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ファラシー(クロスディライブACT2)の評価

黒猫のウィズ ファラシー(クロスディライブACT2)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
ファラシー(クロスディライブACT2)の評価

No Mercy ファラシー(響命クロスディライブACT2)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

クロスディライブACT2攻略&報酬まとめ

目次

ファラシーの評価点1

No Mercy ファラシー

評価4.0 /10点

ファラシーの別ver.

別ver.はこちら

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士36(31)1623
(2123)
5842
(6342)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

図鑑No.8765 - 8768
声優高田憂希

スキル/潜在能力

AS:とっておきのじーにゃん

AS1
連撃

敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:40)(上限:5段階)
AS2
連撃

敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:40)(上限:5段階)

SS:Derive:G-Full Burst

SS1
特効大魔術 必要正解数 2/5

敵単体へ水属性のダメージ(効果値:300)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:300)
SS2
特効大魔術 必要正解数 5/8

敵単体へ水属性のダメージ(効果値:300)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:900)

特効大魔術によるダメージは表記されている効果値に100上乗せされた倍率で計算される。

攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブースト・水
純属性攻撃力アップIII・水
純属性HPアップIII・水
ファストスキルI
コストダウンV
パネルブーストII・水
ファストスキルII
水属性攻撃力アップII
水属性HPアップII
九死一生I
レジェンドモード時の潜在能力
水属性攻撃力アップII
攻撃力アップIV

結晶化

▶結晶化(潜在結晶)について

力の結晶〈HP〉 / Cost4
HPアップⅡ:HPが200アップする

使い道と評価1

ファラシーの強い点

単体特効大魔術で敵を削れる

最大効果値1200の特効大魔術で火属性の敵を大きく削ることが狙える。L時の攻撃力は7000に迫るほどで、高い効果値のSSと噛み合っている。SS2の初回5ターンという早さもまったく悪くない。

ファラシーの弱い点

ASの効果値に不安が残る

SSは有用だが、ASの効果値が物足りない印象を受ける。デッキすべてを単色で固めてやっと効果値250であり、ASの火力にはあまり期待できない。特に自分しか単色がいない場合は効果値わずか90と悲惨。

ファラシーの主な使い道

トーナメントでの使い道/参式で活躍

スキル反射は受けてしまうものの、高火力のSS2でボス戦の敵を大きく削れるのが良い。6連撃ASで4戦目の鉄壁対策もこなせる点も優秀で、参式の攻略に困っているなら複数採用も検討できる。

イベントでの使い道/単色軸デッキのアタッカーに

できるだけ単色精霊を多くデッキに入れ、少しでもASの火力を上げていきたい。SSは反射がないボスへのダメージソースにしたり、道中の厄介な敵を倒したりするのに役立つ。

総合評価

水のアタッカーが欲しいなら

6000超えの攻撃力はイベント産としては高めであり、水のアタッカーが欲しいなら集めると良い。HPはかなり低いので、回復スキルでしっかりケアするなどして管理しよう。

入手方法/進化素材1

入手方法

ステージ「封魔級」でドロップ

ランク精霊名
LNo Mercy ファラシー
SSじーにゃんを操る ファラシー
Sおとなのおんな ファラシー
A人工知能研究員 ファラシー

進化素材

同一カード(A)3枚を素材として最終進化

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