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【黒猫のウィズ】アルティメットハロウィンガールズハード6-4攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】アルティメットハロウィンガールズハード6-4攻略&デッキ構成

続々・超魔道列伝 アルティメットハロウィンガールズ ハード6-4『天才は永久に』の攻略解説です。デッキ構成や敵の攻撃について解説しています。6-4のノーコン攻略の参考にしてください。

アルティメットハロウィンガールズ攻略まとめ

アルティメットハロウィンガールズ攻略

ハード6-1〜3ハード6-4-

【基本情報】

【攻略情報】

ハード6の基本情報0

クエスト情報

獲得ゴールドや経験値はアトラクション未開放時の値です。

消費魔力25
獲得ゴールド60万
入手経験値2000exp
サブクエスト水属性のみ
全問正解
全問エクセレント

攻略報酬

初回クリア報酬なし
ドロップ報酬なし
サブクエスト
クリア報酬
土より這い出る ゾンビエッタ(SS)
土より這い出る ゾンビエッタ(SS)
フル・エーテルグラス
サブクエスト
コンプ報酬
土より這い出る ゾンビエッタ(SS)

攻略まとめ7

攻略まとめ

アトラクション強化はほぼ必須

先制AS封印や先制スキルディスチャージなど、厄介な先制スキルを多く使われるため、アトラクションの無効系の潜在能力を開放するのはほぼ必須。光・闇軽減の解放も忘れないようにしよう。

アトラクション強化手順まとめ

ダメージブロックが活躍

敵の攻撃は連撃が多く、ダメージブロックでほとんどの攻撃をシャットアウトできる。覇眼の欠片<凛眼>をスキル周期の早い精霊に付けるのがおすすめだ。もしいれば多段式カウンターを使うのも有効。

火力がないと泥試合に

ボスのゾンビエッタは、怒り後2Tおきに20%(36万)回復を行うため、これ以上の火力がないといつまで経っても倒せない。水属性免疫があるので、複属性や無属性の攻撃を中心にダメージを与えよう。

登場する主な敵スキル

1戦目AS封印
回復反転
2戦目スキルディスチャージ
属性反転
3戦目SPスキル封印
ダメージブロック
ボス戦スキル反射
水属性免疫
蘇生
闇属性変化
多層バリア
回復
バリアウォール
分裂

▶敵が使うスキルまとめはこちら

推奨スペシャルスキル

重要度【高】ダメージブロック
重要度【中】回復
継続回復
ステータスアップ
ガード
重要度【低】多段式カウンター

▶スキル別精霊一覧まとめはこちら

おすすめ精霊

ガチャ入手0

アリエッタ(ハロウィンガールズ)
連結パネルでスキル発動を早めつつ、チェインもすばやく溜められる。複属性なので属性免疫にも強い。
レグル(幻魔特区RELOADED)
セカンドファスト付きの全体大魔術が強力。無属性で属性免疫を無視できるのも良い。
ディートリヒ(ゴールデンアワード2017)
レグルと同じく無属性大魔術を使える。単体へのダメージが大きいのが魅力だ。
異国情緒と艶やかな変化譚(八百万3)
多段式カウンターで大ダメージを狙える。ダメージ強化やブーストと併せるとより強力に。
ニティア(旧アビスコード)
ガードとダメージブロックを解除できる。複属性で属性免疫対策もできるのも嬉しい。
クレティア(ゴールデンアワード2017)
1戦目にSS使用で一気に5チェイン溜められる。ボスへのトドメとしても有効。

イベント入手1

アリエッタ(ゴールデンチャレンジ)
時限大魔術がボスへのダメージとして優秀。スキル周期が早く凛眼と相性がいい。
ロア(サマーガールズ/変換)
ヒーラーおよび変換役に。凛眼との相性の良さも見逃せない。
サフィナ
SS2と凛眼を併せることで、怒り後のボスの連撃を無効にできる。道中はSS1で火力補助を行おう。
バシレイデ
ダメージブロックSS持ち。軽減なしでもボスの怒り後の連撃を0ダメージにできる。

おすすめ潜在結晶0

潜在結晶一覧はこちら
結晶内容イベント
覇眼の欠片<凛眼>/Cost0
Lモード時、4ターン300以下の全属性ダメージを無効化
覇眼戦線2

1戦目攻略0

上→下→中の順に倒す

HPの低い左上と右上の敵から倒すと良い。その後はHPの低い順に左下・右下→中と狙っていこう。早い段階で凛眼を発動すると楽に立ち回りやすい。

敵データ

1戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/物質右上/物質
5万5万
左下/物質中/物質右下/物質
10万15万10万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

光・闇属性のダメージは50%軽減時の数値を記載

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制アンサースキル封印(3体4T)
①全体約250の3連撃
【①くり返し】
①全体約250の3連撃
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制回復反転(0.5倍/全体)先制行動なし
①全体約250の3連撃
【①くり返し】
①全体約250の3連撃
【①くり返し】
①全体約250の3連撃
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

上→下→中の順に倒す

1戦目と同じく、HPの低い順に倒すのがベター。中の攻撃が全体約3000と痛いので、回復は怠らないようにしよう。

敵データ

2戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/物質右上/物質
5万5万
左下/物質中/物質右下/物質
10万30万10万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

光・闇属性のダメージは50%軽減時の数値を記載

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約200の3連撃
【①くり返し】
①全体約200の3連撃
【①くり返し】
左下/1T周期中/2T周期右下/1T周期
先制スキルディスチャージ(-3)先制行動なし先制属性反転(全体5T)
①全体約200の3連撃
【①くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】
①全体約200の3連撃
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

上→下→中の順に倒す

全体1万のダメージブロックを使ってくるため、連撃精霊ばかりだと足止めを食らいやすい。単体に火力を出せる精霊を使い、HPの低い敵から1体ずつ倒していこう。

敵データ

3戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/物質右上/物質
5万5万
左下/物質中/物質右下/物質
15万30万15万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

光・闇属性のダメージは50%軽減時の数値を記載

左上/1T周期右上/1T周期
先制SPスキル封印(全体4T)先制行動なし
①全体約250の3連撃
【①くり返し】
①全体約250の3連撃
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制ダメージブロック(1万/全体4T)先制行動なし
①全体約250の3連撃
【①くり返し】
①全体約250の3連撃
【①くり返し】
①全体約250の3連撃
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略18

上→下→中の順に倒す

敵の攻撃がすべて重なると、約8000ものダメージになってしまう。凛眼などダメージブロックを使って連撃を防ぐのがかなり重要だ。

左下と右下は、怒ると攻撃が連撃に変わるので、早い段階で怒らせたほうが安定して攻略しやすい。

敵データ

ボス戦

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/物質右上/物質
10万
【分裂】
10万
【分裂】
左下/物質中/物質右下/物質
100万180万100万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

光・闇属性のダメージは50%軽減時の数値を記載

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約250の10連撃
【①くり返し】
①全体約250の10連撃
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制スキル反射(行動封印/全体6T)先制スキル反射(のろい/攻撃力-5000/全体4T)
先制水属性免疫(上限75%/単体100T)
先制スキル反射(水属性ガード/全体100T)
①全体約1000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※HP75%未満で怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

光・闇属性のダメージは50%軽減時の数値を記載

左上右上
なしなし
なしなし
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制蘇生(全体50%)先制闇属性変化
先制多層バリア(10/単体)
先制バリアウォール(10万/単体)
①全体約250の10連撃
【①くり返し】
①回復(20%/全体)
②全体約400の10連撃
【①〜②くり返し】
①全体約250の10連撃
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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