シャドウバース ワールズ ビヨンドについて質問してみよう。
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今月末の調整でナーフしてほしいカード
単刀直入に聞きます、ナーフしてほしいカードはなんですか?
個人的にはオルオーンです、というかオルオーン自分が使うと自分に飛んでくるのに相手に使われるとこっちに来るのなんなんですか…?
これまでの回答一覧 (4)
旧で散々叩かれた性能を更に悪化させて出した理由は本気で知りたい
旧でもカードゲームを破綻させる性能て普通に言われてたのにな
結果的にはゲームスピードに付いてこれず玩具枠で済んだから良かったけど、そもそも強い弱い以前の問題だし、ビヨンドじゃ雑に使っても強い性能してる
まぁタイミングがタイミングだし、ニュートラルでダメカでも刷られるならナーフは要らないかもしれない、寧ろ構築の駆け引き要素にはなるし…何も変わらず財宝やオルオーンが来期も現役ならもうユーザー離れるでしょ、いい加減見飽きたし
同じくオルオーン、あと何度考えてもやっぱり納得いかない尽小花
【猛る《戦車》オルオーン】
進化時効果の回数を2回に
【誠心なる尽小花】
相手の場のカードを選ぶ場合は元のコスト4以下のフォロワー限定
(自分の場は対象自由)
個人的にオルオーン進化前のAOE効果はロイヤル目線一番欲しかった能力だからそのままにしてほしい
暴走進化は普通にクソなんで好きにしてもろていいです
何ならカードコンセプト崩壊するけど進化時効果無くして進化して殴った上で進化前と同じAOE発動するようにしてくれた方が超進化ネプチューンとか獲れるようになるんで正直嬉しい
月見で一杯は地獄に落ちろ
まぁオルオーンだよね。真面目にカードゲームしててもあいつ進化で、ただの運ゲーになるもん。旧車で散々言われてたのになぜ…ただどう調整したらいいか分からない。
あとは月見のコストアップ辺りかな?
オルオーンと言いたいけど新弾のナーフは渋る傾向にあるからシンセライズか団結者
ダメカは超進化のぶっとびで剝がれるから意味なくね?
確かに、ビヨンドだけで考えたら通じないのか…ダメカ。旧シャのダメカ調べたら分かるよ。