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ベルンハルトの評価とおすすめ装備|主力クラス

【ランモバ】ベルンハルトの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】ベルンハルトの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)に登場するベルンハルトの評価です。おすすめ装備やクラスだけでなく、習得するスキルや兵士の情報もまとめているので、ランモバでベルンハルトの情報を調べるならここをチェック!

目次

ベルンハルトの評価点とステータス

ベルンハルト

フン。なんだ?余がそう思うのは当たり前ではないか?

ベルンハルトの評価点とプロフィール

総合評価点9.0 /10点
PvE評価点
(攻略/周回)
8.0 /10点
PvP評価点
(頂上アリーナ)
9.0 /10点
レア度SSR
出典ラングリッサーⅡ
陣営帝国の栄光
闇の輪廻
超越されし領域
身長 / 体重208cm / 102kg
CV(声優)若本規夫
全英雄(キャラ)評価一覧

ベルンハルトのステータスとタレント

勇者の最大ステータス
HPアイコンHP
5,039
攻撃力アイコン攻撃力
519
知力アイコン知力
265
防御力アイコン防御力
403
魔防アイコン魔防力
281
器用さアイコン器用さ
108
エンペラーの最大ステータス
HPアイコンHP
4,723
攻撃力アイコン攻撃力
546
知力アイコン知力
265
防御力アイコン防御力
380
魔防アイコン魔防力
281
器用さアイコン器用さ
143
最大タレント効果
覇者の意志アイコン【覇者の意志】
戦闘前、与ダメージ+20%。周囲2マス以内の全ての敵の攻撃力と防御力-15%。
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星5戦闘前、与ダメージ+16%。周囲2マス以内の全ての敵の攻撃力と防御力-11%。
星4戦闘前、与ダメージ+13%。周囲2マス以内の全ての敵の攻撃力と防御力-8%。
星3戦闘前、与ダメージ+10%。周囲2マス以内の全ての敵の攻撃力と防御力-5%。

ベルンハルトの評価と使い方

強力なタレントを持つアタッカー

ベルンハルトは高い耐久性能で前線を押し上げるアタッカー。高火力の単体スキルこそ持たないが、強力なパッシブスキルによってスキルを使わずとも火力を出すことが出来る。

覚醒スキルで超絶強化持ち

ベルンハルトは覚醒スキルとして超絶強化を持つ。従来の超絶強化のように使用でき、追加で強力な自己バフを得ることができる。この自己バフによって通常攻撃でもスキル攻撃並の火力を出すことができる。

万能なタレント持ち

ベルンハルトは周囲2マス以内の敵の能力を常に下げ続けるタレントを持つ。この効果は弱体効果無効の影響を受けず、他のステータスダウン系のデバフと共存可能な強力な効果だ。

ベルンハルトの総評

頂上アリーナでは使いやすい超絶持ちアタッカーとして非常に優秀。PvEでもタレントが活かしやすく、超絶持ちなため主軸として使える性能。

主力クラスは歩兵(エンペラー)

最終クラスはどちらも同じ歩兵。ただアタッカーとしての運用が多いベルンハルトは、攻撃力の高いエンペラーの方がおすすめ。

ベルンハルトの覚醒スキルの詳細

ベルンハルト覚醒画像
鉄血の野望鉄血の野望
コスト3CD3
射程自部隊範囲ALL
効果[パッシブ]通常攻撃した後、1マス圏内にいる全ての敵に0.1倍の範囲ダメージを与える。この効果は3ターンに1回発動する。
[超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「帝国の栄光」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。攻撃する時、与ダメージ+18%(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)。更に[鉄血の野望]を獲得する。(鉄血の野望:移動力+1、与ダメージ+15%、「剣の舞」範囲+1、「シールドバッシュ」部隊射程+1、「鉄腕」がある時、被物理ダメージ-25%。更に[覇気]を獲得する。(4ターン)(鉄血の野望効果は解除不可、無効化不可))

ベルンハルトの覚醒スキルはパッシブと超絶強化の複合スキル。超絶強化はステータスアップに加え、戦闘中与ダメージ+18%効果がある。更に自身に覇気と移動力+1、与ダメージ+15%が解除不可で4T付与される。

ベルンハルトの覚醒ステージ攻略

ベルンハルトのクラス/スキル/装備構成

※他のセット候補は下記見出しで紹介しています。

使用クラス
エンペラーアイコンエンペラー
スキル構成
分断アイコン分断剣の舞アイコン剣の舞鉄血の野望アイコン鉄血の野望
SSR装備構成
均衡の刃のアイコン均衡の刃覇王の戦甲のアイコン覇王の戦甲
テュールの怒りのアイコンテュールの怒り素体強化ブーツのアイコン素体強化ブーツ
エンチャント
上級エンチャント:微風微風

頂上アリーナ向けのおすすめセット

頂上アリーナでのおすすめセット。装備の選択肢は多く、運用によって組み替えたい。武器は吸血剣フルンチング、アクセサリーは覇者の紋章をはじめ、体や頭装備もおすすめ以外でも強力なものは多い。

ベルンハルトのおすすめスキル構成

覚醒後のスキル構成

覚醒後のコスト6を使ったスキル編成。分断と覚醒スキルの枠はほぼ固定となり、2コストの枠を状況に合わせて変えていくことが多い。スタンが便利なシールドバッシュや物理ガードができる鉄腕が主な候補だ。

未覚醒時のスキル構成

覚醒前のスキル編成。範囲アタッカーとして使いやすい構成となっている。覚醒スキルを取得できるとほぼ上位互換となり、飛躍的に性能がアップするため優先して覚醒を目指したい。

ベルンハルトのおすすめクラス/兵士

ベルンハルトのクラス優先度

クラス優先度と理由
歩兵アイコンエンペラー【最優先】
超絶強化バフやアタッカーに必要なパッシブを多く覚えるため、最優先で取りたい。
歩兵アイコン勇者【第2優先】
あると便利なシールドバッシュや守勢を取得できる。必須ではないが必要に応じて魔導石を使おう。

基本的に必要なスキルはエンペラールートで取得することができる。勇者ルートのシールドバッシュやジェネラルで取得できる鉄腕も強力なため、必要であれば魔導石を使おう。

ベルンハルトのエンチャント候補

エンチャント効果詳細
上級エンチャント:満月満月【2件】
攻撃力と知力+5%
【4件】
英雄のHPが80%以上の時、攻撃力と防御力と知力と魔防+10%
上級エンチャント:微風微風【2件】
攻撃力と知力+5%
【4件】
与ダメージ+10%。行動終了時、30%の確率で移動力+2。(1ターン)

覚醒スキルや装備で移動力は確保できるため攻撃、耐久どちらの面も優秀な満月がおすすめ。もちろん移動の面で更に使いやすくなる微風も強力だ。

エンチャントの効果一覧はこちら

ベルンハルトのおすすめの兵士

兵士特性
ウェアウルフアイコンウェアウルフ戦闘後と行動終了時、兵士HPが20%回復する。兵士HPが70%以上で攻撃する時、攻撃力+40%。攻撃された時、防御力+40%。
グレナディーアアイコングレナディーア兵士のHPが80%以上の時、防御力+45%。
ファランクスアイコンファランクス兵士の攻撃力と防御力+20%。攻撃する時、兵士の与ダメージ+20%、相性有利補正を受けない。

基本的には高火力、高耐久のウェアウルフがおすすめ。単純な耐久面だけで言えばグレナディーアが高く、兵種相性を無視できるファランクスなども強力。

ベルンハルトのおすすめSR装備

役割別おすすめSR装備一覧はこちら

ベルンハルトの絆の力開放条件

開放に必要なキャラ
レオンのアイコンレオンボーゼルのアイコンボーゼル
時空の裂け目とアリーナでの絆開放キャラ一覧開放条件詳細はこちら
開放条件一覧
ベルンハルトの好感度Lvが5に達する
ベルンハルトの好感度Lvが10に達する
ベルンハルトがLv30に到達
ベルンハルトの好感度Lvが15に達する
ベルンハルトをエンペラーにクラスチェンジ
ベルンハルトの好感度Lvが23に達する
レオンの協力で「皇帝の新たな感情」をクリア
ベルンハルトの好感度Lvが25に達する
ボーゼルの協力で「約束の人」をクリア

ベルンハルトの取得スキル一覧

剣の舞アイコン剣の舞
コスト2CD2
射程自身範囲1マス
効果[物理ダメージ]範囲1マス以内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵に「治療不能」を与える。(1ターン)
陽影アイコン陽影
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]接近戦で攻撃する時、戦闘後、30%の確率でHPを与ダメージの30%回復する。
シールドバッシュアイコンシールドバッシュ
コスト2CD3
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与える。戦闘前、敵に「スタン」を与える。(1ターン)
覇気アイコン覇気
コスト2CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]接近戦での戦闘前、敵の強化効果1つを解除し、敵の防御力-20%。(1ターン)
鉄腕アイコン鉄腕
コスト2CD3
射程自身範囲単体
効果[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、攻撃力+20%。更に、「守勢」が発動する。(2ターン)
守勢アイコン守勢
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。攻撃された時、攻撃力の7%を防御力に加算する。
ヘヴィシールドアイコンヘヴィシールド
コスト2CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]近接戦で攻撃された時、25%の確率で被ダメージ-50%。
帝国の力アイコン帝国の力
コスト2CD3
射程自身範囲ALL
効果[超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「帝国の栄光」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。更に、相性有利な敵と戦闘する時、与ダメージ+20%。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
分断アイコン分断
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]自分のターン中に敵にダメージを与えた時、英雄の攻撃力の2倍の「固定ダメージ」を与える。
鉄血の野望アイコン鉄血の野望
コスト3CD3
射程自部隊範囲ALL
効果[パッシブ]通常攻撃した後、1マス圏内にいる全ての敵に0.1倍の範囲ダメージを与える。この効果は3ターンに1回発動する。
[超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「帝国の栄光」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。攻撃する時、与ダメージ+18%(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)。更に[鉄血の野望]を獲得する。(鉄血の野望:移動力+1、与ダメージ+15%、「剣の舞」範囲+1、「シールドバッシュ」部隊射程+1、「鉄腕」がある時、被物理ダメージ-25%。更に[覇気]を獲得する。(4ターン)(鉄血の野望効果は解除不可、無効化不可))

ベルンハルトのクラス(ジョブ)情報

クラスツリー

※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール

歩兵アイコンファイター

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン
マスター報酬HP+36
攻撃力+9
クラススキル
陽影アイコン【陽影】
[パッシブ]接近戦で攻撃する時、戦闘後、30%の確率でHPを与ダメージの30%回復する。

歩兵アイコングラディエーター

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン防御力有利アイコン
マスター報酬HP+48
防御力+8
クラススキル
シールドバッシュアイコン【シールドバッシュ】
[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与える。戦闘前、敵に「スタン」を与える。(1ターン)

歩兵アイコンソードマン

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン器用さ有利アイコン
マスター報酬HP+80
器用さ+5
クラススキル
覇気アイコン【覇気】
[パッシブ]接近戦での戦闘前、敵の強化効果1つを解除し、敵の防御力-20%。(1ターン)

槍兵アイコンジェネラル

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性防御力有利アイコン攻撃力有利アイコン
マスター報酬HP+80
攻撃力+7
クラススキル
鉄腕アイコン【鉄腕】
[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、攻撃力+20%。更に、「守勢」が発動する。(2ターン)

歩兵アイコン勇者

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン防御力有利アイコン器用さ有利アイコン
マスター報酬HP+90
攻撃力+15
防御力+16
クラススキル
守勢アイコン【守勢】
[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。攻撃された時、攻撃力の7%を防御力に加算する。
ヘヴィシールドアイコン【ヘヴィシールド】
[パッシブ]近接戦で攻撃された時、25%の確率で被ダメージ-50%。

歩兵アイコンエンペラー

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコンHP有利アイコン器用さ有利アイコン
マスター報酬攻撃力+25
防御力+10
魔法防御力+10
クラススキル
帝国の力アイコン【帝国の力】
[超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「帝国の栄光」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。更に、相性有利な敵と戦闘する時、与ダメージ+20%。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
分断アイコン【分断】
[パッシブ]自分のターン中に敵にダメージを与えた時、英雄の攻撃力の2倍の「固定ダメージ」を与える。

ベルンハルトが使える兵士(傭兵)

歩兵アイコン歩兵HP28移動3
攻撃26射程1
防御15有利槍兵
魔防12不利騎兵
特性なし。
スケルトンの勇者アイコンスケルトンの勇者HP34移動3
攻撃31射程1
防御17有利
魔防14不利僧侶
特性亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが35%回復する。
精鋭騎兵アイコン精鋭騎兵HP31移動5
攻撃34射程1
防御17有利歩兵
魔防13不利槍兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
オークアイコンオークHP34移動3
攻撃31射程1
防御17有利槍兵
魔防13不利騎兵
特性攻撃する時、攻撃力+20%。
精鋭歩兵アイコン精鋭歩兵HP34移動3
攻撃31射程1
防御18有利槍兵
魔防14不利騎兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
岩の傀儡アイコン岩の傀儡HP37移動3
攻撃26射程1
防御22有利騎兵
魔防12不利歩兵
特性兵士のHPが70%以下の時、防御力+20%。
精鋭槍兵アイコン精鋭槍兵HP37移動3
攻撃29射程1
防御20有利騎兵
魔防12不利歩兵
特性攻撃された時、与ダメージ+20%。
死霊騎士アイコン死霊騎士HP40移動5
攻撃40射程1
防御22有利
魔防20不利僧侶
特性亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが45%回復する。「魔族」「僧侶」以外の敵を攻撃する時、攻撃力+30%。
重装スケルトン剣士アイコン重装スケルトン剣士HP43移動3
攻撃40射程1
防御22有利
魔防19不利僧侶
特性亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが45%回復する。攻撃された時、防御力+30%。(「魔族」「僧侶」と戦闘する時は発動しない)
近衛騎兵アイコン近衛騎兵HP43移動5
攻撃40射程1
防御23有利歩兵
魔防17不利槍兵
特性攻撃する時、被ダメージ-45%。
グレナディーアアイコングレナディーアHP53移動3
攻撃37射程1
防御23有利槍兵
魔防19不利騎兵
特性兵士のHPが80%以上の時、防御力+45%。
帝国精鋭兵アイコン帝国精鋭兵HP53移動3
攻撃37射程1
防御23有利槍兵
魔防19不利騎兵
特性攻撃する時、戦闘後、敵の最大HPの15%のダメージを与え、兵士のHPを30%回復する。
溶岩ゴーレムアイコン溶岩ゴーレムHP53移動3
攻撃34射程1
防御26有利騎兵
魔防19不利歩兵
特性行動終了時、周囲2マス以内の敵1隊に「燃焼」を与える。(燃焼:行動終了時、HPを最大HPの30%の「固定ダメージ」を受ける)
ロックゴーレムアイコンロックゴーレムHP48移動3
攻撃34射程1
防御28有利騎兵
魔防16不利歩兵
特性兵士のHPが70%以下の時、被ダメージ-30%。
ダークスコルピオアイコンダークスコルピオHP43移動5
攻撃43射程1
防御23有利歩兵
魔防17不利槍兵
特性攻撃する時、兵士の攻撃力+15%、クリティカル率+30%。「砂地」、「砂丘」、「洞窟」で戦闘する時、被ダメージ-30%。
ファランクスアイコンファランクスHP43移動3
攻撃43射程1
防御23有利騎兵
魔防17不利歩兵
特性兵士の攻撃力と防御力+20%。攻撃する時、兵士の与ダメージ+20%、相性有利補正を受けない。
ウェアウルフアイコンウェアウルフHP48移動5
攻撃40射程1
防御23有利
魔防19不利僧侶
特性戦闘後と行動終了時、兵士HPが20%回復する。兵士HPが70%以上で攻撃する時、攻撃力+40%。攻撃された時、防御力+40%。

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