揺らめく夏の幻 エリカ・オイリン(エタクロ大魔道杯)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。
エタクロ大魔道杯 報酬精霊まとめエリカの評価点28
揺らめく夏の幻 エリカ・オイリン

攻略班評価 | 8.0 /10点 |
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エリカの別ver.
別ver.はこちらエリカの性能28
基本情報
種族 | コスト | HP | 攻撃力 |
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術士 | 48 | 7845 (8645) | 1532 (2332) |
()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く
図鑑No. | 8730 - 8732 |
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スキル/潜在能力
AS:メランコリック・マジックアワー
AS1 | <回復> 味方全体のHPを回復(効果値:7)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) |
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AS2 | <回復> 味方全体のHPを回復(効果値:10)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) |
SS:サマーエンド・ワンダー
SS1 | <精霊強化> 必要正解数 1/4 4ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:15、15、100)(発動中行動不可) |
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SS2 | <精霊強化> 必要正解数 3/6 4ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:25、25、150)(発動中行動不可) |
潜在能力
通常時の潜在能力 |
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パネルブーストII・雷 |
純属性攻撃力アップ<雷IV> |
純属性HPアップ<雷IV> |
パネルブーストII・雷 |
敵スキルの回復反転を無効化 |
敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
ファストスキルIII |
雷属性攻撃力アップIV |
雷属性HPアップIV |
バトル終了後にHP回復I |
レジェンドモード時の潜在能力 |
純属性攻撃力アップ<雷III> |
全属性ダメージ軽減I |
使い道と評価28
エリカの強い点
精霊強化を素早く発動できる
SSの発動が早く、初回はSS1なら1問正解、SS2でも3問正解で発動が可能だ。単色精霊をデッキに入れるほどASによる回復量が高くなり、SSを発動していない間も回復役として貢献できるようになる。
エリカの弱い点
SS1の効果はかなり控えめ
早く発動できる分、それぞれの効果値はやや控えめとなっている。高難度で長期戦を見越す場合はSS1だとかなり心もとないため、なるべくSS2の使用をメインに立ち回りたい。
エリカの主な使い道
イベントでの使い道/精霊強化役
道中はSS1を使い、ボス戦でSS2につなげる立ち回りをしよう。インベラトラス結晶があれば開幕0ターンでSS1を発動可能かつ回復の効果値を10上乗せでき、使い勝手が格段に高まる。
総合評価
攻守のバランスが良い精霊
攻撃面でも防御面でも貢献できる精霊で、インベラトラス結晶を付けることで効果値の低さもだいぶカバー可能だ。もし入手できたらノクトニアポリスをコンプリートして性能をフルに発揮させよう。
入手方法/進化素材28
入手方法
大魔道杯 in エターナル・クロノス 総合報酬
ランク | 精霊名 |
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L | 揺らめく夏の幻 エリカ・オイリン |
SS+ | いたずら夏遊び エリカ |
SS | 闇の首魁 エリカ |
進化素材
全て素材エリアで入手可能
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