
推理だけじゃなくわちゃわちゃバトルも醍醐味!『KILLER INN』
スクウェア・エニックスが放つ完全新作タイトル『KILLER INN』(キラーイン)。
「マーダーミステリーアクションゲーム」という斬新なコンセプトで送る注目作となっています。
早期アクセス版の配信がいよいよ迫るタイミングにあわせて、メディア・インフルエンサー向け先行プレイ体験会が実施されました。
この記事では、そこで体験できた内容や魅力を紹介していきます!
目次
羊と狼、狩られるのはどっちだ!
『KILLER INN』は、ふたつのチームに分かれて戦うアクションシューターです。
最大の特徴は、大人数の善良な羊チーム、そこに紛れた少数の狼チームで戦うということ!

羊チームは課せられたミッションを達成して鍵を一定数手に入れ、タスクをこなしてマップからの脱出を目指すことになります。
目標のためにクエストを受注・達成してお金を獲得しアイテムを買ったり、経験値を得てレベルアップしスキルを解放したり……。

そんな脱出を目指す羊チームのなかに紛れ込んでいるのが狼チーム。正体がバレないように立ち回りつつ、密かに羊チームのメンバーを倒していくのが目的です。
例えば、他プレイヤーとの戦いに紛れて羊を狙撃したり、誰もいない空間に誘い込んで背後からナイフで刺す……などなど。

いわゆる人狼やマーダーミステリーのようなイメージのルールなのですが、議論や投票タイムのようなものはなし。
さまざまな準備をすること、羊を密かに抹殺すること、正体のバレた狼と戦うこと……すべてがリアルタイムで行われるのです。
隣にいる人の正体を見破れ!
「あの人、このタイミングにあそこにいたから怪しいぞ……」というミステリーらしい推理もできるのですが、そこを簡潔にしてくれるのが証拠システム!
発見された死体からは証拠を回収することができ、「赤い髪色」「青い服」といったように、殺した犯人の特定につながる証拠が出てきます。
これで犯人を確定すると、安心して抹殺対象にできるわけです。


ただし、狼側は証拠の隠滅も可能。密かに暗殺して颯爽と羊に紛れる、なんてこともできます。
またナイフ等で倒すと返り血を浴びるという要素もあるので「あいつ、証拠のない死体の方向からきたし血がついてたよな。つまり……」みたいな心理戦ができるわけですね。

多彩なバトルスタイルがめちゃくちゃ楽しい!
ここまで推理要素について触れてきましたが、実際にプレイしてみるとアクション要素のほうが強めな印象を受けました。
誰が味方・敵かがわからないドキドキ感と、用意した装備を駆使したはちゃめちゃバトルが楽しいのです。

プレイ中に調達できるアイテムは、まさに多種多様。
武器だけでも、近距離で強い斧や鈍器、リボルバー、SMG、ライフルなどの銃。さらに密かに相手を仕留めるのに適したナイフ、設置して使用するトラップ……。
毒を仕込んだダーツを投げつけたり、麻酔薬で強制的にトドメを刺したりと、できることが本当に多いのです。



▲アイテムはマップ各所で拾ったり購入するほか、クエストを達成すると貰えるトークンを使って各地にある宝箱を開けてゲットできます。
どんな相手でも戦えるように高火力の武器を用意する、密かに暗殺できるアイテムを優先して確保するなど、やりたい行動にあわせたプランを考えられるのがグッドポイントですね。
またマップ各所には武器商人や医師などさまざまなスタッフ(NPC)が点在しています。お金を使ってアイテムを買ったり、クエストを受注することが可能です。
スタッフごとに特定のアイテムが安く買えたりとそれぞれ特徴があるので、どこを贔屓にするかも戦術のひとつ。


▲作業台で武器をカスタマイズしたり、証拠の鑑定を進めるといった要素も。
しっかり装備を整えられれば、いざとなったらパワーで解決することだってできちゃう。そこが本作の面白いところ!
「残りの羊は自分ひとりだけど、別に狼を全滅させても構わんのだろう?」「羊チームに正体バレちまったから開き直って全員殺ってやるぜ!」みたいなことが全然できちゃうのです。
実際に、窮地に立たされたチームのひとりとして追ってくる狼とひたすら戦い、なんとひとりで4人も倒せたシーンがありました。


多彩なスキルを持ったキャラクターたち!
本作では、能力の異なる25人以上のプレイアブルキャラクターたちが登場します。
クエスト等をこなしてレベルを上げるごとに特別なスキルが解放されていくのですが、これまた個性的。

例えば……
投げナイフやダーツが得意でしゃがんでいる間に姿と足音を消せる忍者。
獲得経験値が増え、ダメージを受けると能力が強化されるゲーマー。
クエストの達成が簡単になり、スタッフのサービスを無償で受けられる絵本作家。
証拠の発見・隠蔽に関連した能力を持った探偵など。




特定の武器や行動が得意だったり、返り血に影響する能力を持つキャラクターなど、それぞれ戦況に大きく影響する強力なスキルを持っています。
なにかしらに特化した内容が多いので、キャラクターの選択もプレイヤーの色が大きく出そうな要素ですね。
気負わず気軽にプレイしてOK!
実際にプレイしてみると、カジュアルめに楽しめる内容にまとまっていると感じました。
あくまで推理はメインではなく、バトルにいい具合に味を加えるフレーバーのような要素なので、身構えずに「あと1回やってみよう!」と気軽に遊べるのがいいですね。

またゲーム内ボイスチャットが用意されており、近くにいるプレイヤーと会話することができるのですが、必ずしも使用する必要はありません。
ピンを刺して場所を示したり怪しい人物を伝えたりでき、他プレイヤーとのコミュニケーションはそれで十分だったりします。
自分のように「マルチプレイは楽しいけど会話するのはちょっとなぁ……」というシャイなプレイヤーにはかなり嬉しいポイントです。

▲バトルパス要素も存在し、やり込むほどにいろいろなアイテムが貰えるようです。
他の作品では味わえない推理とバトルが体験できる『KILLER INN』は、早期アクセス版が2026年2月13日(金)より配信開始!
プレイヤーの意見を取り入れながら継続的にアップデートを行い、よりよい内容にしていくという、スクウェア・エニックスではかなり珍しい体制で展開していくようです。
対人戦だからこそ細かな調整は必ず必要になる部分だと思うので、これはいちゲーマーとして筆者も嬉しいですね。

▲実施されたβテストに登場したマップのほかに、新マップも登場するとのこと!
リリースに先駆けてプレイできるので、気になる人はぜひお見逃しなく!
公式Discordはこちら『KILLER INN』の基本情報
| 発売日 |
2026年2月13日 |
|---|---|
| 会社 |
SQUARE ENIX |
| ジャンル | アクション |
| 対応ハード | PC |
| 価格 |
PC : 1,090円(税抜)
|
| 公式HP | |
| 公式Twitter |
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