黒猫のウィズについて質問してみよう。
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解決済みの質問(黒猫のウィズ)
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コンプに必要な回数
ガチャのコンプについての質問です みなさんの ①コンプするのにかかった(あるいはこれだけ回したのに コンプできなかったという)最大回数 ②コンプするのにかかった最少回数 ③コンプするのに必要だった平均回数 はどのくらいでしょうか? ※覚えている大まかな数、お答えできる範囲で構いません ちなみに自分は ①314回でもコンプできず(メアレスⅠ;5種) ②66回(2017正月・Xディライブ1;ともに6種) ③約150回(コンプできてないけど多く 回した時も合わせて10回程度で計算) です 自分は別にコンプ欲はないのですが 一点狙いをするときに限ってそれが残って コンプしてしまうことが多々あります (つまり深追いして深手を負います…) だから一点狙いに必要な覚悟は コンプするまで追う覚悟だと思ってます 最近は一点狙いは何とか避けようとはしているのですが やっぱりこれがほしい!となってしまうこともあります そこで参考までに、あるいは「抑止力」の一つとして コンプするのにどれだけの回数が必要かの イメージを持っておきたいと思った次第です どうぞよろしくお願いしますm(_ _)m
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りんちゃん(チェイン犠牲強化)使っていますか?
現状、評判がイマイチな早瀬りんちゃんですけど、Q&Aや評価欄のコメントを見たら私が使った時の挙動と違ったので、まさかサイレント修正がかかったのでしょうか? そこで皆さんの感想や使った際に気づいた事をコメントいただきたく質問させていただきました。 ちなみに私の感想は以下です。(レイド未使用) ・レッジとは共存可能で、ステータスアップは残したまま単純にレッジのダメージ強化の部分を上書きしてくれるので、ボス戦の開幕などここぞという時には有効 ・ただしチェーン消費はデカすぎてもって3ターン位 ・SS1は、0T発動だが10Tも継続してしまうので通常クエストでは使えない、チェーンパネルを付与してくれるクエストかALTERNAでないとSS1は厳しい ・呪いを受けてもターン終了時?にかけ直してくれるので、呪いは影響無し ・AS1の回復効果値13は悪くないのだが、レッジを入れると唯一のヒーラーになってしまう場合が多く、回復役としては少し心もとない印象 SSは要所での使用が前提で、それまではL化してASでの回復に務めるという感じでしょうか。 単純な感想でも構わないのでよろしくお願いします。
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アライナ&レリッシュが3体当たってしまいました…
エニィ欲しさにクロライ2のガチャを4度ほど回したところ、アライナ&レリッシュが3体も当たってしまいました。 評価などを見たところあまり高くなく、今の環境にも合ってないということで、どうしようかなーと思っています…。もし何か運用法があればぜひ教えて下さい(>_<) また、クロスディライブのガチャが今2つ出ていますが、皆さんがおすすめな方を教えて下さい。 ちなみにエニィは未だに出ていません(笑)
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キャンペーンについて
自演しろってことでいいの??
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メアレス3のストーリー評価
今回のメアレスのストーリー、正直どうでしたか? 私個人としては、ハーフエリア型ということもあって、ストーリーが若干間延びしてしまった印象です。いままでの詰め込まれてる感というか、深さがあまり感じられなくて少し残念でした。 ラギト編はとても良かったですが、リフィル編はちょっと話がファンタジーすぎてついていけませんでした!笑 あれで完結とはいえないでしょうし… 賛成でも反対でも、みなさんの率直な意見をお聞きしたいです!
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ウラガーンレイドがやりたいけど・・・
こんばんは。 今まで、素材以外のレイドをろくにやってきてません。 理由としては、◯◯艦隊を作れないことや、多段部屋の立ち回り方が分からず、迷惑を掛けてしまうのがこわいからです。 レイドをやるリア友もいないので、練習もできず、今までレイドの配布精霊さんたちは我慢してきました。 最近いよいよ手持ち精霊が追いつかなくなり、今回のウラガーンも欲しいのですが、今更申し訳なく人様の部屋に入れません。 ホストを立てるのでも良いのですが、やはり多段が出来ないので人も集まらず・・・(タイミングもあると思いますが・・・) 指定部屋以外で、また、自分が立ちあげる場合、周りの方に迷惑をかけない立ち回りはどんな感じでしょうか? こういった精霊は連れていくべき等・・・ 難易度にこだわりはあまりありません。
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今回の魔道杯対策はどうする?
今回の魔道杯は敵が5体出て来るみたいです。 以後開催される魔道杯もそういった感じになると予想されます。 5体出て来る事を前提にして魔道杯用のデッキを組むとしたら どういった能力を持った精霊が活躍するんでしょうね? 自分がとりあえず思いついたのは… ①全体攻撃…セオリー通り ②連撃…敵の数が多いので手数でカバー ③狂暴化…タゲが出来ないのが難点ですが1ターン目は確実に当てることが出来る。 ④全体多段大魔術…全体にまんべんなくダメージを与えるには良いのかなと。 ⑤炸裂大魔術…新スキルだからリフィルユッカ接待になる仕様になるのかなと勝手に予想。 やってみないことには何とも言えないですが、とりあえずこんな構成でトライしてみるっていうのがあれば教えてください。
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トーナメント16段について
16段がなぜか簡単に攻略出来てしまい、楽々1位を取れてしまって、おかしいなと思ってたら、やはり全くポイントが進みませんでした。16段は何か15段までのやり方やポイントの進み方が違うのでしょうか?教えてください。
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引き継ぎニューゲームについて
当社比ではあるんですが最近のガチャの引きが悪すぎて(アイドル 3/60、八百万4 1/40、メアレス3 4/100、エタクロ3 0/15)クリスタルが尽きました。 既に殆どのイベントをこなしてしまっており、残されたクリスタル確保手段がログイン日数やレベル上げ、2人協力あたりに限定されてきてしまったので引き継ぎしようかと思ったのですが、実際最初からやろうと思うと正直かなりメンドくさく感じます。 また、夏に新エリア解放という噂を聞いたような気がして、もし新エリアが解放されたらと思うとなかなか踏ん切りがつきません。 そこで既に引き継ぎを行った方にお聞きしたいんですが後悔はしてませんか? 引き継ぎに関する経験談を教えて欲しいです。 お願いします。
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終焉さん
みなさん終焉さん何枚確保しますか?