ランモバ(ラングリッサーモバイル)の超越せし者の性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバ超越せし者評価はこちら!
| 最新ピックアップキャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
ムーリン | 真なるゼルダ | レイチェル(SPモデル) | |||
超越せし者の評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 闇の輪廻 伝説の彼方 超越されし領域 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.5 /10点 | 7.5 /10点 | 7.0 /10点 | |||
超越せし者の専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
エンドレスループ | 超越せし者専用装備 創滅の輪廻:HP+10% 英雄が攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+15%。戦闘開始時、[滅創の偉力]を1つ獲得する。運命の転換使用時、自身は目標の強化効果を3つ奪う。 |
超越せし者の鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
創造と破壊 | [鋳紋スキル][滅創の偉力]のストック可能数+1。行動終了時、ダメージを与えていない場合、[滅創の偉力]を1つ獲得する。[運命の転換]のシールド効果が発動中、致命的ダメージを受けても死亡しない。 |
超越せし者のタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【滅創の偉力】 スキル使用後、知力、防御力、魔防+7%(最大3回ストック可)(解除不可)。戦闘前、自身のHPが70%以上の時、通常攻撃を2回行える。 |
超越せし者の評価と使い方
6種の範囲攻撃を持つアタッカー
超越せし者は実に6種類もの範囲攻撃を持つ範囲魔法アタッカー。それぞれ異なる範囲や付加効果を持ち、状況に合わせて最適な範囲攻撃を選択可能だ。
1コストの範囲スキル持ち
超越せし者は1コストの範囲スキルを複数持つ貴重なキャラ。それによりスキルの選択肢が豊富で、より多くの状況で活躍が可能だ。
一部性能の検証と結果
超越せし者の持つ「運命の転換」の効果について検証を行った。以下が結果となるため、運用や相手にする際は注意しよう。
| 運命の転換 | ・兵士の無い召喚物などにも有効。 ・入れ替えのHPは対象と自部隊のHP割合を参照する。 ・高難易度のボス等には基本的に無効。 ・シールドの耐久値は部隊HPの50%。 ・シールドの発動はヨシュアのタレントなどの、ダメージと固定ダメージの間に割り込み、50%以下となった瞬間に発動する。 ・邪神クルーガーのダークシールドと共存不可、上書きとなる。 |
|---|
超越せし者の総評
頂上アリーナでは序盤に火力を出しづらく、範囲アタッカーとしては他のキャラが優先されやすい。PvEでも他のアタッカーより優先する理由が少なく、目立って活躍できるステージが少ない。
主力クラスは僧侶がおすすめ
魔族に対し範囲攻撃で脅威を与えられる僧侶がおすすめ。全体的にステータスは魔族が高いが、メリットより僧侶に弱いデメリットの方が目立つため特別な理由が無い限りは僧侶がいいだろう。
超越せし者のおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頂上アリーナ向けのおすすめセット。通常攻撃で恩恵のあるタレントや、近接減衰無視があるため通常攻撃が強力になる最後の審判がおすすめ。範囲攻撃のみに主軸を置く場合は奇跡の杖でもいいだろう。兵士と合わせて反射ダメージに期待できるため、アクセサリーにドラウプニルもおすすめ。
超越せし者の取得スキル一覧
破邪 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 3 | 範囲 | 3 |
| 効果 | [魔法ダメージ]クリティカル率+15%。範囲内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。ダメージを受けた敵の強化効果を1つ解除する。 | ||
背水 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]自部隊のHPが50%以下の時、戦闘中、防御力と魔防+10%。 | ||
強化 | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。対象部隊の攻撃力と知力+20%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(2ターン) | ||
ホーリーミサイル | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 6 | 範囲 | 直線 |
| 効果 | [魔法ダメージ]同じ直線上にいる全ての敵に0.33倍の範囲ダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。更に、ダメージを受けた敵の強化効果を1つ解除する。 | ||
威圧魔光 | |||
| コスト | 1 | CD | 2 |
| 射程 | 6 | 範囲 | 直線 |
| 効果 | [魔法ダメージ]1本の直線上にいる全ての敵に0.35倍の範囲ダメージを与え、更に敵の与ダメージ-10%(2ターン)。 | ||
ダークドラゴンの息吹 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 5 | 範囲 | 直線 |
| 効果 | [魔法ダメージ]3本の直線上にいる全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。「僧侶」に対して特に効果がある。更に、ダメージを受けた敵に弱化効果を1つ与える。 | ||
滅魂の制裁 | |||
| コスト | 1 | CD | 3 |
| 射程 | 5 | 範囲 | 直線 |
| 効果 | [魔法ダメージ]1本の直線上にいる全ての敵に0.25倍の範囲ダメージを与え、更に[位置移動]を与える。(位置移動:全ての目標を自身の方向に2マス引き寄せ、更に移動力-2、ガードできなくなる(1ターン)。) | ||
瓦解 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 5 |
| 効果 | [魔法ダメージ]自身の周囲5マス内の全ての敵に0.45倍の範囲ダメージを与え、敵の''攻撃力、知力-25%''、更に敵の防御力と魔防のうち数値の高い方の能力値-25%(2ターン)。 | ||
運命の転換 | |||
| コスト | 3 | CD | 3 |
| 射程 | 4 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]部隊は遠距離攻撃で接近戦を行う際に与ダメージが減少しない。ダメージを受けて部隊HPが初めて50%を下回った時、[シールド]を獲得する。(シールド:自身の最大HPの50%分のダメージをガードする(解除不可)。)([シールド]は同時に1つしか存在できない) [アクティブ]敵1隊を選び、部隊HPの割合を交換した後、再行動できる。(このスキル使用後、付与されている強化効果のターン数は減少しない) | ||
創造と破壊 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル][滅創の偉力]のストック可能数+1。行動終了時、ダメージを与えていない場合、[滅創の偉力]を1つ獲得する。[運命の転換]のシールド効果が発動中、致命的ダメージを受けても死亡しない。 | ||
ムーリン
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