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アリエッタ(ゴールデンチャレンジ)の評価
【黒猫のウィズ】アリエッタ(ゴールデンチャレンジ)の評価

【黒猫のウィズ】アリエッタ(ゴールデンチャレンジ)の評価

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物理的に道を拓く アリエッタ・トワ(ゴールデンチャレンジ)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

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目次

アリエッタの評価点と性能21

▶評価についてのご意見募集中【報酬あり】

最終ランク (L)総合評価
物理的に道を拓く アリエッタ・トワ8.5 /10点

おすすめ度の基準に関しては以下を参照
▶おすすめ度の基準について

トーナメントのおすすめ度★・・・・
イベントのおすすめ度★★★★★
(イベント覇級など)

アリエッタのステータス21

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

種族コストHP攻撃力
術士43(33)2701
(3301)
5838
(6438)

アリエッタのスキル21

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

AS2<ギャンブル攻撃>ダメージがイチかバチかアップ(効果値:50~250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS1<ギャンブル攻撃>ダメージがイチかバチかアップ(効果値:50~250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階)
SS2<時限大魔術>スキル反射を無視し、6ターン後に敵単体へ水属性のダメージ(効果値:4000)(上限設置数:5)
【必要正解数:1/2】
SS1<時限大魔術>スキル反射を無視し、6ターン後に敵単体へ水属性のダメージ(効果値:3000)(上限設置数:5)
【必要正解数:0/1】

通常時の潜在能力21

1コストダウンX
2パネルブーストII・水
3ファストスキルI
4術士攻撃力アップIII
5術士HPアップIII
6パネルブーストII・水
7九死一生I
8水属性攻撃力アップIII
9水属性HPアップIII
10敵スキルのSPスキル封印を無効化

レジェンドモード時の潜在能力21

1攻撃力アップV
2水属性攻撃力アップII

アリエッタの強い点/弱い点21

アリエッタの強い点

初速の出るASが強い!

単色で固めれば1ターン目から効果値250以上で攻撃できるのが良い。また1問正解するだけでLモードになれ、2ターン目からは効果値350以上で攻撃可能。序盤から高い火力で攻撃していける。

高威力のSSも持つ

最大効果値4000の威力の時限大魔術も使える点も強い。ひとたび発動すれば数十万ものダメージが狙えるため、戦いが長引きそうなときは有用なダメージソースとなる。

アリエッタの弱い点

ASとSSの噛み合わせがあまり良くない

ASとSSはそれぞれで見れば強いものの、ASは初速の出るものなのに対し、SSは長期戦向けと、あまり噛み合っていない。またHPが低く、SSを活かしやすい長期戦の適正が低いといった短所もある。

アリエッタの主な使い道

イベントでの使い道/初速要員およびSS攻撃役

イベントでもトーナメントと同じく、初速要員として活躍できる。またSSは起動まで6ターン待つ必要があるものの、うまく耐えることができれば非常に優秀なダメージソースとして活躍する。

総合評価

できれば5枚集めたい

似たようなスキルを持つペオルタンωが、複数運用で様々なクエストで活躍していることを考えると、アリエッタも似たような活躍ができる可能性は高い。余力があるならぜひ5枚集めたい精霊だ。

アリエッタのステータス21

基本情報

▼テキストをタップでリンク先に飛びます

属性
種族術士
図鑑No.8927-8930

LvMAXステータス

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

ランク名前コストHP攻撃力
L物理的に道を拓く アリエッタ・トワ43(33)2701
(3301)
5838
(6438)
SSおそらく悪気はない アリエッタ32(22)1890
(2190)
4086
(4386)
Sどうせ何かやらかす アリエッタ26(16)1323
(1623)
2860
(3160)
A止まらない怪獣 アリエッタ18(8)9262002

アリエッタのスキル21

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

最終ランク時スキル

アンサースキル名
【大魔道士の健脚】

AS2<ギャンブル攻撃>ダメージがイチかバチかアップ(効果値:50~250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS1<ギャンブル攻撃>ダメージがイチかバチかアップ(効果値:50~250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階)

スペシャルスキル名
【魔道心得「フィジカルで負けない」】

SS2<時限大魔術>スキル反射を無視し、6ターン後に敵単体へ水属性のダメージ(効果値:4000)(上限設置数:5)
【必要正解数:1/2】
SS1<時限大魔術>スキル反射を無視し、6ターン後に敵単体へ水属性のダメージ(効果値:3000)(上限設置数:5)
【必要正解数:0/1】
最終進化前までのスキル

アンサースキル

SS大魔道士の疾走
ダメージがイチかバチかアップ(効果値:30~150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階)
S大魔道士の疾走
ダメージがイチかバチかアップ(効果値:30~150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階)
A大魔道士の疾走
ダメージがイチかバチかアップ(効果値:30~150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階)

スペシャルスキル

SS魔道心得「フィジカルで負けない」
スキル反射を無視し、6ターン後に敵単体へ水属性のダメージ(効果値:3000)(上限設置数:5)
【必要正解数:0/1】
S魔道心得「協会に捕まらない」
スキル反射を無視し、6ターン後に敵単体へ水属性のダメージ(効果値:2000)(上限設置数:5)
【必要正解数:0/1】
A魔道心得「協会に捕まらない」
スキル反射を無視し、6ターン後に敵単体へ水属性のダメージ(効果値:2000)(上限設置数:5)
【必要正解数:0/1】

アリエッタの潜在能力

※最終進化段階のみ表記しています

通常時の潜在能力21

1コストダウンX:
デッキコスト-10
2パネルブーストII・水:
水属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
3ファストスキルI:
初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
4術士攻撃力アップIII:
種族が術士の攻撃力が300アップする
5術士HPアップIII:
種族が術士のHPが300アップする
6パネルブーストII・水:
水属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
7九死一生I:
HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存
8水属性攻撃力アップIII:
水属性の味方の攻撃力が300アップする
9水属性HPアップIII:
水属性の味方のHPを300アップする
10敵スキルのSPスキル封印を無効化

レジェンドモード時の潜在能力21

1攻撃力アップV:
攻撃力が500アップする
2水属性攻撃力アップII:
水属性の味方の攻撃力が200アップする

アリエッタの入手方法/進化素材21

入手方法

ランク精霊入手方法
L物理的に道を拓く アリエッタ・トワおそらく悪気はない アリエッタから進化入手
SSおそらく悪気はない アリエッタどうせ何かやらかす アリエッタから進化入手
Sどうせ何かやらかす アリエッタ止まらない怪獣 アリエッタから進化入手
A止まらない怪獣 アリエッタイベント「ゴールデンチャレンジ」ポイント報酬

進化素材

全て素材エリアで入手可能
▶素材エリア攻略まとめ

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