ランモバ(ラングリッサーモバイル)のクラレットの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバクラレット評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧クラレットの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | プリンセス同盟 流星直撃 伝説の彼方 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.5 /10点 | 7.5 /10点 | 7.0 /10点 | |||
クラレットの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
カルザスの戦神 | クラレット専用装備 ソリタリーフィールド:HP+10% 周囲2マスに友軍がいない時、行動終了時、HPを15%回復する。接近戦で攻撃された時、戦闘中、与ダメージ+20%、被ダメージ-20%。 |
クラレットの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
帰郷の途 | [鋳紋スキル]自身の移動力が高いほど攻撃力が高くなり(最大+12%)、攻撃する時、戦闘中、自身の移動力が高いほど部隊の被ダメージが低くなる(最大-20%)。 |
クラレットのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【放浪王女】 攻撃する時、与ダメージ+20%、被ダメージ-20%。行動終了時、残っている移動力分を自部隊に加算する。(最大5マスまで) |
クラレットの評価と使い方
超長距離移動で強襲するアタッカー
クラレットはタレントによって5+5の10マス移動が可能。更にスキルによる連撃も可能で機動力、火力共にトップクラスの単体アタッカーとして頂上アリーナをはじめ多くのコンテンツで活躍する。
雷閃での連続攻撃も魅力
スキル「雷閃」はその攻撃で敵を倒せなかった場合、与ダメージ-50%の状態で再行動ができるスキル。雷閃→大喝の動きが強力で、2回目の攻撃もバフ剥がしとデバフを付与しながら十分な威力で攻撃することが可能だ。
使いやすい陣営持ち
プリンセス同盟、流星直撃、伝説の彼方という使いやすい陣営を持つ。それぞれ超絶強化持ちがルナ、ゼルダ、ランディウスと優秀なキャラが揃っており自然に編成に組み込みやすい。
主力クラスは飛兵(ドラゴンマスター)がおすすめ
主力クラスはタレントの効果をより活かせるドラゴンマスターがおすすめ。最大限にタレントが活かせない星4以下の場合や、歩兵のアタッカーが欲しい場合はソードプリンセスという選択もありだろう。
クラレットのおすすめ構成
汎用的なおすすめセット
汎用性の高いのおすすめセット。基本的にはこの構成でほとんどのステージに適性がある。運用方法によっては星天の腕輪の条件を満たしづらいため、その場合は他の攻撃系アクセサリーに変えるとより使いやすくなるだろう。
クラレットの取得スキル一覧
ウインドブレス | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 自身 | 範囲 | 1マス |
| 効果 | [物理ダメージ]範囲1マス以内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵に弱化効果を1つ与える。 | ||
ファースト・エード | |||
| コスト | 1 | CD | 3 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [治療]アクティブスキル。HPを100%回復する。 | ||
乗風 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]戦闘前、1マス移動するごとに、与ダメージ+5%。(最大25%まで) | ||
大喝 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。更に、ダメージを受けた敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン) | ||
気浪 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、自部隊のHPが80%以上の場合、被ダメージ-30%。 | ||
圧制 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]自部隊のHP割合が敵より高い時、戦闘中、攻撃力+12%。 | ||
雷閃 | |||
| コスト | 2 | CD | 4 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。敵を倒した時、そのスキルのCD時間-3。敵を倒せなかった場合、再び移動できるが[士気低下]を受ける。(士気低下:与ダメージ-50%。)(1ターン) | ||
逆境 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]自部隊のHPが70%以下の時、攻撃力と防御力+10%。 | ||
技術指揮 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [指揮]周囲3マス以内の全ての友軍の器用さ+20%。 | ||
雷動奮襲 | |||
| コスト | 3 | CD | 5 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。戦闘後、「強化効果を受けない」と「パッシブスキル使用不能」を与える(2ターン)(解除不可)。目標を撃破した時、このスキルのCD時間-3。[士気ダウン]の影響を受けない時、自分の[放浪王女]の「移動力アップ」効果+1マス毎に、与ダメージ+5%、更に敵の強化効果を1つ解除する。(与ダメージ最大+20%、敵の強化効果を最大4つ解除) | ||
帰郷の途 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]自身の移動力が高いほど攻撃力が高くなり(最大+12%)、攻撃する時、戦闘中、自身の移動力が高いほど部隊の被ダメージが低くなる(最大-20%)。 | ||
Dボウイ
相羽シンヤ
相羽ミユキ
プリンセス同盟
流星直撃
伝説の彼方
カルザスの戦神
ログインするともっとみられます