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白猫の回答詳細

私も、試みとしてはすごくいいんだけど...ちょっとなぁ、ってのをやりながら思ってました。

たしかにこのハラハラ感だったり、SP管理だったりって今じゃ味わえないよなー、とか、各職ってこんなだったよなージャスガとかスピンはなかったけど、とか、ポンキャン久しぶりにやった!って楽しめました。

ただ、最終的には多過ぎ長過ぎでイライラが残ってしまいましたね。
それに、全員同じ条件でやらなければならない以上、このキャラでこの状態でしか挑戦できないしそれでクリアできることが分かってるって部分に義務感を強く感じました。

自分なりに使いやすいキャラに変えたり、少ないルーンをやりくりして強化したり、、ってのがあったからこそ本当に面白かったんだよなぁ、と。

今回のこれは、昔のキャラのモーションだよ?懐かしいでしょ?いいでしょ?こういうの好きでしょ?って押し売りされてる気分が強くなってしまいますね。
無限討伐クエストのように弱キャラ推奨で自由度もある方が、試みとしては完成度が高い気がします。

Q:転職活動編の評価

昔の白猫をやっているようで楽しいという意見と面倒臭すぎてクソという意見がありますがどちらの方が多いのでしょうか。ちなみに個人的には、試みは面白いけど数が多すぎるせいで台無し(1〜3ステージくらいで十分だった)という意見です。

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