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防御は低いほうがいい?

エナジーバリアやヒールバリアは被ダメージが大きいほど回復量がアップ、ということは防御値被ダメ軽減率が低いほど回復量は上がるってことになりますかね?

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退会したユーザー

興味深い内容だったので、調べてみました。

クリスマスティナをセツナ餅(武器スキルで条件付エナジーバリア)で使用。
敵は「飛行島の冒険の軌跡」のナーガで、アクセサリー、石盤非装備、防御力重視とダメージ軽減重視の2パターンで調べました。

・アクセ、石盤無し(防御294)
→50
・防御重視(アクセ無し、石盤:ガーディアン、木星たぬき、アンフィスバエナ、ベルルム。防御502+防御50%バフ)
→42,3
・ダメージ軽減重視(アクセダメージ-15%、石盤:木星たぬき、アンフィスバエナ、アクーア。防御力521)
→46

調べた結果、防御力の高さが回復量に影響するようです。
なので、エナジーバリア・ヒールバリア持ちのキャラは防御力よりダメージ軽減率を上げるようにした方が良いでしょう。

ちなみに、セツナの天后(一定の割合のダメージを肩代わりする)を展開してる時も、軽減と同様に反映されませんでした。

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