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【メタルストーム】頂上アリーナのルール解説と報酬【メタスト】

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【メタルストーム】頂上アリーナのルール解説と報酬【メタスト】

メタルストーム(メタスト)の頂上アリーナの解説です。ランクマッチやフリーマッチの進め方や報酬内容について掲載。鋼嵐-メタルストーム頂上アリーナはこちらを参考にどうぞ。

目次

頂上アリーナとは

最強を競うリアルタイムのPVP戦

頂上アリーナとはプレイヤー同士がリアルタイムで戦闘を行うPVPコンテンツです。通常のアリーナとは異なりプレイヤー同士の対戦となるため、キャラ育成はもちろん高度な戦術が求められます。

ランクマッチとフリーマッチが存在

頂上アリーナではランクマッチとフリーマッチの2種類が存在します。ランクマッチは自身のキャラで対戦を行い、フリーマッチでは自キャラ+毎試合最大3体の公共傭兵を借りて試合に挑みます。

ランクマッチとフリーマッチの特徴

特徴ランクマッチフリーマッチ
ランク変動ありなし
キャラ編成自軍キャラのみ自キャラ+共用傭兵
開催時間12時~23時常時開催

現状はフリーマッチのみ参加可能

現在はランクマッチは開放されていないため、プレイすることはできません。フリーマッチは挑戦できるので、ランクマッチ開催までの練習としてプレイしてみよう。

頂上アリーナのルール解説

※一部ルールや勝利条件は頂上アリーナのシーズンによって変動する可能性があります。

  • 勝利条件は敵の統師を撃破or多くの敵を撃破
  • まずはキャラを6体編成しよう
  • 毎ターン2体ずつキャラを操作
  • 3種類のステージマップが存在
  • 制限時間オーバーでの敗北も存在

敵の統師を撃破or多くの敵を撃破しよう

頂上アリーナでは敵の統師(攻撃対象)を撃破するか、全ターン終了時に多くの敵を撃破したプレイヤーの勝利となります。自軍の統師を守りつつ、可能な限り多くの敵を殲滅しましょう。

まずはキャラを6体編成しよう

頂上アリーナでは自軍の手持ちキャラを、最大6体編成できます。まずは初期配置の4体を編成し、次に第二陣の2体のキャラを青マスに配置しましょう。自身が一番初めに配置したキャラが統師として設定され、敵の撃破目標になります。

統師にはST免許に応じてバフが付与

統師にはST免許に応じて、様々なバフ効果が付与されます。バフ効果により統師は耐久力が上昇するので、他のキャラに比べて倒されにくくなります。

統帥に付与されるバフ効果一覧

毎ターン2体ずつキャラを操作

フリーマッチでは毎ターン2体のキャラを操作して行動できます。マップ左側に行動可能なキャラ数が黄色マスで表示されているので、参考にして操作しましょう。

3種類のステージマップが存在

フリーマッチでは、3種類のマップからランダムに選択されたステージで戦闘を行います。各マップごとに特徴やギミックが異なるため、マップに合わせた立ち回りで戦いましょう。

マップの種類とギミック

マップの種類ギミック内容
鉄血戦区
【エネルギーアンテナ】
エネルギーアンテナを撃破したキャラは、追加でAPを獲得する
【電気泳動沸騰】
3&6ターン目に電気泳動地形が出現し、そこに待機したキャラは即死する
試験禁区
【畳み掛ける】
2ターン毎に、マップ上に踏めるマスが2つ出現。マス上に待機したキャラは追撃バフを獲得する
高危険度地雷原
【敷設待ち伏せ】
3ターン毎に、マップ上に地雷原が2つ出現(地雷原の地雷は2ターン持続)。地雷上で待機したキャラは大量の固定ダメージを受ける。

制限時間オーバーでの敗北も存在

それぞれのフェーズに応じて制限時間が設定されています。各フェーズの制限時間が終わり、かつ予備タイムも無くなったプレイヤーは敗北となるため注意しましょう。

フェーズごとの制限時間

フェーズ制限時間
出撃フェーズ130秒
控えフェーズ80秒
行動フェーズ120秒
※再行動発動で+15秒
予備タイム180秒

頂上アリーナの報酬

フリーマッチは週ごとに報酬を獲得

フリーマッチは勝利数に応じて報酬を獲得できます。最大5勝利分の報酬を受け取ることができ、毎週月曜日に報酬がリセットされる点を覚えておきましょう。

フリーマッチの報酬内容

勝利数報酬内容
1純晶×100
2純晶×50
3エナジーポッド×2
4エナジーポッド×2
5エナジーポッド×2

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