バイオ液のキャラ別おすすめ必要数

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【メタルストーム】バイオ液のキャラ別おすすめ必要数【メタスト】

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【メタルストーム】バイオ液のキャラ別おすすめ必要数【メタスト】

メタルストーム(メタスト)のバイオ液のキャラ別おすすめ必要数をまとめています。キャラ毎の育成目標別に必要な超伝導バイオ液の数や獲得したいスレッド効果(能力)を一覧でまとめています。鋼嵐-メタルストームバイオ液を使う際の参考にどうぞ。

目次

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バイオ液のキャラ別おすすめ必要数

※Sクラスキャラのみを掲載しています。

キャラ名超伝導バイオ液の必要数と獲得したい能力
アイリーンアイリーン【理想案】超伝導バイオ液×5
γ1:監査官権威3(スレッド13)
γ2:爆撃乱舞2(スレッド10)
【妥協案】超伝導バイオ液×2
γ1:戦略爆撃4(スレッド7)
γ2:動力革新3(スレッド7)
シルヴィシルヴィ【理想案】超伝導バイオ液×3
γ1:狙撃戦4(スレッド7)
γ2:エピフィルムの心2(スレッド10)
【妥協案】超伝導バイオ液×2
γ1:狙撃戦4(スレッド7)
γ2:動力革新3(スレッド7)
メリッサメリッサ【理想案】超伝導バイオ液×5
γ1:軽快な修理(スレッド7)
γ2:カナリア4(スレッド16)
【妥協案】超伝導バイオ液×0
γ1:軽快な修理(スレッド7)
γ2:カナリア1(スレッド1)
セブンセブン【理想案】超伝導バイオ液×3
γ1:軽快な修理(スレッド7)
γ2:2代目ポチ2(スレッド10)
【妥協案】超伝導バイオ液×0
γ1:軽快な修理(スレッド7)
γ2:2代目ポチ1(スレッド1)
ディラカディラカ【理想案】超伝導バイオ液×5
γ1:不屈4(スレッド16)
γ2:防衛作戦4(スレッド7)
【妥協案】超伝導バイオ液×2
γ1:作戦の適応制御1(スレッド7)
γ2:防衛作戦4(スレッド7)
ユージーンユージーン【理想案】超伝導バイオ液×5
γ1:不屈4(スレッド16)
γ2:防衛作戦4(スレッド7)
【妥協案】超伝導バイオ液×2
γ1:作戦の適応制御1(スレッド7)
γ2:防衛作戦4(スレッド7)
ナオミナオミ【理想案】超伝導バイオ液×3
γ1:爆撃乱舞2(スレッド10)
γ2:動力革新3(スレッド7)
【妥協案】超伝導バイオ液×0
γ1:爆撃乱舞2(スレッド1)
γ2:動力革新3(スレッド7)
ショーニーショーニー【理想案】超伝導バイオ液×3
γ1:禁止区域1(スレッド1)
γ2:政治頭脳4(スレッド16)
【妥協案】超伝導バイオ液×1
γ1:禁止区域1(スレッド1)
γ2:政治頭脳2(スレッド10)
ナタリアナタリア【理想案】超伝導バイオ液×5
γ1:狙撃戦4(スレッド7)
γ2:秘密のエージェント4(スレッド16)
【妥協案】超伝導バイオ液×2
γ1:狙撃戦4(スレッド7)
γ2:動力革新3(スレッド7)
ローズローズ【理想案】超伝導バイオ液×5
γ1:作戦の適応制御Ⅰ(スレッド7)
γ2:戦場のエース4(スレッド16)
【妥協案】超伝導バイオ液×2
γ1:作戦の適応制御1(スレッド7)
γ2:作戦の適応制御2(スレッド7)
ウィルバードウィルバード【理想案】超伝導バイオ液×5
γ1:作戦の適応制御1(スレッド7)
γ2:クラッシャー4(スレッド16)
【妥協案】超伝導バイオ液×2
γ1:作戦の適応制御1(スレッド7)
γ2:作戦の適応制御2(スレッド7)
フリーダフリーダ【理想案】超伝導バイオ液×5
γ1:最適位置4(スレッド16)
γ2:作戦の適応制御2(スレッド7)
【妥協案】超伝導バイオ液×2
γ1:作戦の適応制御1(スレッド7)
γ2:作戦の適応制御2(スレッド7)
マックスマックス【理想案】超伝導バイオ液×3
γ1:作戦の適応制御1(スレッド7)
γ2:灰の意志2(スレッド10)
【妥協案】超伝導バイオ液×2
γ1:作戦の適応制御1(スレッド7)
γ2:作戦の適応制御(スレッド7)
キャサリンキャサリン【理想案】超伝導バイオ液×3
γ1:機動戦4(スレッド7)
γ2:不吉な体1(スレッド10)
【妥協案】超伝導バイオ液×0
γ1:機動戦4(スレッド7)
γ2:不吉な体1(スレッド1)
ホアンホアン【理想案】超伝導バイオ液×5
γ1:猛攻4(スレッド16)
γ2:動力革新3(スレッド7)
【妥協案】超伝導バイオ液×2
γ1:機動戦4(スレッド7)
γ2:動力革新3(スレッド7)
白月白月【理想案】超伝導バイオ液×2
γ1:機動戦4(スレッド7)
γ2:動力革新3(スレッド7)
【妥協案】超伝導バイオ液×0
γ1:機動戦4(スレッド7)
γ2:月の導き1(スレッド1)

本記事の理想案と妥協案について

スレッド上限全解放が本来は理想

スレッド上限を全解放することが本来理想にはなりますが、解放に必要な「超伝導バイオ液」は入手機会が限られているため現実的ではありません。本記事の理想案ではそのキャラを主力で使っている場合において、強化するべき最低限のラインを提示しています。

妥協案は最低限の強化で運用可能なライン

妥協案はそのキャラを実践運用するために最低限強化しておきたい項目を絞っています。主力では無いが2チーム以上の編成時に使う場合などで、最低限強化しておくと運用のしやすさが変わるラインを提示しています。

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[記事編集]GameWith
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