シャドウバース ワールズ ビヨンドについて質問してみよう。
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回答募集中の質問(シャドウバース ワールズ ビヨンド)
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ほーちゃんデッキについて
ほーちゃんデッキでアジュラフリート採用されてる事がよく見られるけど、超進化なしだとアジュラフリートの6点じゃ盤面とりきれないフォロワーがいると無駄に滅牙きらされるからナイトフォールの方が良い気がするんだけど、どう?
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なんかスッキリしない
もっと盤面でバシバシ殴り合うゲームがやりたいのって、俺だけなんですかね? 俺、シャドバ向いてない??
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グラマスのレート状況からみる環境考察!
グラマスのビヨンド帯のクラス分布をまとめている人がいたので(`・ω・´) Q1:財宝とウィッチって、どっちが有利? →間違いなくTier1の2クラスだけど、どっち有利なのか知らないので、誰か教えてください Q2:ビショップの評価について →財宝、ウィッチと合わせてTier1評価されているけど、ビヨンド帯の人数を比べるとTier1.5くらいの評価が妥当? 財宝微不利、ウィッチ微有利で3番手なのか、環境2TOPどっちも微不利だけど3番手なのか、詳しい人教えてください Q3:ナイトメアの評価について →ビショップの約半分だけど、エルフやドラゴンの3倍と考えると、唯一のTier2デッキっぽい。特定のクラスに有利とか、モード選択のおかげで極端に不利な対面がないとか、詳しい人教えてください Q4:ドラゴンの評価について →「環境遅いからドラゴンの通りがいい」とか「ウィッチ、ビショップに有利」という意見もあったけど、意外とそうでもない? それとも、財宝が不利すぎる? 詳しい人教えてください Q5:その他、言いたいこと何でも書いてって
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pickのウィッチの勝ち筋
新環境始まってから称号狙いで回し続け、残りウィッチ、ドラゴン、ビショップが残ってます。 ドラは打点札多いしビショップもセラフやらブロンズのAOEが増えたのでかなり強化されたように思うのですが、ウィッチの勝ち方が本当に分かりません。クオン啓示されなかった場合ボードの打点通す以外で勝ち筋なくないですか? 抽選回数の下駄なしで7勝まで行けそうですか?正直このクラスだけ残して調整待った方がルピ的に良いような気がしてます。
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エズディアまさかのガチ化
財宝に行けるっぽいしリノと差別化出来てるかもしれん ↓エルフレート1位の構築
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財宝とクレストビショ
財宝ロイヤル使ってる人に聞きたいんですけどクレストビショップが相手の時はどんな立ち回りをするようにしてますか?
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デッキの根幹を成す4コスリーダー付与を進化時にするのやめろ。
無印のときの回復ビショップのエルヴィーラもそうだったけど、④コスを④ターン目に進化できるのと、5ターン目に進化するのとではマジで天と地の差がある。4コスリーダー付与は、ファンファーレにしろと何度も言ってる。ただでさえビヨンドは後攻ゲーなのに。4コス進化して次のターンexpで6コスウィルバート進化できるのとできないとでは違いすぎる。先行6ターン目にウィルバートしても、後攻は2個目のexpで7コスオーディンでカウンター。あたまおかしいて
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現在のお気に入りデッキ
「素晴らしい提案をしよう、お前もスカルフェインにならないか?」 「早くスカルフェインになれ!死んでしまうぞ!」 というわけで皆さんの布教したいデッキ、マイブームのデッキは? 私はウィッチに飽きたので安息にエーテル全部突っ込みました。 「全てのエーテルをビショップに!」 「いいですとも!」 正統派、派生と作りまくってエーテル1万切りました、やっちまったぜ。でもタノシイ。輝く失意をフェインしたい欲求から魔改造、サレファ入れたいけど枠が…ネタのくせに以外と勝ててる。ミラーは強敵でしたね… 豆知識・フェインバーンの後に失意バーンなので体力4並んでてもフェイン、しよう!
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ビショップ、ネメシスの試合時間の長さどうにかしろ。
ビショミラー、ネメミラー、ビショvsネメは15T以上、15分以上かかるのは当たり前。それ以外でもビショネメ相手にすると他のデッキと当たるよりも長すぎる試合時間。これでもらえるポイント変わらないのやばすぎるでしょ。試合時間に応じてもらえるポイント増えるようにしろよ。ビショネメはデッキ自体は強いのに、時間効率というメタ的な要素で弱いのキモい