MLB RIVALS(ライバルズ)における打撃トレーニングイベントの解説と報酬まとめです。遊び方や打者育成の条件、一般/プレミアム合計報酬を掲載しているので、周回計画の参考にしてください。
打撃トレーニングイベントの概要
選択した打者を強化できる育成イベント

| 開催期間 | 4/6 0:00〜4/19 23:59(JST) |
打撃トレーニングで獲得したトークンを使い、選択打者のトレーニング突破や再分配などの育成を進められるイベントだ。育成したい打者を先に決め、トークン回収と育成解放条件を意識して進めよう。
スター消費でプレミアム報酬解禁

打撃トレーニングイベントではプレミアム報酬が存在し、スターを消費することでより豪華な合計報酬を獲得できる。ボールや育成素材を大量に獲得できるので、スターに余力がある人はプレミアム報酬解禁を検討しよう。
打撃トレーニングの進め方
球種を選んでステージに挑戦

ステージごとに球種が用意されており、1種類を選択して打撃トレーニングを行う形式だ。ステージはイベント開始日を基準に24時間ごとに順次オープンするため、解放に合わせて消化しよう。
選択打者でポイントとトークンを稼ぐ

参加前に選んだ打者でトレーニングを行い、打撃タイミングに応じたポイントを獲得する。ポイントを貯めて打撃トレーニングトークンを集め、合計報酬と打者育成を進めよう。
獲得ポイントの目安
| 打撃タイミング | 獲得ポイント |
| Early / Late | 3 |
| Just Early / Just Late | 5 |
| Good | 7 |
デイリーブースターで獲得量を増やす
デイリーブースターを使用すると、獲得トレーニングポイントが2倍になる。毎日5回チャージされ、トレーニング完了時に自動で消費される仕様だ。
デイリーブースターの仕様
| 内容 | 詳細 |
| 効果 | 獲得トレーニングポイント2倍 |
| チャージ | 毎日5回 |
| 消費 | トレーニング完了時に自動消費 |
| 例外 | トレーニングが完了したステージでは消費されない |
打者育成の内容と解放条件
チャプターごとに育成方法を選択
打者育成はCHAPTER 1/2に分かれており、各チャプターで育成方法を1つ選択する形式だ。対象は打者カードのみで、トークン獲得数とイベント経過日数で解放される。
CHAPTER 1の育成内容
| 育成 | 解放条件 / 対象 |
| トレーニング突破 | 選択カードのトレーニング突破最大レベル達成 対象:(FA / WBC)シグネチャー、(FA / WBC)プライム |
| トレーニング再分配 | トレーニングで上がった能力値を再分配 最も少なく分配する能力値を2つ選択 対象:(FA / WBC)シグネチャー、(FA / WBC)プライム、モーメント、HOF トークン合計300個獲得かつイベントオープン4日目以降 |
CHAPTER 2の育成内容
| 育成 | 解放条件 / 対象 |
| トレーニング | トレーニング経験値300万獲得 対象:(FA / WBC)シグネチャー、(FA / WBC)プライム、モーメント |
| トレーニング再分配 | トレーニングで上がった能力値を再分配 最も少なく分配する能力値を3つ選択 対象:(FA / WBC)シグネチャー、(FA / WBC)プライム、モーメント、HOF トークン合計600個獲得かつイベントオープン9日目以降 |
再分配は追加進行も可能
CHAPTER 1のトレーニング再分配は最大5回まで追加進行でき、追加1回ごとにスター1,000を消費する。CHAPTER 2のトレーニング再分配は最大3回までで、追加1回ごとにスター3,000を消費する。
追加進行の注意
| 内容 | 注意点 |
| CHAPTER 1 | トレーニング突破を選択した場合、トレーニング再分配の追加進行は不可 |
合計報酬まとめ
一般報酬は進行度で回収

打撃トレーニングイベントの進行度に応じて、一般合計報酬を獲得できる。到達ラインまでの距離を見て、ブースター消化のタイミングを調整しよう。
プレミアム解禁で追加報酬が増える
合計報酬でプレミアム報酬解禁を購入すると、プレミアム合計報酬を追加で獲得できる。100ボールボックスが継続して並ぶため、ボール補給を厚くしたい場合におすすめだ。
| Point! | ステージは24時間ごとに解放されるため、序盤はデイリーブースター5回分の消化から進めるのがおすすめ。 |
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