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シャドウバース ワールズ ビヨンドについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み
Maikel Lv1

ビヨンドのドラゴンについて

旧シャドバの上振れPPブーストからの6ターン目くらいにはサタンとかを出していたドラゴンは戻って来ないのでしょうか?ビヨンドになって全体的にカードデザインが丸くなり、ドラゴンのリーダー特性の覚醒はあってない様なものになりました(大体PP10に変えられた)
みなさんは今のドラゴンについてどう思いますか?意見をお聞かせ願いたいです。

これまでの回答一覧 (5)

まあPPブーストの上振れは結構理不尽なので慎重に調整するのは賛成なんですがそれならブーストより100倍上振れ理不尽なスペブなんとかしろよってのが本音ですね。

上振れランプって相手にするとかなり不快度高いから、個人的には掲示リュウフウだけ(スタン落ちしたら代わりを追加)でいいんじゃねと思ってる。掲示は覚醒ドローにしろよとも思ってるけど

リュウフウがバフされた今、ランプそのものよりもランプ後の行き着く先の方が問題な気がする。仮に6ターン目に10コス使えます!ってなるぐらいランプ札が充実したとして、超進化ターン前に強いのがあまり無いんだよね。現カードプールだとアジュフリネプチューンは超進化が強いから早出しの旨味少なめ、ナイトフォールは除去するだけ、ほーちゃんジェネドラサタンはランプで失った盤面アド取り返せない。ガリュウがギリ強いぐらいじゃないかな?だから無理やりほーちゃん置いて更なる上振れ狙ったり、ランプは程々にして盤面無視フォルテで持ち物検査したりするしかないのが今のドラゴンだと思ってる。
新カードのウィルナスは通常進化でも2〜3面処理できて超進化ターン前にも活躍できそうだから期待してる

 リリース前に、「前作に比べてPPブーストを弱くする代わりに、高コスト帯のカードパワーを上げます!」と聞いた時には素直に「いいじゃん!」と思ったし、実際にガリュウやナイトフォール、ジェネドラを見た時は、他のクラスの同コスト帯のカード達と比べても遜色ないカードパワーに、その言葉に嘘は無いんだなと感じた。
 しかし、2弾3弾では高コストでびっくりするようなカードはネプチューンとほーちゃん以外に登場せず、ガリュウやジェネドラは早くもインフレに飲まれかけ、相対的に前作ドラゴンの高コストカードと同じような立ち位置に落ち着きつつある。(ナイトフォールとアジュラフリートはすでに肩まで飲まれた。)
 現時点のドラゴンは、「PPブーストが弱い代わりに高コストカードが微妙」という状況なので、個人的にはプレイしていてあまり面白くない。
 願望としては、高コストカードはコストを踏み倒してナンボだと思っているので、前作で大好きだったジャバウォックのようなカードを「ビヨンドのカードパワーで」追加してほしいと願っている。

ppブーストに慎重なのは理解できる
使ってる方はともかく使われてる方がしんどいのはよく分かるから。
だからこそ運営の高コストパワーをあげますってのに期待はしていた
結局、超進化の影響で高コストカードで超進化を使わずに強いカードはほぼおらず、他所のクラスの低コスト超進化に一方的に取られるか出したところでロスを埋められずに押し切られる始末。
なら覚醒条件でパワーカードがあるかと思えば、pp10条件とかいう旧シャでも微妙だった条件かつ条件達成しても微妙という調整。
挙句構築の要所を埋めるのはドラゴンとは名ばかりの海産物フェスティバル。
ここまで適当に扱うならクラス毎無くしてくれやって感想。

紫炎 Lv203

低〜中コスト帯のパワーは上がったのに肝心の高コスト帯がクッソ弱くて1ブースト出来ればいいって感じになってるのが残念

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