界まで伸ばそう。短距離は他の距離に比べてステータスに余裕があるため、可能ならパワーも700程度を目指したい。

Point!足りないパワーは先手必勝(先駆け)のような序盤加速スキルで補いましょう。

上位狙いならスキル数重視

サポカや因子がある程度揃ってきた人は、スピ/賢さの目標ステを目指しつつ、多くのスキルを取得しよう。レース数はURA込み20戦を目指す。

最低限のスタミナ確保は必要

短距離といっても、最低限のスタミナは必要。回復スキルの有無によって多少変動するが、白回復スキル1~2個なら400程度を目指したい。

マイル(ダート)で採用する場合

もしマイル(ダート)での採用を考えている場合でも基本的な育成方針は変わらない。その代わりスタミナは600程必要になるので、スタミナの因子を増やそう。

おすすめのサポカ配分例

おすすめのサポカ配分例1
スピードアイコン×2賢さアイコン×3友人アイコン×1
おすすめのサポカ配分例2
スピードアイコン×3パワーアイコン×1賢さアイコン×2

マルゼンスキーはスピ15%賢さ15%の成長率を活かすためにスピード2/賢さ2が基本形。残り2枠はスピパワ賢さ友人の中から、自分にあったものを編成する。

因子は基本的にパワー優先

水着マルゼンスキーの因子

スピード/賢さ育成を行うとスタミナ/パワーが上がりづらい。因子配分はパワー15スタミナ3orパワー12スタミナ6がおすすめ。

マイル/中距離で運用する場合

マイル/中距離で運用をする場合、基本的なスピ賢さの育成方針は変わらないが、距離に応じてスタミナ因子やスタサポの数を調整する。

継承で短距離をAに

距離適性はスピードに関わる重要な適性だ。短距離の初期適性がBのマルゼンスキーは距離の適性上げが必須。青因子も大切だが、必ず短距離因子を1以上継承しよう。

適性Sを狙う

芝因子

チーム競技場では走るレースに合った適性Sを持つウマ娘は編成時に評価値が上昇する。勝ちやすくなるほかにチームランクが上げやすくなるメリットもある。

Point!自チームの評価値が上がれば高い評価値の対戦相手が表示されるようになるので、適性Sが増えれば対戦時のボーナスも稼ぎやすくなります。

不要な適性は上げない

アオハル魂爆発で取得するヒントは適性Aの脚質/距離から抽選されている。マルゼンスキーは長距離適性がBのままでURA優勝が可能なので上げないように注意。

Point!アオハル魂爆発で得られるヒントはLv2or3で入手できるので、サポカから得られるヒントよりも安く取得できる場合があります。

覚醒Lvは距離に応じて

水着マルゼンスキーの覚醒スキル

マルゼンスキーの覚醒Lv3「じゃじゃウマ娘」はレース条件固定のチャンミ向き金回復なので、チームレースでは発動しない場合がある点に注意。

マイル(ダート)で採用するならLv5

もしマイル(ダート)で採用する場合「マイルの支配者」が優秀な逃げ用スキルなので、可能なら覚醒Lvは5まで上げよう。

サポートカード編成例

おすすめ編成1(スピ賢さ)

スコア効率がいい金スキル持ちを複数枚採用し、スコアと評価値の両立を目指した編成。因子はパワーとスタミナに寄せよう。もしスタミナが高くても白回復スキルの取り忘れに注意。

おすすめ編成2(スピ賢さ)

編成例1より編成難度を下げたスピ/賢さ編成。因子はパワーをメインに、スタミナを少し補う。

おすすめサポートカード

スピードタイプ

SSR
キタサンブラックのアイコンキタサンブラック
・トップクラスの練習性能
・得意率が非常に高い
・汎用的な金スキルを所持
・やる気アップするイベントが優秀
カワカミプリンセスのアイコンカワカミプリンセス
・競技場で優秀な汎用金スキルを所持
・最大で10%のレースボーナス
・練習性能はやや控えめ
ビコーペガサスのアイコンビコーペガサス
・トップクラスの練習性能
・得意練習以外でも貢献
・最大で10%のレースボーナス
・所持スキルは短距離用が多い
サイレンススズカのアイコンサイレンススズカ
・練習性能は平均的
・逃げに特化したスキル構成
・無凸で主要なサポ効果が揃う
SR
シンコウウインディのアイコンシンコウウインディ
・非常に高い練習性能
・最大で10%のレースボーナス
・スピードSRの中では特におすすめ
スイープトウショウのアイコンスイープトウショウ
・非常に高い練習性能
・イベントで『愛嬌◯』を取得可能

パワータイプ

SSR
ウオッカのアイコンウオッカ
・トップクラスのパワー練習性能
・得意練習以外では貢献しづらい
・汎用的なスキル構成
・イベントで獲得できるスキルPtが高め
スマートファルコンのアイコンスマートファルコン
・イベントで『地固め』習得可能
・競技場で優秀な汎用金スキル
・最大で10%のレースボーナス
・練習性能はやや控えめ
SR
ミホノブルボンのアイコンミホノブルボン
・練習性能が高め
・逃げ育成でおすすめ
ダイタクヘリオスのアイコンダイタクヘリオス
・得意率が高い
・最大で10%のレースボーナス
・所持スキルはマイル/先行と相性◯
・練習性能はやや控えめ

賢さタイプ

SSR
セイウンスカイのアイコンセイウンスカイ
・非常に高い練習性能
・スピードボーナス2が優秀
・レースボーナスは持たない
ファインモーションのアイコンファインモーション
・トップクラスの練習性能
・最大で10%のレースボーナス
・無凸で主要なサポ効果が揃う
ナイスネイチャのアイコンナイスネイチャ
・非常に高い練習性能
・得意練習以外でも貢献
・最大で15%のレースボーナス
・クライマックスシナリオでおすすめ
SR
マーベラスサンデーのアイコンマーベラスサンデー
・最大で10%のレースボーナス
・汎用的なスキル構成
・クライマックスシナリオでおすすめ
アグネスタキオンのアイコンアグネスタキオン
・最大で10%のレースボーナス
・得意率が高め
・練習性能は平均的
・クライマックスシナリオでおすすめ

友人タイプ

SSR
駿川たづなのアイコン駿川たづな
・体力回復性能が高い友人タイプ
・競技場で優秀な汎用金スキルを所持
・レースボーナスは持たない
・お出かけでバッドコンディションを治せる

その他のタイプ

SSR
スーパークリークのアイコンスーパークリーク
・トップクラスの練習性能
・優秀な汎用金回復スキルを所持
・最大で10%のレースボーナス
・初期絆は3凸から取得

目標レース

目標1ジュニア級メイクデビューに出走
目標2朝日杯FSで5着以内
時期:ジュニア級12月前半
ファン:1000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外
目標3スプリングSで3着以内
時期:クラシック級3月後半
ファン:1750人以上
G2 / 中山 / 芝 / 1800m(マイル) / 右内
目標4皐月賞で5着以内
時期:クラシック級4月前半
ファン:4500人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標5日本ダービーで5着以内
時期:クラシック級5月後半
ファン:6000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
目標6有馬記念に出走
時期:クラシック級12月後半
ファン:25000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内
目標7大阪杯で1着
時期:シニア級3月後半
ファン:20000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標8安田記念で1着
時期:シニア級6月前半
ファン:15000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左
目標9天皇賞(秋)で1着
時期:シニア級10月後半
ファン:20000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左

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