ランモバ(ラングリッサーモバイル)のノエミの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバノエミ評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧ノエミの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 光輝軍 夢幻の転生 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.5 /10点 | 7.5 /10点 | 7.0 /10点 | |||
ノエミの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
トリッキーハット | ノエミ専用装備 仲介:最大HP+10% [マジカルドレス]が付与されている全ての部隊は行動終了時、自身の弱化効果を1つ解除し、HPを5%回復する。[マジックローブ]を発動すると、効果の回数が追加で1回増える。 |
ノエミの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
魔法の裁縫術 | [鋳紋スキル]知力+5%、[マジックローブ]持続期間中、攻撃してダメージを与える度に[マジックローブ]のCD時間-2 |
ノエミのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【魔法の仕立て屋】 3つ以下の弱化効果が付与されている時、知力+15%。 1回目の行動終了時、あるいは英雄が死亡した時、全ての友軍に[マジカルドレス]を付与する。(マジカルドレス:部隊HPが80%以下の時、次に受ける被ダメージ-50%(解除不可)) |
ノエミの評価と使い方
サポート性能が高い単体魔法アタッカー
ノエミはタレントやパッシブにより味方のサポートが可能な単体魔法アタッカー。複数の単体スキルを持ち、状況によって最適なスキルを編成して使い分けていくことができる。
| 活躍するコンテンツ | |
|---|---|
| 超時空試練 | 旅団戦 |
特殊なバフを付与できるタレント
ノエミの最大の特徴とも言えるのが、友軍全体にタレントで付与できるバフ。HP80%以下の時の被ダメージを一度だけ-50%でき、この効果が発動するまで永続で解除不可のバフを付与する。軽減率が高く強力な効果だ。
地形を変える単体スキル
ノエミはアイスランサーと火柱という地形を変える独自の単体スキルを持つ。使用時も即座に地形効果が誘発するため使いやすく、CDも短い優秀なスキルだ。
主力クラスはウィザードがおすすめ
ノエミの主力クラスは知力が高いウィザードがおすすめ。マジカルテーラーの方がHPと防御力が高めとなっているため、状況によってはマジカルテーラーを選択するのもありだろう。
ノエミのおすすめ構成
アタッカー運用のおすすめセット
単体アタッカーとしてのおすすめセット。逸材の象徴がない場合は純粋にステータスが高くなる真紅の月がおすすめ。攻撃スキルは相手によって使い分けていこう。
ノエミの取得スキル一覧
ファイアーボール | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。 | ||
魔防威嚇 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲3マス以内の全ての敵の魔防-20%。(1ターン) | ||
フリーズ | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「槍兵」に対して特に効果がある。 | ||
浄化 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。戦闘後、対象に付与された強化効果を2つ解除する。 | ||
スパイダー召喚 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [召喚]スパイダーエルフを1体召喚する。 | ||
魔力縫合 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、危険範囲内にいる敵1隊に「魔痕」を与える。(魔痕:ノエミからの被ダメージ+5%(3ターン)(最大3回までストック可)。「魔痕」が付与されている敵を攻撃する時、戦闘後、与ダメージの20%分のHPを回復する。更に「魔痕」を1回解除する。 | ||
アイスランサー | |||
| コスト | 2 | CD | 1 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「槍兵」に対して特に効果がある。戦闘後、命中したマスに「霜境」を与える(2ターン)。(霜境:敵がこのマスに止まると、移動力-2。(1ターン)) | ||
加速応援 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、隣接する友軍1隊に「移動力+1」と、「移動力ダウン」「傷口呪い」無効化を与える。(1ターン) | ||
火柱 | |||
| コスト | 2 | CD | 1 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。戦闘後、命中したマスとそのマスの周囲1マスに「蛍火」を与える(2ターン)。(蛍火:敵部隊がこのマスに止まると、行動終了時、最大HPの15%の固定ダメージを受ける。) | ||
マジックローブ | |||
| コスト | 3 | CD | 5 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。スキル発動後、2回目の攻撃まで、被ダメージ-20%、与ダメージ+20%。状態継続期間中、部隊の射程+2。行動終了時、HPを自身の知力の1.5倍分回復し、弱化効果を1つ解除する。(解除不可) | ||
魔法の裁縫術 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]知力+5%、[マジックローブ]持続期間中、攻撃してダメージを与える度に[マジックローブ]のCD時間-2 | ||
Dボウイ
相羽シンヤ
相羽ミユキ
光輝軍
夢幻の転生
トリッキーハット
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