ランモバ(ラングリッサーモバイル)のFAIRY TAILコラボのエルザの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバエルザ評価はこちら!
| 最新ピックアップキャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
ムーリン | 真なるゼルダ | レイチェル(SPモデル) | |||
エルザの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 光輝軍 プリンセス同盟 時空の中枢 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 9.0 /10点 | 9.0 /10点 | 8.5 /10点 | |||
エルザのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【妖精女王】 攻撃力+30%。 部隊の移動力+2。フィールド上の敵の数が友軍の数より1体多い毎にこの効果が1倍アップする(最大3倍)。 攻撃する時、敵の数が友軍以上の場合、残りの移動力で1回再行動できる(アリーナモード以外では数の制限なし)(この効果は3ターン後に再発動可能)。 戦闘開始時、「次回致命的ダメージを受けても死亡せず、HPを20%回復する」効果を1つ獲得し、敵を攻撃して撃破する毎にさらに1つ獲得する(最多2ストック)(解除不可、無効化不可)。 |
エルザの評価と使い方
敵の数が多いほど性能アップ

エルザは友軍の数より敵の数が多いほど様々な恩恵を受ける。1体でも敵の方が多ければ十分な恩恵が得られ、序盤から他の友軍で積極的に攻めやすくなるぞ!
再行動と不屈無視が強力

エルザが攻撃した時点で敵の数の方が多い場合、覚醒スキルで不屈を無視して攻撃後に再行動できる。高火力の2連撃ができ、数の不利を覆せる。
エルザの総評
対人戦では前提条件は必要となるが、アタッカー性能が高く機動力も高いため最前線で活躍できる。攻略では敵が多いステージを中心に使い勝手の良いアタッカーとして使える。
最強キャラランキングはこちらエルザのおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
スキル・装備共にこの構成がおすすめだ。アクセサリーを素体強化ブーツにすると初手や再行動後にも動きやすいため、戦術に応じて変えていこう。
エルザの取得スキル一覧
大喝 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。更に、ダメージを受けた敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン) | ||
防御破壊 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]戦闘前、50%の確率で敵の防御力-20%。(1ターン) | ||
致命 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、攻撃力+12%。 | ||
日輪斬 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。 | ||
おたけび | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、戦闘前、敵の強化効果を1つ解除し、敵の攻撃力と防御力-10%。(1ターン) | ||
剣魂 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.8倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を5つ解除し、敵に「治療不能」を与える。(2ターン)(解除不可) | ||
天輪・繚乱の剣 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。 戦闘前、敵の攻撃力と知力-25%(2ターン)。 [魔法剣]を持つ時、戦闘前、敵に英雄の攻撃力の0.5倍の[固定ダメージ]を1回与える。 [魔法剣]が1つ増えるごとに、このダメージ倍率が0.5倍増加する。 接近戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃を行う。(このスキルは遠距離ダメージ減少の影響を受けない) | ||
剣魂 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.8倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を5つ解除し、敵に「治療不能」を与える。(2ターン)(解除不可) | ||
換装・天輪の鎧 | |||
| コスト | 1 | CD | 4 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [変身]アクティブスキル。 [天輪の鎧]に換装する(天輪の鎧:移動時、通過可能なマスを「平地」として扱う。 行動終了時と攻撃する前、解除不可の[魔法剣]を1つ獲得する(魔法剣:攻撃してダメージを与えた後、[魔法剣]1つにつき目標の周囲2マス以内の敵の兵士を1体撃破する(天輪の鎧を失うとこの効果は消える))。 [危険範囲]内にいる時、さらに1つ獲得でき、最大5つストック可能)(3ターン)(解除不可、無効化不可)。 このスキル使用後、自身が持つ強化効果のターン数は減少せず、残り移動力+2マス再移動し攻撃できる。 | ||
妖刀紅桜 | |||
| コスト | 3 | CD | 5 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]友軍が死亡した時、自身の弱化効果を2つ解除し、このスキルのCD時間-5。 [物理ダメージ]エルザは換装を解き[妖刀紅桜]を獲得し、敵単体に1.7倍のダメージを与える。 戦闘前、敵の強化効果を3つ解除する。 フィールド上の敵の数が友軍より多い場合、この戦闘で敵は[致命ダメージを防ぐ]効果を発動できない。 ([致命ダメージを防ぐ]効果発動不能はアリーナモードでのみ有効) (妖刀紅桜:[天輪・繚乱の剣]を[紅桜の斬]に切り替え、即座に使用可能。攻撃する時、戦闘中、英雄の防御力-30%、部隊は先手を取って攻撃し、敵の防御力を30%無視する。戦闘前に部隊のHPを30%回復し、敵の強化効果を1つ解除する。フィールド上の敵の数が友軍より1体多い毎に、英雄の防御力ダウン以外の全ての効果が1倍アップする(最大3倍)(解除不可、無効化不可)(2ターン)) | ||
ムーリン
真なるゼルダ
レイチェル(SPモデル)
光輝軍
プリンセス同盟
時空の中枢
ログインするともっとみられます