ランモバ(ラングリッサーモバイル)の転生ジェシカの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバ転生ジェシカ評価はこちら!
| 最新ピックアップキャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
ムーリン | 真なるゼルダ | レイチェル(SPモデル) | |||
転生ジェシカの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 光輝軍 光の起源 超越されし領域 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 8.0 /10点 | 8.0 /10点 | 7.0 /10点 | |||
転生ジェシカの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
神託者 | 転生ジェシカ専用装備 神の光、再び:HP+5%。行動終了時、このターンにダメージを与えなかった、かつ移動しなかった場合、再び行動できる。[CD効果]「再行動効果」は4ターン後に再び発動できる。 |
転生ジェシカの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
光輝の眷属 | [鋳紋スキル]知力+5%、[女神の洗礼]が友軍に命中した時、友軍1名に命中する毎に、CD時間-1(最大-3)。 |
転生ジェシカのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【女神の代行者】 敵との距離が1マス離れるごとに、与ダメージ+8%。移動せずに待機する場合、行動終了時、移動力+2を獲得する。(1ターン) |
転生ジェシカの評価と使い方
長射程の範囲アタッカー
転生ジェシカは神力の代行という独自のバフによって最大6マス射程の範囲攻撃が特徴のキャラ。壁役の後ろから固定砲台のようなスキル攻撃が可能だ。一方的に攻撃しやすいため、対人戦や高難易度攻略で活躍する。
| 活躍するコンテンツ | |
|---|---|
| 対人戦 (頂上アリーナ) | 超時空試練 |
| 旅団合戦 | |
変身スキル「神力の代行」
スキル「神力の代行」は使用すると転生ジェシカの性能が大きく変化する。移動が大きく制限される代わりにスキル射程が+3され、より遠距離からの攻撃が可能となる。タレントの与ダメージアップとも相性がいいため、転生ジェシカを使う上で欠かせないスキルだ。
回復役としても使える
範囲回復のフォースヒールを取得でき、女神の息吹によって攻撃と回復の両立も可能。レイチェルとは違い敵に攻撃せずとも回復できるため、ヒーラーとしての安定感は高め。
専用装備が強力
転生ジェシカの専用装備の神託者は移動も攻撃もしていない場合再行動が可能となる。神力の代行やフォースヒールを移動せずに使った場合も再行動できるため、行動の幅が大きく広がる。
主力クラスは魔法使い(ウィザード)がおすすめ
主力とするクラスは知力が高いウィザードがおすすめ。ただし、主要スキルはセイントでの取得となるため、魔導石の使用が前提となる。魔導石を節約する場合はセイントルートだけでもOKだ。
転生ジェシカのおすすめ構成
対人戦向けのおすすめセット
対人戦を意識した汎用セット。スキルは自軍や相手の編成に合わせて、単体特化か範囲特化か選択して運用したい。単体運用中心の場合は、武器を逸材の象徴にすると更に射程を伸ばすことが可能。
転生ジェシカの取得スキル一覧
ファイアーボール | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。 | ||
強化 | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。対象部隊の攻撃力と知力+20%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(2ターン) | ||
フォースヒール | |||
| コスト | 2 | CD | 1 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3マス |
| 効果 | [治療]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の弱化効果を1つ解除し、HPを英雄の知力の3倍回復する。 | ||
浄化 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。戦闘後、対象に付与された強化効果を2つ解除する。 | ||
範囲魔法抵抗 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の魔防+30%。更に、[無効]を与える。(無効:「スタン」「強化効果付与不能」「移動力ダウン」)(2ターン) | ||
神力の代行 | |||
| コスト | 1 | CD | 3 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 自部隊 |
| 効果 | [変身]自部隊の全てのスキルCD時間-3、[神力の代行]状態となる。(神力の代行:移動力-3、スキル発動時、射程+3。行動終了時、知力の1.5倍のHPを回復し、弱化効果を1つ解除する。)この状態で再度[神力の代行]を使用すると、状態を解除し、再び行動できる。(解除不可、無効化不可) | ||
女神の息吹 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 4マス |
| 効果 | [魔法ダメージ]範囲内の敵に0.3倍の範囲ダメージを与え、強化状態を1つ解除する。「魔族」に対して特に効果がある。更に範囲内の友軍のHPを英雄の知力の3倍回復し、弱化効果を1つ解除する。 | ||
防御応援 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲1マス以内の友軍1隊の防御力+15%。更に、[無効]を与える。(無効:「防御力、魔防ダウン」「治療不能」)(1ターン) | ||
メテオ | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 4 |
| 効果 | [魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。次のターン、ダメージを受けた敵は行動終了時に最大HPの20%の「固定ダメージ」を受ける。 | ||
女神の洗礼 | |||
| コスト | 3 | CD | 5 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 4 |
| 効果 | [パッシブ]英雄死亡時、周囲5マス以内の全ての友軍の弱化効果を2つ解除し、HPを転生ジェシカの知力の3倍分回復させる。更に、被ダメージ-15%(2ターン)(解除不可)。 [魔法ダメージ]目標と周囲3マス以内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与え、強化効果を1つ解除する。「魔族」に対して特に有効。更に範囲内の全ての友軍のHPを英雄の知力の3倍分回復させ、弱化効果を2つ解除する。更に被ダメージ-15%(1ターン)。 | ||
光輝の眷属 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]知力+5%、[女神の洗礼]が友軍に命中した時、友軍1名に命中する毎に、CD時間-1(最大-3)。 | ||
ムーリン
真なるゼルダ
レイチェル(SPモデル)
光輝軍
光の起源
超越されし領域
神託者
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