ランモバ(ラングリッサーモバイル)のリュグナーの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバリュグナー評価はこちら!
| 最新ピックアップキャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
ムーリン | 真なるゼルダ | レイチェル(SPモデル) | |||
リュグナーの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 光輝軍 戦略統帥 夢幻の転生 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 8.0 /10点 | 8.5 /10点 | 8.0 /10点 | |||
リュグナーの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
信者の冕冠 | リュグナー専用装備 ラストドグマ:HP+10%。 友軍死亡時、ダメージ源は[罪業]を4つ獲得する。敵が[罪業]を4つ以上持つ時、[僧侶]と交戦時の与ダメージ-15%。 |
リュグナーの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
終末の断罪 | [鋳紋スキル]知力+5%。行動終了時、ランダムな敵1体が持つ[罪業]を倍にする。 |
リュグナーのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【コマンドメント】 自身の周囲3マス内に友軍が1体いる毎に治療効果+5%(最大+25%)。 戦闘開始時、敵に第一戒を与える。行動終了時、[戒律]を1つ選択して敵に与えることができる。敵の[戒律]効果が発動された時、敵は[罪業]を2つ獲得する。(罪業:解除不可、無効化不可、最多7つストック可) 敵に[罪業]が4つ以上ある時、被ダメージ+15%、攻撃力と知力-15%。[罪業]が7つある時、行動終了時、「アクティブスキル使用不能」を獲得する(1ターン)。(この効果は他の指揮スキルと同時に発動できない) 敵が本ターン[罪業]を獲得していない場合、[罪業]を1つ失う。2ターン連続で獲得しなかった場合、全て失う。 |
リュグナーの評価と使い方
「戒律」と「罪業」を駆使するヒーラー
リュグナーは「戒律」条件を満たした敵に「罪業」を付与し、「罪業」の累積個数で様々な効果を発揮する。戒律で敵の行動を制限し、制限を破った敵にデバフを付与する独特な性能のキャラだ。
恩恵付き回復スキル
リュグナーの3種の固有スキルは、全て高い回復効果に加えて戒律や罪業に関わる恩恵が付いている。CDも短いため無駄なターンが無く、常に戦場に影響を与え続けることができる。
戒律効果詳細
ステージ開始時にタレントにより、全ての敵に「妄行」を付与する。その後はリュグナーが行動終了する毎に「妄行」「悪言」「邪心」から1つを選び、全ての敵は選ばれた戒律効果を獲得する。
| 妄行 | ・行動終了時、4マス以上移動した場合、自身は「罪業」を2つ獲得する。 |
|---|---|
| 悪言 | ・非ダメージスキルを使用した後、自身は「罪業」を2つ獲得する。 |
| 邪心 | ・ダメージを与える前、自身は「罪業」を2つ獲得する。 |
リュグナーの総評
頂上アリーナでは即効性が無く回復性能も並なため、他の優秀なヒーラーを押しのけて編成に入るには難しい。PvEでは罪業を狙って付与しやすく、特に高難易度ステージでの活躍ができる。
最強キャラランキングはこちら主力クラスは僧侶がおすすめ
ステータス面では防御、魔防が僧侶の方が高く魔法使いにするメリットが薄いため、僧侶での運用がおすすめ。明確な理由が無ければ僧侶で運用しよう。
リュグナーのおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頂上アリーナ向けのおすすめセット。頭装備とアクセサリーは一択ではなく、編成に応じて濁世の光やブルーサンダー、アクセサリーは救いの十字架などもおすすめだ。
リュグナーの取得スキル一覧
ディバウト | |||
| コスト | 1 | CD | 無し |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [治療]アクティブスキル。部隊単体のHPを発動者の知力の5倍分回復させ、[ディバウト]を付与する。(ディバウト:英雄の兵種が[僧侶]になる。戦闘前、敵に[罪業]を2つ付与する。戦闘後、HPを発動者の知力の3倍分回復する。)([ディバウト]は2ターン持続、解除不可、1回発動後、効果を排除する) | ||
聖言 | |||
| コスト | 2 | CD | 1 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。戦闘後、現在HPが一番低い友軍を英雄の知力の4倍回復する。 | ||
強化 | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。対象部隊の攻撃力と知力+20%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(2ターン) | ||
降誕の光 | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。戦闘後、現在HPが一番低い友軍のHPをスキル発動者の知力の2倍分回復する。 | ||
魔防応援 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲1マス以内の友軍1隊の魔防+20%。更に[無効]を与える。(無効:「スタン」「強化効果付与不能」「移動力ダウン」)(1ターン) | ||
ホーリーヒール | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 6マス |
| 効果 | [支援]範囲内の全ての友軍のHPを英雄の知力の4倍回復する。行動終了時、友軍はHPを20%回復する。(2ターン) | ||
範囲バリア | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3マス |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の防御力+20%。更に、[無効]を与える。(無効:「防御力、魔防ダウン」、「治療不能」)(2ターン) | ||
アドモニション | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | ALL | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [アクティブ]敵を1体選択し、[アドモニション]を付与する。(アドモニション:全ての[戒律]の制約を受ける。行動終了時、自身に[罪業]が4つ以上ある場合、行動不能になる(1ターン)。更に[アドモニション]効果を排除する。)([アドモニション]は2ターン持続、解除不可) 自身の行動終了時、周囲3マス内の全ての友軍のHPを発動者の知力の3倍分回復させる。 | ||
聖竜の息吹 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 5 | 範囲 | 直線 |
| 効果 | [魔法ダメージ]3本の直線上にいる全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。更に、ダメージを受けた敵の強化効果を1つ解除する。 | ||
ジェネシス | |||
| コスト | 3 | CD | 1 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3 |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、[罪業]を持たないランダムな敵1名に[罪業]を2つ付与する。フィールド上の敵の[戒律]効果が発動される度にランダムな弱化効果を1つ獲得する。 [治療]範囲内の全ての友軍の弱化効果を1つ解除し、HPを発動者の知力の3倍分回復させる。行動終了時、フィールド上の[罪業]を持つ敵に[罪業]と同数の弱化効果を付与する。 | ||
終末の断罪 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]知力+5%。行動終了時、ランダムな敵1体が持つ[罪業]を倍にする。 | ||
ムーリン
真なるゼルダ
レイチェル(SPモデル)
光輝軍
戦略統帥
夢幻の転生
信者の冕冠
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