シャドウバース ワールズ ビヨンドについて質問してみよう。
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シャドウバース ワールズ ビヨンドの回答詳細
クピタンの打点次第で対面処理しきれるかどうか決まるときはちょっと運ゲーしちゃったかなと思うときありますが、逆にグラジの5点ランダムは潜伏とか選択では取れない相手にぶつけることが多く、そこで運ゲー感じたことあまりないかもです
潜伏、オーラなど選択不可のカードが多いので、その対策としてランダム打点があるような感覚ですね
たまに自分が使ってるのがエルフやネメシスじゃなくギャンブラーなんじゃと錯覚する時ががが
ベルゼバブで確定演出、みたいな
(演出だけ)
グラジがほぼ全てのデッキで3積みなので、
己の日々の善行を頼った経験が少なからずおありじゃないかと思うのですが
悪行を過小評価した経験もおありかもしれません
まぁ突き詰めるとドローするだけで運ゲーなんだけど、
当たり外れが勝敗に直結する事が多くて、
皆さんはドローの延長で捉えてて自分の頭が固いだけなのか気になりました
ランダムのお陰で拾える勝ちもあるので、そっちを好むのがマジョリティかもしれませんし
フェア・アンフェアって話をすると、
相手に当たりを引かれると、こっちも当たりを引きに行かなきゃいけないからフェアだし笑
サンダルフォンやストーン・ブレイク、クピタンがランダムなのは分かるんだけどね
ああいうのはDCGの良いところだな、と
脳汁出す方向でカードデザインしたのかなぁ
グラジに限らずランダム除去がめっちゃ増えましたね
フェアリーやら人形やらナイトやらスケルトンをオーバーキルして、高ステ超進化が場に残る今環境あるある笑