ランモバ(ラングリッサーモバイル)の朧の性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバ朧評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧朧の評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 光の起源 伝説の彼方 超越されし領域 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 8.0 /10点 | 8.5 /10点 | 7.5 /10点 | |||
朧の専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
霊息法相 | 朧専用装備 潜龍霊祐:HP+10% [聚元]使用時、自身に超絶強化効果が付与されている場合、直接[龍の威]を1つ獲得する。攻撃する時、戦闘前、被ダメージを反射ダメージ-30%。 |
朧の鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
翔竜の霊威 | [鋳紋スキル]スキルダメージ+10%。[怒りの龍威]で敵を撃破した時、自身が[龍変化]状態且つ[竜威]の数が上限に達していない場合、行動終了時、[竜威]を1つ獲得する。 |
朧のタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【龍の転生】 攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+20%。自身に兵士がいない時、戦闘前、敵兵士の与ダメージ-90%、行動終了時、自身は[シールド]を獲得する。(シールド:英雄の最大HPの25%をガードする (解除不可)。) 英雄死亡時、ダメージを与えた敵に0.5倍の範囲ダメージを与え、その敵の被ダメージが永久に+20% (解除不可)。 |
朧の評価と使い方
溜めれば溜めるほど強くなるアタッカー
朧の最大の特徴は、「龍の威」をストックするほど強くなる点。「龍の威」を溜めている間は何もできないが、溜めたターン数だけ部隊射程アップや無効など大幅に強化されていく、長期戦向けの性能だ。
再使用で変身するスキル
朧を象徴するスキルの「聚元」。使用すると待機と変身以外できなくなり、待機時に「龍の威」を1つストックする。変身後に龍の威の数に応じて強化され、全ての兵士を失う代わりに2回行動をHP+30%とタレントでシールドも獲得できる。
| ストック数 | 数に応じた強化 |
|---|---|
| 1つ以上 | 攻撃した時、戦闘後、HPを与ダメージの25%分回復する |
| 2つ以上 | 部隊射程+2 |
| 3つ以上 | 全てのデバフ無効 |
| 4つ | 与ダメ+15%とガードを無視して攻撃する |
変身後に活きるタレント
自身に兵士がいない時に敵兵士の与ダメ-90%に加え、行動終了時に最大HPの25%のシールドを獲得する。主に変身後に生きる性能で、耐久面が大幅に強化される。撃破された時はその敵に0.5倍の範囲ダメージと、永続の被ダメ+20%付与と撃破されてしまっても手痛い反撃が可能だ。
朧の総評
頂上アリーナではタンク戦では対策必至となる性能。タンク戦以外でも高性能で、ストック2つからでも十分強力で使いやすい。PvEでは序盤に動きが無い高難易度ステージなどでは活躍が見込める。
主力クラスは霊龍の転生がおすすめ
基本的にはHPの高い霊龍の転生がおすすめ。ただしタンク戦以外では機動力が高い騎兵に攻撃される機会も少なくなく、騎兵に耐えやすくなる槍兵の選択肢もいいだろう。
朧のおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頂上アリーナ向けのおすすめセット。ドラゴン運用の場合は体装備に影淵の衣がおすすめ。エンチャントはHPの管理ができれば満月がおすすめだ。
朧の取得スキル一覧
聚元 | |||
| コスト | 1 | CD | 無し |
|---|---|---|---|
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [アクティブ]使用後、[聚元]を獲得する。(聚元:攻撃不可、移動不可、位置移動させられない。[龍変化]以外のスキル使用不可。行動終了時、HPの20%を回復し、[龍の威]を獲得する。(龍の威:移動力+1。英雄の攻撃力、防御力、魔防+7% (最多4つまでストック可)。)[龍の威]のストック数が1~4の時、以下が発動する:''攻撃した時、戦闘後、HPを与ダメージの25%分回復する'';''部隊射程+2'';[無効];''ダメージ+15%とガードを無視して攻撃する'' [龍変化]範囲内の任意のマスにテレポートし、同時に[聚元]を失う。すべての兵士を犠牲にして永久に英雄のHP+30%及び自身のHPを50%回復する。戦闘時、追加で1回攻撃できる。兵士のHP-90%さらに治療を受けられない。移動方式が「飛行」になる。使用後、再び行動できる。この時の移動力は[龍の威]のストック数となる。(聚元使用後、[龍変化]に切り替わる。[聚元]、[龍の威]、[龍変化]が付与する全ての効果は解除、無効化させられない) | ||
ウインドブレス | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 1マス |
| 効果 | [物理ダメージ]範囲1マス以内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵に弱化効果を1つ与える。 | ||
増援 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、HPを20%回復する。 | ||
物霊の吐息 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵1体に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、自身の攻撃力が敵より高い場合、戦闘前敵にランダムな弱化効果を2つ付与する。 | ||
装甲破壊 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘後、敵の防御力-30%。(2ターン) | ||
鉄兜 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]遠距離戦で攻撃された時、25%の確率で自部隊の被ダメージ-50%。 | ||
死闘 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]戦闘中、攻撃力と器用さ+12%、防御力と魔防-7%。 | ||
ドラゴンブレス | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 2マス |
| 効果 | [物理ダメージ]周囲2マス以内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵に弱化効果を与える。このスキル使用後、[御風]が発動する。(御風:自部隊のHPが50%以上の時、戦闘中、被ダメージ-15%)(2ターン) | ||
怒りの龍威 | |||
| コスト | 3 | CD | 5 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]自身が[龍の威]を1つ持つ毎に、タレントの死亡時発動する与ダメージ+25%。攻撃する時、戦闘中、敵に兵士がいない時、英雄の与ダメージ+15%。 [物理ダメージ]敵1体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、自身の周囲1マス範囲内の敵に再び0.33倍のダメージを与える。[龍の威]が1つある毎に、このダメージ範囲 +1。 | ||
翔竜の霊威 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]スキルダメージ+10%。[怒りの龍威]で敵を撃破した時、自身が[龍変化]状態且つ[竜威]の数が上限に達していない場合、行動終了時、[竜威]を1つ獲得する。 | ||
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光の起源
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