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agepan Lv14

スレ主さんの言いたいことはわかります。自分も違和感ありましたけど、もうどうでもいいやって感じですね。
9島から10島やったときに難易度めっちゃ上がったなとおもいました。そして11島はもはやキャラがインフレしていて10島と同じくらいの難易度かな程度の感想ですね。ただボスだけ強すぎるだろとおもったけどねw HP半分くらいでよかった。
オファー星7は星6に比べると明らかに難易度跳ね上がりましたね。自分の体感だと星10ですわw 
違和感といえばナイトメアモードの難易度もおかしいとおもいました。
ノーマルからハードが敵の強さ2倍になったとしてナイトメアモードは100倍(適当)とか別次元みたいに思いました。
そういう意味で順当な難易度ではないとおもいました。
あとついでに4人協力も難易度は変えなくていいから昔に戻して欲しいなー
メルヘン、アマデウスが星13でいいので、今ある星13のやつを星14か星15にして、今ある星15のやつは星20くらいにでもしてほしいですわw

Q:オファー、基本クエストのインフレについて

最近の基本ストーリー島やオファーの難易度の変化について意見を聞きたいです。

正直インフレと言っていいかわかりませんが、バルヘイム(修正前)やタルタロス、☆7オファーが一つ前の島や難易度と比べ極端に難しくなっているように感じます。バルヘイム自体はもう半年以上も前のことなので何を今更と言った感じですが、順当な難易度ではないと思うのです。
正確な区切りはわかりませんが、昨年あたりからガチャのインフレが加速しそれとともにイベントクエストなどもその分難しさが増していきました。ただイベントクエストであるなら各環境に合わせ難易度をおかしくするのはまだわかります。しかし基本ストーリーの島やオファーの難易度を極端に上げるのはおかしいと思うのです。難易度上限を上げるなら既存のクエストも調整を入れるなどすべきだと思うのです。

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